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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
13 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
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12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
9 |
5 |
|
4 |
レ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
7 |
3 |
|
4 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
102 |
102 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 4 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 9 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 4 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 4 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 4 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | 4 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートアックス+1 | 10 | 1d12[斬撃]+5 | | | |
ハンドアックス(二丁) | 9 | 1d6[斬撃]+5 | | 投6/18m | |
ジャベリン | 9 | 1d6[刺突]+5 | | 投9/36m | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
・激怒:□□□□
+3ダメージ
【筋力】能力値・セービング判定に有利[殴打、刺突、斬撃]に抵抗
●追加攻撃:攻撃アクションが2回攻撃
●クリティカルヒット時
荒々しきクリティカル:武器ダメージダイス1個を追加
猛攻:近接武器なら攻撃ダイスをもう一度ロール、その値を追加ダメージとして追加。 |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち。自らの信念に従い氏族を離れ旅に出た。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
いつでもモノを拾い上げてはぼんやりといじり、時にうっかり壊してしまう | |
尊ぶもの IDEALS |
自然。自然世界は文明の生み出したどんなものより大切だ |
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関わり深いもの BONDS |
家族、氏族、部族は人生で最も大切。遠く離れていてもなお。 |
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弱味 FLAWS |
穀物酒、果実酒など酩酊をもたらす物に目がない。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
オーク語、任意の言語1つ
ドワーフ文字
道具習熟:角笛
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ポーションオブファイアーブレス(アンコモン購入枠) | | 1 | ウィングズ・オブ・フライング(レア支給枠) | | 1 | | | | 背負い袋 | | 1 | 携帯用寝具 | | 1 | 炊事用具 | | 1 | ほくち箱 | | 1 | 松明 | | 10 | 保存食 | | 10日分 | 水袋 | | 1 | 麻ロープ | | 15m | | | | 杖 | | 1 | 仕留めた狼の爪 | | 1 | 旅人の服 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | | | | ブレストプレート | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
●ハーフオーク
暗視:薄暗い光18mまで⇒明るい光、暗闇18mまで⇒薄暗い光(白黒の濃淡)
ハーフオークのしぶとさ:ヒHP0かつ即死でないなら1度だけHP1になる(大休憩で再使用)
猛攻:近接でクリティカル時、攻撃ダイスをもう一度ロール、その値を追加ダメージとして追加。
●バーバリアン
鎧わぬ守り:鎧なし時、ACは10+【耐久力】修正値+【俊敏力】修正値+盾AC
捨て身の攻撃:捨て身の攻撃を宣言し、そのターンの【筋力】近接武器攻撃ロールに有利を得る。次のターン開始時まで自分に対する攻撃ロールに有利が付く。
危険感知:自分から見える呪文、罠効果に対する【俊敏力】セーブに有利を得る。
野生の直感:イニシアチブロールに有利。不意を打たれても通常通り行動。
●トーテム戦士の道
儀式呪文:
スピーク・ウィズ・アニマルズ P246
ビースト・センス P263
コミューン・オブ・ネイチャー(熊or鷹の精霊) P237
熊の精霊:激怒中、[精神]ダメージ以外に対する抵抗を得る。
鷹の精霊:1.5kmまで見通し30m以内のように細部を判断できる。
薄暗い光によって【判断力】<知覚>に不利を得ない。
●放浪者:周囲の地形の位置関係を思い出せる
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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