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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40 |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
14 | 【筋力】 STR |
+2 |
15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
9 | 【知力】 INT |
-1 |
15 | 【判断力】 WIS |
+2 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
19 |
19 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 4 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】2 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 2 レ | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クラブ(ヌンチャク) | 2 | 1d4+2 | 殴打 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
竜神族の村が自然災害に襲われた際に
多くの人々を助けたため、
村の中で英雄になった。
師匠に見込みがありとされて
霧の町での武者修行を始めることになった。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
困っている人を見ると放ってはおけない。
自分に何かできることはないかと
必死に解決策を探す。 | |
尊ぶもの IDEALS |
敬意
人はみな尊厳と敬意をもって扱われるべきだ。 |
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関わり深いもの BONDS |
家族
今まであった人たち全員 |
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弱味 FLAWS |
酒に弱い。
女に弱い。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
世界共通語
竜語
ミスリアスラル語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
10 |
金貨(GP) |
|
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
クラブ | | 1 | リラ | | 1 | 探検家パック | | | ダーツ | | 10 | 霧予防ボンベ | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
<ドラゴンボーン>
祖先の龍→ゴールド(火)
■
・火に抵抗力を得る
・ブレス攻撃 15ftの円錐形
セーブ難易度は8+【+耐久】+習熟
失敗で2d6ダメージ。成功で半分。
休憩ごとに一回使える。
<モンク>
■気ポイント→3
運足法→10ft
■モンク武器のみ&鎧と盾無しで
・攻撃ロール&ダメージロール共に
【筋】のかわりに【敏捷】が利用可
・通常ダメージの代わりに
武術ダメージを振れる。
1d4
・攻撃を行った際に、
ボーナスアクションとして
素手攻撃が行える。
■気
休憩の間に30分瞑想することで回復。
セーブ難易度は8+【+判断力】+習熟
[連打]1回のボーナスアクションで
素手攻撃2回可。
[護身]自分のターン時に
1回のボーナスアクションで
回避アクションが可。
[疾風足]自分のターン時に
1回のボーナスアクションで
離脱or早足アクションが可。
そのターン中は跳躍距離2倍。
■運足法
鎧・盾無しで
移動速度が10ft増加。
レベル増加でさらに早くなる。
■門派→開手門
■開手の技
連打によって攻撃を与えるたびに
どれか一つ効果発動。
・目標は俊敏力セーブ
失敗で倒れて伏せ状態
・目標は筋力セーブ
失敗で15ft押しやることができる。
・目標は次のターンまで
リアクションを行えない。
■矢止め
遠隔攻撃を受けた時、リアクションで
飛び道具をそらすorつかみ取る。
これを行うとき、ダメージは
1d10+【+敏捷】+LV だけ減少
今は1d10+2+3
ダメージ0なら飛び道具をつかみ取れる。気1ポイント利用で、つかみ取った武器を
リアクションとしてそのまま遠隔攻撃に使える。この時、その武器の習熟に関係なくモンク武器として処理する。
(20ft/60ft) ←60ftは不利が付く。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【耐】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
11 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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