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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30 |
30 |
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特殊な移動 |
雪の中では2倍の移動距離を持つ。 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
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8 | 【耐久力】 CON |
-1 |
15 | 【知力】 INT |
+2 |
15 | 【判断力】 WIS |
+2 |
15 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
14 |
14 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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1d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | 2 レ | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 2 レ | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クォータースタッフ | | 1d6 | 打撃 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
性善説を信じている。
自分の才能や薬の扱いの知識なども周りの人間に役立てたいと思っている。
私は世界を信じている。確かにこの世界には悲しい事もある、残酷な事もある。
だけどこの世界に生まれたからには私は善性を全うしたい。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
大人しいが芯は通っている。
常に勤勉で正直である。
他人ではなく自分に対して厳しい。 | |
尊ぶもの IDEALS |
利他主義:有難い事に私には能力がある。これを世の中のために使いたいと思っている。 |
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関わり深いもの BONDS |
ここまで育ててくれたお師匠様(錬金術師)に感謝の念を持っている。
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弱味 FLAWS |
優しすぎるため、人に付け込まれたり騙さたりする事も多い。 |
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その他設定など |
ギルドの薬剤師:元貴族 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
北方諸国語
共通語
エルフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
70 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.4 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
すり鉢 | | | 蒸留瓶 | | | 薬瓶ポーチ | | | レッドヒーリングポーション 1d6回復 | | 3 | インク | | | スクロール | | | 氷結のオオアマナの貴族の紋章 アマキィル家 | | 1 | 父親の氷水晶のダイヤモンド | | 1 | リングメイル(チェーンみたいな鎧) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 1.4lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
:あらゆる氷属性の攻撃からのセーヴに有利を得る。
:あらゆる氷属性のダメージに抵抗を得る
:あらゆる氷属性の攻撃に現在レベルの二分の一のダメージボーナスを得る。(特例:端数切り上げ)
:氷の精霊の加護を生まれつき得ており、雪のあるフィールドでは5フィート移動感覚で10フィート動ける。
:初級呪文 君はレイ・オブ・フロストを生まれながら習得している。
:炎属性に相性が悪く、あらゆる炎攻撃に不利を得る。
:生命の領域
Lv1でキュアウーンズとブレスを自動取得。
Lv3でスピリチュアルウェポンとレッサー・レストレーションを自動取得
:命の保護
深い傷をおったものを治療できる。
1ac
クレリックのレベル*2HP回復する。30ft以内の味方に回復値を分配できる
:アンデッド退散(恐怖状態に陥らせる) 判断力セービングスロー。失敗するとダメージを受け るまでアンデッドは退散する。30ft以内にアンデッド はこれないしリアクションも無理
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
12 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
4 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | レイ・オブ・フロスト 力術 冷気光線(自動)
1アクション
60フィート
音声・動作
持続時間:瞬間
青白い冷気エネルギーのビームを射程内のクリーチャーに放つ。
1体のみに効果を発揮する。
ヒットする度に10ft相手の移動速度を減らしながら1d8の冷気ダメージを与える。
レベルアップによってレイ・オブ・フロストはその威力(ヒットダメージ)を上昇させる。
レベル5:2d8
レベル11:3d8
レベル17:4d8
| レジスタンス
パッシブスキル。敵からの攻撃に対してガイダンスと同じ効果。 | ガイダンス
一体の同意するユニットに触れたら1d4の出目分能力地判定の出目を加算する | セイクリッドフレイム
60ft クリーチャー1体に天から炎がふってくる。俊敏力判定でセービングスローしなければならない。
失敗した場合1d8のダメージ光属性(アンデットにダメージ2倍) | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | ガイディングボルト 120ft 敵に閃光がのびる 4d6の光属性ダメージ 次のターンまで当たった標的には有利がとれる。 | □ | キュアウーンズ(自動)
1ac 接触したものは1d8+呪文発動能力修正値回復する。 | □ | ブレス(自動)
30ft 1分持続 射程内の3体を選択し、祝福をあたえる。 3人は攻撃またはセーヴィングスローに1d4の出目分加算する | □ | ベイン
30ft
射程内にいて見える敵を3体まで選び魅力セーヴィングスローを失敗した場合、攻撃ロールやセーヴを行う度-1d4の値で判定 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | スピリチュアル・ウェポン(自動)
60ft
射程内に浮遊する武器を作り出し、その武器から5ft以内にいる敵一体に対し近接呪文攻撃を行える。
ヒットすれば1d8+呪文発動能力修正値、つまり1d8+2の力場ダメージを与えられる。
また、ボーナスアクションとして武器を20ftまで移動してこの武器から5ft以内のクリーチャー一体を攻撃できる。 | □ | レッサー・レストレーション(自動)
クリーチャーに接触することによりそのクリーチャーに影響を及ぼす病気一種類、または聴覚喪失状態or毒状態or麻痺状態or盲目状態のどれかを終了させられる | □ | エンハンス・アビリティ
同意する一人に触れるとどれか一つの効果を得る
ブルズ・ストレンクス:筋力判定に有利を得る。運搬能力2倍になる
キャッツ・グレイス:俊敏力判定に有利を得る。無力状態でない限り20ft以下の落下ダメージ無視
ベアズ・エンデュアランス:耐久力判定に有利を得る。2d6の一時的HPを得る。しかし呪文が終了した時点で失われる
フォクセス・カニング:知力判定に有利を得る
アウルズ・ウィズダム:判断力判定に有利を得る
イーグルズ・スプレンダー:魅力判定に有利を得る | □ | プレイヤー・オヴ・ヒーリング
30ft
見えるクリーチャー6体まで2d8+2のHPを回復する。
アンデッドや人造クリーチャーには効果をもたらさない | □ | ブラインドネス/デフネス
30ft1分間
見える一体の敵の視覚or聴覚を奪う。敵の各ターンごとに降る耐久力セーヴィングに成功しない限り盲目状態or聴覚喪失状態のどちらかにすることが出来る | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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