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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
45 |
35 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
38 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | | 7 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 3 レ | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 3 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | | 7 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 3 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
素手打撃 | +7 | 1d6+4 | 殴打 | | |
| | | | | |
ダーツ(20/60) | +7 | 1d4+4 | 刺突 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
浮浪児 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人がほのめかし、あるいは隠すようなことを、あけすけに言う。 | |
尊ぶもの IDEALS |
共同体:私たちは互いに助け合うべきだ。他の誰も助けてはくれないのだから。(秩序) |
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関わり深いもの BONDS |
子供たちが自分のような目にあわないように孤児院を後援している。 |
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弱味 FLAWS |
私がある物を誰よりも強く必要とするとき、それを手に入れる事は盗みではない。 |
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その他設定など |
海底の伝承 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
エルフ語
職人道具に習熟
変装用具
盗賊道具 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ショートソード | | | 探検家パック | | | ダーツ | | 10 | 小ぶりのナイフ | | | 自分の育った町の地図 | | | ペットのマウス | | | 何か親の事を思い出すよすがとなる物 | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ(10gp) | | | | | | リング・オヴ・ウォーター・ウォーキング | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■種族:エルフ
暗視:薄暗い光のなかで60フィートまでを明るい光、同じ範囲の暗闇を薄暗い光として見ることができる。
鋭敏感覚:知覚に習熟
フェイの血筋:魅了状態に対するセーヴに有利をえ、魔法で眠る事はない。
トランス:睡眠を必要とせず、4時間の瞑想。
エルフの武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショートボウに習熟
俊足:歩行速度35フィート
自然隠れ:茂みや豪雨や降雨や霞などの自然現象によって軽度の隠蔽を得ているときにも隠れ身を試みることが出来る。
■クラス:モンク
鎧わぬ守り:ACは10+【敏】+【判】
武術:素手打撃1d6、ボーナスアクションで1回素手打撃
気ポイント:5
気に対するセーヴ:14
門派:開手門
連打によって行う打撃でヒットを与えるたび、以下の効果のいずれか1つを与える。
・【敏】セーヴに失敗すると伏せ状態
・【筋】セーヴに失敗すると君から離れる方向へ15フィートまで押しやる
・次の君のターンまでリアクションが行えない
連打:攻撃アクションを行った後に気ポイント1消費でボーナス・アクションとして2回の素手打撃を行える。
矢止め:遠隔武器攻撃を1d10+9軽減、気を1ポイント消費でリアクションとして同じ矢弾を用いて遠隔攻撃(20/60)を行うことができる。
浮身:落下ダメージを25軽減
追加攻撃:1回の攻撃アクションで2回攻撃
朦朧撃:近接武器攻撃ヒット時に気を1点消費、目標は【耐】セーヴ失敗で次の君のターンの終了時まで朦朧状態となる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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