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キャラクター名
ティア・ミシェーレ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
めめ
最終更新
2018/02/09 11:58
クラス
ソーサラー
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
イノセント
サイズ
中型
年齢
9
性別
身長
3'11" 120cm
体重
lb. 30kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
11
10
1
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
12
【敏捷力】
DEX
+1
8
【耐久力】
CON
-1
12
【知力】
INT
+1
12
【判断力】
WIS
+1
15
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
1
-1
 
2
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
4
2
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
8
8
一時的HP ヒットダイス
 
1d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
2 レ
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
2 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
2 レ
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
スタッフ 
-1 
1d6+1 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
アマキィル家に拾われた浮浪児
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人見知りであまりしゃべらない。
すぐ知ってる大人の後ろに隠れる。
大体エマかリアの後ろに隠れる。
 
尊ぶもの IDEALS
拾ってくれたアマキィル家。
 
関わり深いもの BONDS
アマキィル家。
 
弱味 FLAWS
自分が孤児である事、孤独である事独りぼっちになる寂しさ。捨てられるかもしれないという恐怖。
 
その他設定など
生まれながらに魔法が使える天才少女。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
北方諸国語
エルフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
防寒着
 
 
投擲用ダガー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■魔力の源泉
スロット+2

:イノセント(寿命が短く、作り物の様に美しい種族 その正体は神に近しい旧種族によってつくられた下僕としての運命を定められた種族であり、魔法に長ける。)
知力+2
魅力+2
判断力+2
HP-1(レベルアップ事に適用)
魔力点:3

■魔法の親和性
すべての魔法に自分の現在HPを1、捧げる事で1d12の追加ダメージを付与することが出来る。
この効果は1ターン続く。

■フラッシュバック
任意のタイミングで先祖の記憶をもとに一度だけ全てのロールを再ロールする事が出来、出目の高い方を選ぶことが出来る。
大休憩を行わなければ次のフラッシュバックは使えない。

■魔法暴走
ファンブル時に起きる
1d100を振り、出た目の魔力の暴走を起こす。

■呪文修正
呪文高速化=魔力点を2点つかって1acの魔法がボーナスアクションになる
(1ターンで2回攻撃出来る。)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ソーサラー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ファイアボルト
120ft

1d10
lv5 2d10
LV11 3d10
LV17 4d10
アシッドスプラッシュ
60ft

1d6
10ft内二体攻撃
レベル5 2d6
レベル113d6
レベル174d6
チルタッチ
霊属性
120ft
1d8 HP回復不可(1ターン)
追加スロット消費によって1体追加
ライト
振れたものを光源にする。
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
マジックミサイル
1d4+1x3 任意の敵に攻撃を当てられる。
スロット消費によってさらに弓矢を足す。
シールド
リアクション
AC+5ボーナス  1ターン
ウィッチボルト
30ft
1d12
電撃の鞭。
範囲から逃れる、または完全遮蔽を得ない限り毎ターン1d12のダメージは続く。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
シャター
1ac 60ft その地点を中心とした10ft内の者は耐久力セーヴを行い失敗した場合雷が落ち3d8のダーメジ。成功した場合はダメージ半分。石やクリスタルでできたモンスターはさらに不利を得る。3レベルの魔法スロットを使う場合さらに1d8のダメージを加算する。4レベルの場合はさらに1d8
スコーティングレー
1ac 120ft 君は3本の火炎光線をとばす。3本を1体に撃ってもいいし3体に分けてもいい。一本ずつ命中判定をしなければならない。1本2d6ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット