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タグ
キャラクター名
ジェイミー・レイン
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
Toll
最終更新
2023/03/19 13:45
クラス
ウィザード
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
少年
性別
男性
身長
5'6" 168cm
体重
124lb. 56kg
パーティ・所属
 
メモ欄
仮組み
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
10
10
0
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
10
【敏捷力】
DEX
 
12
【耐久力】
CON
+1
16
【知力】
INT
+3
14
【判断力】
WIS
+2
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
4
2
 
2
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
7
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】3 
2 レ
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
スタッフ 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ファイアー・ボルト 
5 
1d10 
火 
射程120 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
〇スタイル
・通常は片手にスタッフ(呪文発動体)を持っている。
背景 BACK GROUND
背景 = 賢者

〇技能:魔法学、歴史
〇言語:2つ
〇種類:研究者
〇特徴:研究能力
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が大好きだ。
肉体を使うのは嫌いだ。
 
尊ぶもの IDEALS
力も成長も知識を通じて得られる。
 
関わり深いもの BONDS
同業者の賞賛を得るような何かを成し遂げないと実家には帰れない。
 
弱味 FLAWS
情報が得られそうになると、そのことで頭が一杯になってしまう。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、竜語、エルフ語、ノーム語

習熟
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・ク
ロスボウ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
 
 
スタッフ(呪文焦点具)
 
 
呪文書
 
 
探検家パック
 
 
黒インクのつぼ、羽ペン、小さなナイフ
 
 
死んだ同輩からの手紙
 
 
普通の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族 = ヒューマン(ヴァリアント)の特徴
○能力値上昇: 知力1、魅力+1
○言語:共通語、任意の1つ = ノーム語
◯技能:任意の1つ = 知覚
○特技:任意の1つ = ダンジョン探検家
君は隠し扉を見つけるために行なう判断力知覚判定および知力捜査判定に有利を得る。君は罠を避けたり、罠に耐えるためのSTに有利を得る。
君は罠が与えるダメージに対して抵抗を得る。
通常ならば遅いペースのときにのみ可能な罠の発見を、君は通常のペースで移動しながら行なうことができる。

クラス = ウィザードの特徴
○ST:知力、判断力
○技能:2つ = 捜査、魔法学(重複) = 自然
○呪文発動能力(1Lv):大休憩で回復
◇初級呪文:3つ
◇呪文の準備:知力修正値+ウィザードLv = 4
◇呪文DC難易度:8+習熟B+知力修正値 = 12
◇呪文攻撃修正:習熟B+判断力修正値 = 5
◇呪文書:6+2*(ウィザードLv-1) = 6 の呪文を記載。
◇儀式発動:(儀式)タグのある呪文が呪文書にあれば、儀式として発動できる。
◇焦点具: 秘術焦点具を使用できる。
○秘術回復(1Lv): 1日1回
1日1回、小休憩を終えた時点で、君は消費済の呪文スロットを一定量だけ回復することができる。それらの呪文スロットの合計レベルは、君のウイザードLvの半分(端数切り上げ) = 1/2 = 1レベル以下でなければならない。
また、6レベル以上のスロットを回復することはできない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
プレステージディティション
ライト
ファイアー・ボルト
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ディテクト・マジック
コンプリヘンド・ランゲージズ
ファインド・ファミリアー
スリープ
チャーム・パースン
アブソーブ・エレメンツ
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット