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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
9 | 【知力】 INT |
-1 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
77 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
7d12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 3 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートアックス(両用) | +4 | 1d10+4 | 斬 | 片(1d8) | |
クラブ | +4 | 1d4+4 | 殴 | | |
ジャヴェリン | +4 | 1d6+4 | 刺 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
兵士(旗持) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
問題は正面から突破する。単純直截な手段こそが成功への一番の道だ
とても明るく,独特の口調をしている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
人それぞれ。(どんな立派な理想も殺し,戦う理由にはならない)
可愛いもの。 |
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関わり深いもの BONDS |
自分の実を守れない弱い者のために戦う。
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弱味 FLAWS |
戦で出会った恐ろしい敵のことを思うと今でも震えがくる。 |
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その他設定など |
公式設定:https://starlit-season.idolmaster.jp/idol/idol.php?idol=kirari-moroboshi
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語,ハーフリング語
習熟:
鎧/軽装鎧,中装鎧,盾
武器/単純武器,軍用武器
道具/ダイスー揃い,ウォーホース |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
60 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
バトルアックス(両用1d10) | 4 | 1 | クラブ | 2 | 1 | 探検家パック | | 1 | ジャヴェリン | 2 | 4 | | | | 階級章 | | | 倒した敵の記念品(可愛いバッジ) | | | 骨のダイス | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ(10GP入り) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 15.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
激怒:ボーナスアクション/1回(最大4回,大休憩で回復)
重装備を着用していない状態で以下の効果を得る
・筋力判定,筋力セーヴに有利
・筋力を用いた近接攻撃にダメージボーナス(ダメージボーナス+2)
・殴打,刺突,斬撃ダメージに対する抵抗
精神集中が不可能
1分間接続
気絶状態,または前の自分のターン終了時からダメージを受けない・攻撃しない状態でターンを終了した場合,激怒は解ける。
鎧わぬ守り
鎧未着用でACに敏捷力修正値+耐久力修正値をプラスする。
捨て身の攻撃:最初の攻撃を行う際宣言
筋力を用いる近接攻撃に有利,次のターン開始まで自分に対する攻撃ロールにも有利がつく
危険感知
自分から見える効果に対する敏捷力セーヴに有利(盲目,聴覚喪失,無力状態除く)
原始の道(狂戦士の道)
狂乱
激怒のとき狂乱を選択できる。
激怒に入った最初のターンの次のターンから激怒が続く間ずっと各ターンにボーナスアクションとして1回季節攻撃が行える。(激怒終了後,1段階の消耗状態を被る)
考えなしの激怒
激怒中,魅了・恐怖状態にならない。両状態で激怒に入った場合は,激怒中一時停止する。
能力値上昇(筋力+2)
追加攻撃
攻撃アクションを取るたびに2回攻撃を行える
高速移動
重装備を未着用で+10フィート
野生の直感
イニシアチブロールに有利
不意打ちされても,無力状態でなければ通常通り行動できる。(そのターン激怒に入ることが条件)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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