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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40 |
40 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
13 | 【筋力】 STR |
+1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
9 | 【知力】 INT |
-1 |
15 | 【判断力】 WIS |
+2 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
17 |
17 |
一時的HP |
ヒットダイス |
1d8
|
1d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | 2 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー(クナイ) | 3+2 | 1d4+3 | 刺突 | | |
ショートソード(忍刀) | 3+2 | 1d6+3 | 刺突 | | |
ダーツ(手裏剣) | 3+2 | 1d4+3 | 刺突 | | |
素手 | 3 | 1d4+3 | 殴打 | | |
| | | | | |
| | | | |
ダーツ・ダガーの投擲
20ft/60ft
まきびし
→1アクションで1マスにばらまける。
ここを通ると、俊敏力セーブ(難度15)。
失敗で1ダメージ&次のターン
HP回復を行うまで、移動速度-10ft
半分の速度で移動するなら、自動成功。 |
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背景 BACK GROUND |
弟者と共に修行を積んだ忍者
辺境育ち。
故郷の村を自分たち以外皆殺しにされ、
弟者を守るため、強くなるため、そして何よりも敵を討つため、冒険に旅立つ。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
弟者に対して熱狂的な愛情を注ぐ。
弟者を可愛がっている。弟者のおねだりは絶対!
ちょっとアホの子。頭弱い | |
尊ぶもの IDEALS |
弟者。絶対的弟者。 |
|
関わり深いもの BONDS |
弟者。絶対的弟者。 |
|
弱味 FLAWS |
弟者。弟を守るという使命が果たされない
場合は切腹。 |
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その他設定など |
弟者と一心同体。
弟者が死ねば兄者は切腹。
・かたじけない
・めんぼくない
・御意
・いざ
・謀事(はかりごと)
・天註(てんちゅう)
・うつけもの!
・不届き者
・拙者
・土座衛門
・頼もう〜
・達者
・天晴
・案ずるな!
・非ず
・所業
・いかにも!
・手練れ
・愛い奴
・憶するな!
☆決め台詞☆
「某(それがし)は熊殺しの龍魔!
某は鷹の目の風魔!
開禅兄弟!
ここに参上!」 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
<言語>
世界共通語
オーク語
<習熟>
単純武器
ショートソード
楽器(太鼓)
職人道具(木彫り道具) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
10両 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
貫 |
銅貨(CP) |
文 |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダガー | | 5 | ショートソード(忍刀) | | 1 | ダーツ(手裏剣) | | 10 | まきびし(20個入り一袋) | | 1 | 堤太鼓 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
<ヒューマン>
特技[癒し手]
・瀕死状態を回復させる+1hp回復
・1d6+4+ヒットダイスの最大個数 回復
・休憩ごとに一体につき一回
<辺境育ち>
地図と地形を克明に記憶できる。
周囲の地形や位置関係をいつでも思い出せて、毎日食料及び水を人数分(自分+5人)分
発見できる。
<モンク>
■気ポイント→2
運足法→10ft
■モンク武器のみ&鎧と盾無しで
・攻撃ロール&ダメージロール共に
【筋】のかわりに【敏捷】が利用可
・通常ダメージの代わりに
武術ダメージを振れる。
→1d4
・攻撃を行った際に、
ボーナスアクションとして
素手攻撃が行える。
■気ポイント
・連打→1p
一回のボーナスアクションですで攻撃2回
・護身→1p
ボーナスアクションで回避に専念
・疾風足→1p
ボーナスアクションで離脱or早足アクション可能。飛躍距離2倍
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【耐】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
12 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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