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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
|
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
13 | 【知力】 INT |
+1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
0 |
0 |
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|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
19 |
19 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
2d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | 2 レ | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クォータースタッフ | +1 | 1d6-1 | 両用 | | |
シャレイリスタッフ | +5 | 1d8+3 | 両用、魔法武器 | | |
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PBHp304以降
虎
HP37 AC12 移動40ft
筋+3 敏+2 耐+2
知覚+3 隠密+6
受動知覚13
・鋭敏嗅覚
嗅覚による判断力<知覚>判定に有利を得る。
・飛びかかり
対象クリーチャーに向かって直線で20ft以上移動し、そのターンの行動で爪攻撃をヒットさせた場合、そのクリーチャーは筋力ST13を行い、失敗で伏せ状態になる。
目標がこの攻撃で伏せた、または既に伏せ状態であった場合、このタイガーは1BAでその対象に1回の噛みつきを行える。
・噛みつき
近接 攻撃+5、間合5ft、1体
刺突ダメージ1d10+3点
・爪
近接 攻撃+5、間合5ft、1体
斬撃ダメージ1d8+3点 |
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背景 BACK GROUND |
隠者:霊性ある人物や場所、宝を求めて |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
困っている者に大いに同情を寄せる | |
尊ぶもの IDEALS |
己を知れば、他に知るべきことはない。 |
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関わり深いもの BONDS |
隠棲の間も今も、悟りを得られておらず、今も追い求めている。 |
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弱味 FLAWS |
俗世の歓楽を、度が過ぎるほど享受している。 |
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その他設定など |
世界の真理を追い求めている(無理のない範囲で)老人。賢者というわけではないが、無闇に生存性が高い。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
交易共通語
ドルイド語
■ヒューマンヴァリアント
耐久力+1、判断力+1
技能習熟
■隠者
医術、宗教
■ドルイド
知力ST、判断力ST
生存、知覚
軽装鎧、中装鎧、盾
クォータースタッフ
クラブ
シックル
シミター
ジャヴェリン
スピア
スリング
ダーツ
ダガー
メイス
薬草師道具
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
15 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ウッドシールド(未装備) | 6 | 1 | レザーアーマー | 10 | 1 | | | | ドルイド用焦点具 | | | | | | 背負い袋 | | | 携帯用寝具 | | | 炊事用具 | | | ほくち箱 | | | 保存食 | | 10 | たいまつ | | 10 | 水袋 | | | 麻ロープ50ft | | | 薬草師道具 | | 1 | 冬用毛布 | | | スクロール入れ | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 16.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■ダンジョン探検家
・隠し扉発見の判断力/知覚判定、および知力/捜査判定に有利を得る。
・罠回避、罠耐久STに有利を得る。
・罠からのダメージに抵抗を得る。
・通常の移動ペースでも罠発見を行える。
■警戒
・イニシアチブに+5
・気絶状態でない限り不意打ちを受けない
・自分の視界外からという理由で攻撃ロールに有利を受けることがなくなる。
■ドルイド語
特殊な言語であり、会話に用いることができ、また秘密のメッセージを残せる。ドルイド語話者は自動的にメッセージに気付くが、そうでない者は、認識するには判断力/知覚15に成功する必要があり、解読には魔法を用いねばならない。
■自然の化身
小大休憩、2回。
PHBp78
・属性、人格、知力、判断力、魅力は本来のもの
・HPは別計算、HP0での変身解除は超過分計算
月の円環
■戦う自然の化身
自然の化身の使用をBAで可能にする。また変化中、呪文スロット1つを消費し、スロットLv1ごとに1d8点のHPを回復できる。
■月の円環の形態
自然の化身に付随する脅威度制限が1になる。
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ドルイド |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ガイダンス
1アクション、接触、音声・動作、集中1分
1体の同意するクリーチャーの能力値判定1回に対し、1d4を上乗せできる。 | シャレイリ
1BA、接触、音声・動作・物質、1分
術者の持つ1本のクラブまたはクォータースタッフでの近接攻撃時、攻撃ロールとダメージロールに呪文発動能力の値を用いることができ、その武器のダメージダイスは1d8になる。またその武器は魔法の武器となる。武器から手を放すと終了する。 | メンディング
発動1分、接触、音声・動作・物質
物質についた、縦横高さすべて1ft以内の傷を跡形もなく修復する。 | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ヒーリング・ワード
1BA、60ft、音声
射程内視界内の1体のHPを1d4+呪文発動修正点回復する。
スロット+1Lvにつき+1d4点。 | □ | サンダーウェイヴ
1アクション、自身周囲15ft立方体、音声・動作
範囲内クリーチャーは耐久STを行い、失敗すると2d8点の雷鳴ダメージを受け、術者から10ft遠ざかる。
成功はダメージを半減し、押しやられない。
範囲内の固定されていない物体も10ft押しやられ、また呪文の轟音は300ftに響き渡る。
スロット+1Lvごとに+1d8点。 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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