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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30 |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
0 |
0 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
20 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | 2 レ | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クォータースタッフ | 2 | 1d8 | (両用) | | |
呪文攻撃 | 5 | | | | |
呪文セーブ | 13 | | | | |
| | | | | |
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| | | | |
■ファイアー・ボルト
▽1A、120ft、(音声、動作)、瞬間
1体のクリーチャーに対し遠隔呪文攻撃。
ヒット:1d10[火]ダメージ。着火。
■ライト
▽1A、60ft、(音声、動作)、瞬間
■メイジハンド
▽1A、60ft、(音声、動作)、瞬間
1
□サンダー・ウェイブ
▽1A、自身(15ft立方)、(音声、動作)、瞬間
自身を起点とする15ft立方の範囲内にいるクリーチャー全ては【耐久】セーブを行う。
▼失敗:2d8 (2レベル使用/3d8)、10ft押しやり
▼成功:半減ダメージ。
範囲内の固定されていない物体は10ft押しやり
□シールド
▽1Re、自身、(音声、動作)、1ラウンド
AC+5、マジックミサイル無効
□スリープ
▽1A、90ft、(音声、動作、物質)、1分5
5d8の合計値を算出。(2レベル:7d8)
射程内の任意地点から20ft以内にいるクリーチャーはHPの少ない順に影響を受ける。
□バーニング・ハンズ
▽1A、自身(15ft円錐)、(音声、動作)、瞬間
【敏捷】セーブ
▼失敗:3d6[火]
▼成功:半減
□プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
▽1A、60ft、(音声、動作)、瞬間
□マジックミサイル
▽1A、120ft、(音声、動作)、瞬間
2
□ウェブ
▽1A、60ft、(音声、動作、物質)、精神集中、最大1時間
射程内の任意地点に20ft立方の区域作製。
※2つ以上の向かい合った固定点が無ければ崩れ落ちる(次の使用者のターン開始時に終了)
この区域は移動困難地形であり、範囲内を軽度に隠蔽する
区域内でターンを開始したクリーチャー、或いは自分のターンに区域内に侵入したクリーチャーは【敏捷力】セーブを行う。
失敗:区域から出るか振りほどくまで拘束状態となる。
拘束状態となったクリーチャーはセーブ難度に対して【筋力】判定を行うことが出来る。
▼この区域は可燃性であり、着火すると5ft立方の範囲が1ラウンドで燃え尽き、その間に火の中でターンを開始する全てのクリーチャーに2d4[火]ダメージ。
□シャター
▽1A、60ft、(音声、動作、物質)、瞬間
射程内の任意地点を中心とした半径10ftの範囲にいる全てのクリーチャーは【耐久】セーブを行う。無機物で構成されたクリーチャーはこのセーヴィング・スローに不利を被る。
▼失敗:3d8[雷鳴]ダメージ。
▼成功:半減ダメージ。
また、範囲内にあり、運搬も装備もされていない物体もダメージを受ける。
□エンラージ/リデュース
▽1A、30ft、(音声、動作、物質)、精神集中、最大1分
【耐久】セーブ
●エンラージ
大きさ各2倍、重量8倍
【筋力】判定/セーブに有利を得る
武器攻撃のダメージ+1d4
●リデュース
大きさ各1/2、重量1/8
【筋力】判定/セーブに不利を受ける
武器ダメージ-1d4
□ミラー・イメージ
▽1A、60ft、(音声、動作)、瞬間 |
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
クォータースタッフ | | | 呪文構成要素ポーチ | | | 学者パック | | | 呪文書 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
●《特技:強運》
幸運点:3
高運転を消費し、以下に追加で1d20を振り、好きな方を採用する。
・自分の攻撃ロール
・自分に対する攻撃ロール
・セーヴィング・スロー
・能力値判定
●秘術回復
1日に1回 小休憩時、消費済み呪文スロットを2レベル分回復出来る。
●《学派:占術系統》
▼占術習得の経費1/2
▼予見
大休憩を終える度にd20を2つロールし、結果を記録する。
自身または自身から見えるクリーチャーの行う攻撃ロール、セーヴィングスロー、能力値判定において実際にダイスをロールする代わりに記録した目の一つを使用出来る。
※1、 1Tに1回まで
※2、 ロールを行う前に行わなくてはならない。
※3、 大休憩時に記録した目は失われる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ライト | メイジ・ハンド | レイ・オブ・フロスト | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | マジック・ミサイル | レ | スリープ | □ | シールド | レ | サンダーウェイヴ | □ | バーニング・ハンズ | □ | プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ウェブ | □ | ミラー・イメージ | レ | シャター | レ | エンラージ/リデュース | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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