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ポートレート タグ
キャラクター名
カトリナ・ブンゲルト
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
紗羽有季
最終更新
2023/07/11 00:39
クラス
ファイター
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
19
性別
身長
5'2" 160cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
0
6
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
12
【敏捷力】
DEX
+1
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
3
 
2
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
36
20
一時的HP ヒットダイス
 
4D10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
2 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
4
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
2 レ
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートソード 
5 
2D6+3 
斬撃 
重武器、両手用 
パイク 
5 
1D10+3 
刺突 
重武器、間合い、両手用 
モール 
5 
2D6+3 
殴打 
重武器、両手用 
ライトクロスボウ 
5 
1D8+3 
刺突 
装填、矢弾、射程80/320、両手用 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
間合い武器:射程+1マス
○強運
シナリオ3回判定ダイスを追加、ダイスを振ったあとでも良い。

大業物の使い手
・クリティカしたとき、あるいは近接武器でヒットポイントを0にした時にボーナスアクションとして1回の近接攻撃を行うことが出来る。
・重武器で近接攻撃をする時に攻撃ロールに-5のペナルティを受けられる。その攻撃がヒットした時にダメージ+10
背景 BACK GROUND
貴族
○貴族の特権
・失ったもの:笑みを浮かべる能力。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
貴い生まれを鼻にかけず、体に流れる血は誰も同じと思っている。
 
尊ぶもの IDEALS
独立:家族の世話にならず自分で生きていける事を証明して見せる。
 
関わり深いもの BONDS
王に絶対の忠誠を尽くしている。
 
弱味 FLAWS
内心ひそかにあらゆる者を見下している。
 
その他設定など
「え、戦うの嫌なんだけど……」
「お話し合いで解決できませんか?やっぱり……ダメ?」
一人称:私
二人称:あなた
・子供の頃にウィッチライトサーカスにチケットなしで訪れて。代償で笑みを浮かべなくなった。
・貴族ではあったが親がうるさく、独立するために軍学校に入学した。
・戦うのとか嫌だなーとか寝ていたいなぁと思って居たが、軍学校は真逆の環境だった。
・軍学校を卒業し軍属へ、後衛に配属される予定なのでこれで休めると思ったが手違いで前衛に配属される。
・運と才能があったせいで初陣で活躍してしまう。
・そのまま蛮族との戦いやらなにやらに投入される。
・色々あって3か月ぐらいドラゴンの捕虜になった。訓練も何もしなくて良い、夢のような時間だった。
・冒険者によって捕虜から開放されて冒険者の一人と友だちになった。(多分一緒にカードゲームしてた。)
・そのまま軍に戻ったか放浪してるかは導入見て考える。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●言語
・共通語
・ドワーフ語
・竜語
●習熟
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:スリードラゴン・アンティ、乗り物(陸)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
14
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
2
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.32
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
チェインメイル
20
1
グレートソード
6
1
モール
10
1
パイク
18
1
ライトクロスボウ
5
1
ボルト
 
20
探検家パック
 
 
└背負い袋
 
 
└携帯用寝具
 
 
└炊事用具
 
 
└ほくち箱
 
 
└松明9本
 
 
└保存食9日分
 
 
└水袋
 
 
└50フィートロープ
 
 
上等な服
 
1
印章指輪
 
1
家系図
 
1
財布
 
1
魔法のフェイスペイント:1時間ディスガイドセルフ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
59.32lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマン
○強運
君は3点の“幸運点”を持っている。
攻撃、能力値判定、セーヴィングスローの判定で1点を消費していつでも追加で1つd20をロールできる。ただし判定の結果が確定する前に決めなければならない。
なお、元の目と追加でロールした目の好きなほうを使用してよい。
また、君に対して行なわれた攻撃ロールに対しても使用することもできる。1d20をロールし、その攻撃に攻撃者のロールした目と君がロールした目のどちらを使用するかを決めること。
大休憩で回復。
<ペテン習熟>
ファイター
○防御
AC+1
○底力
1回のボーナスアクションを用いて1D10+ファイターレベルのHPを回復できる。
大休憩または小休憩を終了するまで再使用不可。
○怒涛のアクション
自分のターンにおいて通常のアクションに加えて、さらに追加で1回のアクションを行える。
使用後は小休憩、大休憩を終了するまで使用不可。

○クリティカル率上昇
19-20でクリティカルヒットとなる。


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット