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タグ
 
キャラクター名
ガイオン
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
わんこさん
最終更新
2023/04/28 02:39
クラス
クレリック
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ドワーフ
サイズ
中型
年齢
200
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-1
-1
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
9
【敏捷力】
DEX
-1
14
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
16
【判断力】
WIS
+3
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
2
 
 
【敏捷力】
-1
-1
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
2
0
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
11
11
一時的HP ヒットダイス
 
1
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
 
 
-1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-1 
 
 
-1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-1 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
2 レ
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
2 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
-1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-1 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォーハンマー 
4 
1d8+2 
殴打 
両用 
ウォーハンマー(両手持ち) 
4 
1d10+2 
殴打 
両用 
セイクリッド・フレイム 
敏13 
1d8 
光輝 
呪文、60ft 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
貴族 ドワーフの鉱山の街(人口500人程度)で僧侶の家。ドワーフの世界でも、鉱山の採掘労働者が一番富を得られない。村長や宗教家などが富を多く集めている。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
親切で気前が良くドワーフの鉱山街で人気がある。
 
尊ぶもの IDEALS
家族(つまりドワーフの街で貴族であるということ)の世話にならず自分で生きて行けることを証明して見せる。
 
関わり深いもの BONDS
王(つまりドワーフ高山の王)に絶対の忠誠を尽くしている。
 
弱味 FLAWS
世界は自分を中心に回っていると思っている。(自分に対しての幸運などを強く信じているだけ)
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
道具習熟:スリードラゴンアンティのカード
言語:共通語、ドワーフ語、ゴブリン語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
25
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.5
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ウォーハンマー
 
 
チェインメイル
 
 
ライト・クロスボウ
 
 
ボルト x20
 
 
僧侶パック
 
 
シールド
 
 
聖印
 
 
 
 
 
上等な服
 
 
印章指輪
 
 
家系図
 
 
財布
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.5lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ドワーフの特徴
▼移動速度:25ft(5マス)
▼暗視:60ft
▼ドワーフの毒耐性
・対毒セーブに有利。
・毒ダメージ半減。
▼ドワーウの戦闘訓練
・バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマーに習熟。
▼道具習熟:鍛冶道具
▼石工の勘
・石造物に対する歴史判定に習熟ボーナスを加算する。
▼言語:ドワーフ語、共通語

■ヒル・ドワーフの特徴
▼壮健なるドワーフ
・最大HP+1。LvUPごとにさらに+1。

■クレリックの特徴
▼初級呪文
3つの3つの初級呪文を習得している。これらは何度でも使用できる。
▼呪文発動能力
4つの呪文を準備でき、2つの1Lv呪文スロットを持つ。魔法を使用するとスロットは消費され、大休憩を取ると回復する。
▼儀式発動
儀式タグのある魔法を発動できる。準備は必要ない。

■信仰の領域:戦
▼習熟追加
軍用武器と重装鎧に習熟する。
▼戦闘司祭
攻撃アクションを使用したら、ボーナスアクションでとして1度の武器攻撃を行える。3回まで使用出来る。大休憩で回数が全て回復する。

■背景:貴族
▼貴族の特権
上流階級で歓迎される。平民は君の不興を買うのを避ける。必要があれば、土地の貴族に謁見を求められる。


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
セイクリッド・フレイム
ソーマタージー
奇術的な魔法効果を生み出す
・声を3倍の音量にする
・炎をhあぜさせる
・音を作り出す 等
ライト
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ
接触 1アクション
対象のHPを1d8+【判断力】回復。
コマンド
60ft 1アクション
目標は【判断力】STを行い、失敗したら次のターンその命令に従う。
命令を理解できない相手・アンデッドには無効。
危害を加えるような命令はできない。
ヒーリング・ワード
60ft 1ボーナスアクション
対象のHPを1d8+【判断力】回復。
プレス
30ft 1アクション 精神集中 1分まで
3体までの対象を選び、目標は攻撃・STに+1d4する
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット