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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
12 | 【筋力】 STR |
+1 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【判断力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
42 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 3 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 6 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 3 レ | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 6 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 3 レ | | 6 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
バトルアックス | 4 | 1d8 | 斬撃 | 両用 | |
ダガー | 4 | 1d4 | 斬撃 | 20/60 | |
ショッキング・グラスプ | 6 | 2d8 | 電撃 | | |
レイ・オヴ・フロスト | 6 | 2d8 | 冷気 | 60 | |
| | | | | |
| | | | |
ショッキング・グラスプ:相手が金属製鎧を着ているなら有利を得る。ダメージを受けた目標はその目標の次のターン開始時までリアクション不可。
レイ・オヴ・フロスト:術者の次のターン開始時まで移動速度が10フィート減少する。
クロマティック・オーブ:90フィート。物質要。酸、電撃、毒、火、雷鳴、冷気のいずれかを選ぶ。2d8+(LV×1d8)ダメージ。
シャター:60フィート。半径10フィートの範囲に1d8+(LV×1d8)ダメージ。耐久力STで半分。無機的な材料から構成されたクリーチャーは不利。また、物体もダメージを受ける。
バーニング・ハンズ:15フィートの円錐形に2d6+(LV×1d6)ダメージ。敏捷力STで半分。
ファイアーボール:150フィート。半径20フィートの球形に8d6ダメージ。敏捷力STで半分。
マジック・ミサイル:120フィート。2+(LV)個の1d4+1ダメージ。 |
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背景 BACK GROUND |
賢者(魔法使いの弟子) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人付き合いが嫌で嫌で仕方がない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
論理。論理的思考を感情で曇らせてはならぬ。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は生涯をかけてある1つの問の答えを求めている。
法の下に皆が平等であるなら、イケメンでなくとも幸せになるためには何が必要なのか。 |
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弱味 FLAWS |
情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。 |
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その他設定など |
ひげがしょぼいせいで色々不利益を被って生きてきた。
ハルゲークに味方してくれるのは法律と魔法理論だけだ。
遊戯にうつつを抜かし、気の向くまま生きている奴らは、論理的思考に基づいた正しい人生計画を作成することを放棄した奴らだ。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
種族
武器習熟:バトルアックス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマー
道具習熟:石工道具
言語:ドワーフ語、共通語
背景
言語:オーク語、巨人語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
5 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
背景 | | | 黒インクのつぼ | 0 | 1 | 羽ペン | 0 | 1 | 小さなナイフ | 0 | 1 | 死んだ同僚からの手紙 | 0 | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ10GP入り | 1 | 1 | 初期 | | | ダガー | 1 | 1 | 呪文構成要素ポーチ | 2 | 1 | 探検家パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | たいまつ | 1 | 10 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ50フィート | 10 | 1 | 呪文書 | 3 | 1 | 購入 | | | バトルアックス(10) | 4 | 1 | 書物(法律)(25) | 5 | 1 | 地図・巻き物入れ(1) | 1 | 1 | ひっかけ鉤(2) | 4 | 1 | 石工道具(10) | 8 | 1 | 聖水(25) | 1 | 1 | 紙(0.2×8) | 0 | 8 | 水袋(0.2×2) | 5 | 2 | ヒーリングポーション(50) | 0.5 | 1 | スクロール初級呪文(30) | 0 | 1 | スクロール1LV呪文(50×2、書写50×2) | 0 | 2 | 構成要素(ダイアモンド、50×2) | 0 | 2 | パール・オブ・パワー | 0 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 102.6lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
種族:ヒル・ドワーフ
耐久力+2、判断力+1
暗視60フィート
毒に対するST有利
毒に対する抵抗
石工の勘(石造物の由来に対する<歴史>判定は習熟ボーナス2倍)
最大HPがレベルごとに+1
背景:賢者(魔法使いの弟子)
技能習熟:魔法学、歴史
職業:ウィザード
武器習熟:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
ST習熟:知力、判断力
技能:看破、捜査
2LV
学派:防御術系統(1LV以上の防御術呪文発動時に(LV×2)+知力修正値の一時的HPを得る。また、その後防御術呪文を発動するたびに(呪文LV×2)の一時的HPを得る。大休憩終了時に再度この権利を得る)
3LV
特になし
4LV
能力値上昇:耐久力+1、知力+1
5LV
特になし
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ショッキング・グラスプ | メイジ・ハンド | ライト | レイ・オヴ・フロスト | メンディング(スクロール) | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | クロマティック・オーブ | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ | □ | シールド | □ | スリープ | □ | ディテクト・マジック | □ | バーニング・ハンズ | □ | フェザー・フォール | □ | プロテクション・フロム・E&V | □ | マジック・ミサイル | □ | メイジ・アーマー | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | インヴィジビリティ | □ | ウェブ | □ | シャター | □ | ホールド・パースン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ファイアーボール | □ | ヘイスト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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