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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
19 | 【筋力】 STR |
+4 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
|
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
28 |
28 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 2 レ | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | 2 レ | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | 2 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
シミター | +6 | 1d6+4 | | | |
ハンドアックス | +6 | 1d6+4 | | | |
ランス | +6 | 1d12+4 | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
〇ファイター
流派:二刀流
・底力 ボーナスアクションとして1d10+ファイターレベルのHPを回復する。1回/小休憩
・怒涛のアクション 自分のターンにおいて追加で1回のアクションを行える。1回/小休憩
・戦士の類型(バトルマスター)
〇バトルマスター
戦技ダイス4d8、戦技3つ、セーヴ難易度14
・ゴーディングアタック/挑発攻撃:命中時、戦技ダイスを1つ消費し、そのロール結果をダメージに加える。対象は、セーブ難易度14を対象に【判断力】セーブを行い、失敗した場合、次のこのPCのターン終了時まで、このPC以外を対象にした攻撃に不利を得る。
・マヌーバリング・アタック/位置取り攻撃:命中時、ダイス一個消費し、ダメージに加算する。自分の声が聞ける味方を1体選択する。そのクリーチャーはリアクションを用いて移動速度の半分までの移動を行える。その際、この戦技の対象となっているクリーチャーからは機会攻撃を受けない。
・ライジングアタック/踏み込み攻撃:戦技ダイス1個消費、間合+1.5m、ダメージに戦技ダイスの結果を加算。 |
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背景 BACK GROUND |
片目を負傷して軍の予備役に移された。
本人はもうそのハンデを乗り越えているが今更正規軍に戻るのも面倒くさくなったので、冒険の旅に出かけることにした。まさかこんなところに居を構えることになるとは。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
地獄をのぞき込んでも眉一つ動かさない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
我らの務めは身を捨てて他者を守ることにある。 |
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関わり深いもの BONDS |
自分の身を守れないもののために戦う。 |
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弱味 FLAWS |
実践を経た戦士以外の物にほとんど敬意を抱かない。
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、巨人語
すべての鎧、盾
単純武器、軍用武器
宝石細工道具習熟
ゲーム道具習熟
乗り物(陸)習熟 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
チェイン・メイル | | | シミター | | 2 | ハンドアックス | | 2 | 探検家パック | | | 階級章(騎兵) | | | かつて倒した敵勢の旗の断片 | | | ゲーム用カード1揃い | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ(10gp) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
〇種族:ハレンゴン
・敏感なのウサギ:イニシアチブロールに習熟ボーナスを足せる。
・ウサギの知覚:〈知覚〉習熟
・幸運な足さばき:君の〈敏捷力〉セーブが失敗した時、リアクションを消費して1d4をロールし、結果に加えることができる。伏せ状態あるいは移動力が0の場合はこれは選択できない。
・うさぎ跳び:1回のボーナスアクションとして機会攻撃を誘発させずに習熟ボーナス×1.5mの跳躍を行える。移動速度が0の時は使用不可。習熟ボーナスの値回/大休憩
〇背景:兵士
特徴:軍の階級
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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