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キャラクター名
ユアンLv4
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
くどー
最終更新
2022/11/20 22:23
クラス
ヘクスブレード・ウォーロック
レベル
4
経験値
 
神格
ミリル(詩と歌の神)
種族
プロテクター・アアシマール
サイズ
中型
年齢
18
性別
男性
身長
5'8" 175cm
体重
138.76lb. 63kg
パーティ・所属
 
メモ欄
150ポンド迄運搬可能、300ポンド迄押し引き可能
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
20
10
2
5
3
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
Lv3で【光輝なる魂】発動時、飛行速度30フィート
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
10
【判断力】
WIS
 
18
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
1
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
0
 
2
【魅力】
6
4
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
31
41
一時的HP ヒットダイス
10
4d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
6
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
2 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
2 レ
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
2 レ
 
4
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
6
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
2 レ
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
エルドリッチブラスト 
6 
1d10+4 
力場 
Lv5で2発 
 
 
 
 
 
契約武器フレイル+1 
7 
1d8+5 
殴打 
魔法の武器 
契約武器フレイル+1(呪い) 
7 
1d8+7 
殴打 
 
契約武器フレイル+1(ヘクス) 
7 
1d8+5+1d6 
殴打・死霊 
 
契約武器フレイル+1(呪い+ヘクス) 
7 
1d8+7+1d6 
殴打・死霊 
 
・Lv5で2回攻撃
・武器への+1の由来は妖術

【ヘクスブレードの呪い(1回/小休憩)】発動時は、@目標に対する攻撃ロールは出目が19でもクリティカルヒット。A目標が死ぬとLv+習熟ボーナス分、回復(Lv4で6点)。

●魔剣(Lv1〜)の近接武器攻撃ロール=1d20+PB(習熟ボーナス)+【魅】修正値
●魔剣(Lv1〜)のダメージロール=武器のダイス+【魅】修正値

●呪文のセーブ難易度=8+PB+【魅】修正値
●呪文の攻撃ボーナス=PB+【魅】修正値
背景 BACK GROUND
町の賞金稼ぎ(ソードコースト本P153):特徴【世間通】で、各街にコネがある。上流階級、犯罪者の社会、賞金稼ぎの世界にもコネがある
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
事がまずく運んだときの用心を忘れない
 
尊ぶもの IDEALS
慈善:金持ちから盗んで窮民を助ける
 
関わり深いもの BONDS
自分の失敗で愛する人を失った。二度とはくり返さない
 
弱味 FLAWS
賞金首を見かけると、どう捕まえるかしか考えられなくなる
 
その他設定など
守護天使:ミキエル(厳格で善悪の判断に厳しい)

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼ウォーロックの習熟
・鎧:軽装鎧
・武器:単純武器
・セーブ:判断力、魅力
・技能:威圧、ペテン
▼ヘクスブレードの習熟
・中装鎧、盾、軍用武器
▼背景:看破、隠密、リュート&盗賊道具に習熟
▼言語:共通語、天上語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
310
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
4
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
6.28
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ハーフ・プレート・オヴ・キャフトアーマー(850GP、Xan136P、コモン)隠密不利、1アクションで脱げる
40
1
シールド+1
6
1
秘術焦点具のクリスタル(10GP、初期付与装備)
1
1
治療用具(10回分=5GP、PHB152)x14
3
2
ダガー(2GP、初期付与装備、妙技)
1
2
スタッフ・オヴ・ザ・パイソン(DMG167P、要同調):1Actで2マス以内の地面に投げるとジャイアント・コンストリクター・スネーク(MM325P、超大型)になる。自身のイニアシアチブを持ち、12マス以内なら精神的命令(攻撃や、あいまいな指示も可能)可能。ボーナスActでその場でスタッフに戻る(HPは全回復する)。HP0になると壊れる。
4
1
盗賊道具(25GP、PHB154P):罠の無力化や鍵開けのための能力値判定にPB加算
1
1
地下探検家パック(12GP、初期付与装備):背負い袋、かなてこ、金槌、ピトン10本、たいまつ10本、保存食10日分、水袋、50フィートの麻のロープ
63
1
20GP入りポーチ(背景、盾とハイドで使用済み)
0
1
ポーション・オヴ・ヒーリング(PHB152、50GP):1Actで飲むと2d4+2HP回復
0.5
22
10GPの宝石とスカルセプター
 
 
ハットオヴディスガイズ(DMG187):回数無制限で、1Actでディスガイズセルフ(PHB252P)を発動。
 
 
呪文構成ポーチ(25GP)
2
1
銀の武器化したフレイル(110GP)
2
1
パヒュームオヴビウィッチング(Xan138P、コモン)消費型、人型生物全体へ【魅】判定が有利に
 
5
ポールオヴコラプシング(Xan139P、コモン)普段1フィートだが10フィート棒に変化可能
 
1
ミステリーキー(Xan139P、コモン)いかなる錠前も5%で確率で開く。鍵を開けたら消える
 
20
イヤホーンオヴヒアリング(Xan136P、コモン)耳に当てると聴覚喪失状態を打ち消せる
 
1
クロックワークアミュレット(Xan137P、コモン)攻撃ロールで出目10/夜明け毎に1回
 
1
1000GPの宝石
 
1
乗り物:エレファント(200GP、1320ポンドまで運搬、移動8マス)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
144.28lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■プロテクター・アアシマール(ヴォーロ本105P)
▼能力値上昇:魅力+2、判断+1
▼移動速度:30ft ▼暗視:60ft
▼天上の抵抗力:[光輝][死霊]に抵抗
▼治癒の手/大休憩:Lv分のHP回復
▼光を宿す者:初級呪文ライト【魅】
▼言語:共通語、天上語
▼Lv3で【光輝なる魂】/大休憩→1Actで目が光って翼生える。1分orボーナスActで終了。飛行30フィート+各ターンに1回だけダメージに自分のLv分の[光輝]ダメ。

▼妖術:@苦悶の怪光線(エルドリッチブラストのダメージ+【魅】)
A【契約武器強化】契約武器が片手にあれば呪文かけられる。その武器の攻撃とダメージのロールに各+1。ボウ系も生み出せる。
B(Lv5で【血に飢えた剣】契約武器での攻撃アクションが2回攻撃になる)


■クラス特徴:ウォーロック(PHB55P+ザナサー13P)
▼魔剣の戦士
・大休憩ごとに選んだ武器1つを魔剣にできる(魔法の武器ではない)。
・魔剣の攻撃ロールとダメージロールには魅力修正値を用いる。
・両手武器属性不可、剣の契約で生み出したあらゆる武器にも適用

▼契約の恩恵:剣の契約
・1回のActで空いている手に契約武器(近接武器で魔法の武器扱い)を生み出す。その武器の習熟は自動で得る。
・5フィートより遠く1分離れたら消える、フリーアクションでしまう、死ぬでも消える。
・特殊な儀式で、元からの「魔法の武器」を1時間(小休憩中でOK)で契約武器に。その契約武器は異次元空間にしまえる。アーティファクトや知性のある武器は契約武器にできない。

▼ヘクスブレードの呪い
小休憩ごとに1回。ボーナスActで30ft以内のクリーチャー1体を選ぶ。1分経過するか、目標が死ぬか、自分が無力状態になると終了。以下の利益を得る。
・PB分、ダメージ追加(Lv4時点で+2点)
・目標に対する攻撃ロールは出目が19でもクリティカルヒット。
・目標が死ぬとLv+PB分、回復(Lv4で6点)。


■この世ならぬ契約相手:ヘクスブレード
▼呪文リスト拡張(ザナサー本P13)
SLV.1:シールド、ラフラル・スマイト
SLV.2:ブラー、ブランディング・スマイト
SLV.3:エレメンタル・ウェポン、ブリンク
SLV.4:スタガリング・スマイト、ファンタズマル・キラー
SLV.5:コーン・オブ・コールド、バニッシュ・スマイト



▼呪われしスペクター(Lv6で獲得)
人型生物の死体からスペクター(大休憩で消える1体のみ、MM127P)。スペクターはLvの半分の一時HPを持つ。攻撃ロールにユアンの【魅】修正値ボーナス。独自のイニシアチブとターンを持ちユアンの声の指示に従う

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウォーロック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
エルドリッチブラスト(24マス先、遠隔呪文で1d10【力場】、Lv5で2発、Lv11で3本)
ソードバースト(ソードコースト本P142、1Act、周囲5ft、[敏]セーブ失敗で2d6力場ダメ)
ライト(1Act,1時間)(種族由来):10ft以内の大きさの物(敵が手に持つor着用している物の場合は敵が【敏】セーブに失敗する必要性あり)に光を付与。半径4マスを明るく、そこからさらに4マスを薄暗く照らす。好きな色も付与可能
メイジハンド(PHB282P、1分):6マス以内、10ポンドまでの運搬も可能
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ヘクス(ボーナスAct,18マス、精神集中1時間、攻撃ヒット時ダメージ+1d6【死霊】、1種の能力値判定に不利=インプ活かすなら【耐】)。Lv3〜4スロット消費で最大8時間、Lv5以上なら24時間の精神集中維持可能
アーマー・オブ・アガテュス(1Act、自身、1時間だけ持続、1時HP5、1時HP残っている間、攻撃してきた相手に5[冷]ダメ)→発動スロットレベルが1上がるごとに1時HPもダメージも+5
シールド(1リアクション:攻撃を当てられた時やマジックミサイルの標的になった際に、1ラウンドAC+5、マジックミサイル無効)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
0
ミラーイメージ(1分、4分身、攻撃に目標にされたら1d20で、3体なら6以上、2体なら8以上、1体なら11以上で複製を攻撃、複製のACは12、攻撃ヒットで1体即消滅)
インヴィジヴィリティ(1時間不可視、攻撃か呪文発動で終わり、スロットレベル2上昇毎に追加で1体)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
【Lv5で?】サモン・レッサー・デーモンズ(ザナサー157P):1Act、12マス、精神集中1時間。1d6で1〜2なら脅威度1以下のデーモン2体、3〜4で脅威度1/2以下のデーモン4体、5〜6で脅威度1/4以下のデーモン8体を召還。デーモンの種類はDMが決め、脅威度や出現位置はPLが指定。敵対的だが一番近くにいるデーモンでないものを追いかけ全能力で攻撃する。高レベルスロットで(Lv6〜7で2倍、Lv8〜9で3倍)数が増える。
■召還デーモンリスト
@脅威度1:偶数=クアジット(PHB305P)、奇数=モー・デーモン(ヴォーロ165P)、
A脅威度1/2:レギュ内になし?
B脅威度1/4:1〜2=ドレッチ(MM166P)、3〜4=アビサル・レッチ(モルデンカイネン198P)、5〜6=アビサルチキン(アヴェルヌス97P)
【Lv5で?】ハンガーオブハダル(30マス、精神集中1分、半径4マス(音は半径10マス)、盲目、移動困難、ターン開始時2d6冷気、ターン終了時【敏捷】セーブ失敗で2d6酸)
【Lv6で?】カウンタースペル(12マス、1リアクション、Lv3以下の呪文は自動失敗、Lv4以上は【魅力】で能力値判定=10+呪文のレベル)
【Lv6で?】フライ(接触・精神集中10分、飛行速度12マス)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット