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タグ
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キャラクター名
レイフォード・ランスィール(5レベル) |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
倉樫澄人 |
最終更新
2022/12/10 08:45 |
クラス
ウォーロック(へクスブレード) |
レベル
5 |
経験値
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神格
テスリン・ヴェラルデ |
種族
ハーフエルフ |
サイズ
中型 |
年齢
22歳 |
性別
男性 |
身長
5'9" 177cm |
体重
167.4lb. 76kg |
パーティ・所属
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メモ欄
シルヴァリームーン出身 |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
2 |
4 |
2 |
1 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
ウィングド・ブーツで飛行 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
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10 | 【判断力】 WIS |
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18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【敏捷力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
【知力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
4 |
0 |
1 |
3 |
レ |
【魅力】 |
8 |
4 |
1 |
3 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
43 |
43 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 3 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 3 レ | | 7 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 3 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | 3 レ | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード(契約武器) | 8 | 1d8+5 | 斬撃 | 両用 魔法 | |
ヘクスブレードの呪い | 8 | 1d8+8 | 斬撃 | 両用 魔法 | |
ロングソード | 7 | 1d8+4 | 斬撃 | 両用 | |
ダガー | 5 | 1d4+2 | 刺突 | 妙技 軽武器 投擲 | |
エルドリッチ・ブラスト | 7 | 1d10 | 力場 | 2本 | |
| | | | |
ダガーの射程(20/60)
契約の恩恵(剣の契約)
君は1回のアクションとして、空いている手の中に1つの契約武器を生み出すことができる。この近接武器の形態は、君がこれを生み出すたびに自由に選択できる。君はその武器を使用している間その武器に習熟を得る。この武器は“暇法的な攻撃ロールやダメージ”に対する“抵抗や完全耐性”を克服するに際しては魔法の武器として扱われる。君の契約武器は以下の条件のいずれかが満たされたなら消え去る。(1)契約武器が、まるまる1分間にわたって、君から5フィートより遠く離れている。(2)君がこの特徴を再度使用する。(3)君がこの武器をしまう。(4)君が死ぬ。君は、魔法の武器を手にもって特殊な儀式を執り行うことにより、その魔法の武器を契約武器にすることができる。この儀式に要する時間は1時間であり、小休憩中に執り行うことができる。儀式が終了したならそれ以後君は武器を異次元空間にしまうことができるようになる。この儀式によってアーティファクトや知性のある武器を契約武器にすることはできない。この儀式によって契約武器となった武器は、以下の条件のいずれかが満たされたなら、もはや契約武器ではなくなる。(1)君が死ぬ。(2)君がほかの武器に対してこの儀式を1時間かけて執り行う。(3)君は1時間かけて武器との絆を断ち切る儀式を執り行う。絆が立たれた時、武器が異次元空間に存在していたならば、それは君の足元に姿を現す。 |
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背景 BACK GROUND |
相続人
旅の剣士を自称する魔剣使い。
酒に目がないのが玉に瑕だが、基本的には一本気な正義感である。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
一度決心したことは、何があっても曲げない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
誠実。自分が本当の自分と違う何者かであるふりをするのはよくないことだ。 |
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関わり深いもの BONDS |
先祖が綴った手記は、相続したものだ。大切な情報であり、いつも持ち歩いている。 |
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弱味 FLAWS |
都市の悪徳に弱い。特に酒に弱い。 |
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その他設定など |
先祖が綴った手記を受け継いだハーフエルフの青年。
ムーンブレードの在処が書かれおり、レイフォード自身にも受け継ぐ資格がある。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:楽器
言語:共通語、エルフ語、ドワーフ語、天上語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
16 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.32 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ロングソード | 3 | 1 | ダガー | 1 | 2 | スケイル・メイル | 45 | 1 | シールド | 6 | 1 | 秘術焦点具(クリスタル) | 1 | 1 | | | | 探検家パック | | | └背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ50フィート | 10 | 1 | 松明 | 1 | 10 | | | | 受け継いだもの(先祖が綴った手記) | | 1 | リュート | 2 | 1 | 旅人の服 | 4 | 1 | ポーチ | 1 | 1 | 優美な剣の鞘(普段は契約武器を入れている) | | | ウィングド・ブーツ | | 1 | クローク・オヴ・プロテクション | | 1 | クロックワーク・アミュレット | | 1 | ポーション・オヴ・ヒーリング | | 3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 123.32lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視
60フィートまで弱い明かりを明るい明かりとして扱え、暗闇を弱い明かりとして扱える。
フェイの血筋
「魅了」状態へのセーヴィング・スローに「有利」を得、魔法では眠らせることができない。
瞑想
睡眠を必要としない。代わりに彼らは1日に4時間の深い瞑想に入る。8時間の睡眠を取ったのと同じ効果を得る。
受け継いだもの
ムーンブレードの在処を示した手記を所持している。
契約相手
ヘクスブレード
ヘクスブレードの呪い
ボーナス・アクションで30フィート以内のクリーチャーを呪う。1分ないし目標が死ぬまで、目標に対する利益を得る。
小休憩か大休憩で回復。
・ダメージに習熟ボーナス追加
・19−20の出目でクリティカル・ヒット。
・目標が死んだとき、HPがウォーロックレベル+【魅力】修正値点回復。
魔剣の戦士
両手武器の特性を持たない武器の攻撃ロールとダメージを【魅力】修正値で行える。
大休憩で変更。
妖術
・血に飢えた剣:君は自分のターンに攻撃アクションを取るたび、契約武器を用いて1回ではなく2回の攻撃を行える。
・妖しの一撃:1ターンに1回、君が自分の契約武器によってクリーチャーにヒットを与えた際、君はウォーロック呪文スロットを1つ消費することができる。そうした場合、(1)その目標は追加で[力場]ダメージを受ける。この追加ダメージは1レベル呪文スロットなら2d8であり、呪文スロットのレベルが1よりも1高くなるごとに+1d8される。(2)さらに、目標のサイズが超大型以下なら、君は目標を伏せ状態にすることができる。
・契約武器強化:君は“剣の契約”の特徴によって生み出した任意の武器を、君のウォーロック呪文の呪文発動焦点具として使うことができる。さらに、その武器がすでに攻撃ロールやダメージ・ロールにボーナスを有している魔法の武器でない限り、その武器を用いた攻撃ロールとダメージ・ロールには+1のボーナスがつく。最後に、君は“剣の契約”の特徴によって、ショートボウ、ロングボウ、ライト・クロスボウ、ヘヴィ・クロスボウも生み出せるようになる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | エルドリッチ・ブラスト | メイジ・ハンド | マイナー・イリュージョン | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | シールド[契] | □ | ラスフル・スマイト[契] | □ | ウィッチ・ボルト | □ | チャーム・パーソン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ブラー[契] | □ | ブランディング・スマイト[契] | □ | ミラー・イメージ | □ | ミスティ・ステップ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | エレメンタル・ウェポン[契] | □ | ブリンク[契] | □ | カウンタースペル | □ | サンダー・ステップ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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