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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
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19 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
11 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
12 |
12 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | 2 レ | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | | 1d4 | 刺突 | | |
ロングボウ | | 1d8 | 刺突 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
ダガー:軽武器、投擲(20/60)、妙技
ロングボウ:重武器、矢弾(150/600)、両手用 |
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背景 BACK GROUND |
考古学者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
死人のものを貰うことに躊躇は必要無い | |
尊ぶもの IDEALS |
保存
太古の遺品は博物館にあるべきだ |
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関わり深いもの BONDS |
歴史的で重要や独特の宝は人に売らない |
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弱味 FLAWS |
部屋に入ったなら隠し扉を探さずに出ていくことは無い |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語
共通語 エルフ語 地獄語 森語
ノーム語
鎧
軽装鎧 中装鎧 盾
武器
単純武器 軍用武器
道具
地図作成道具 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
25 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.5 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レザーアーマー | 10 | 1 | ダガー | 1 | 2 | ロングボウ | 2 | 1 | 矢20本 | 1 | 1 | 矢筒 | 1 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 探検家パック | | | ・背負い袋 | 5 | 1 | ・携帯用寝具 | 7 | 1 | ・炊事用品 | 1 | 1 | ・ほくち箱 | 1 | 1 | ・松明 | 1 | 10 | ・保存食 | 2 | 10 | ・水袋 | 5 | 1 | ・麻ロープ50ft | 10 | 1 | | | | 巻物入れ | | | ・木製の地図 | | | 投光式ランタン | | | つるはし | | | 旅人の服 | | | シャベル | | | 2人用テント | | | ポーチ | | | | | | メダル | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 75.5lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
〜エルフ〜
・暗視:60ft
・フェイの血筋
魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を作る
また、魔法の効果で眠ることがない
・トランス
睡眠を必要とせず1日4Hの瞑想(トランス)状態で過ごす
〜レンジャー〜
・得意な敵:アンデッド フィーンド
得意な敵を追跡する【判断力】〈生存〉判定に有利を得る
得意な敵に関する情報を思い出すための【知力】判定にも有利を得る
・自然探検家:森林
得意な地形に関連して【知力】・【判断力】、かつ習熟技能を使用する場合は習熟ボーナスが2倍になる
また、得意な地形を1時間以上旅する場合以下の利益を得る
*移動困難な地形によって速度を減じることがない
*パーティは魔法的な手段以外で迷うことがない
*旅の途中、他の活動を行いつつ危険に注意を払い続ける
*単独で旅をする場合、隠密を行いつつ通常の移動速度で移動できる
*食糧の確保を行う際、2倍の食糧を発見できる
*他のクリーチャーを追跡する場合、相手の正確な個体数、サイズ分類、どれほど前にそこを通り過ぎたか知ることができる
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | 〜ハイ・エルフ〜
ファイアー・ボルト:力術
1Act 120ft 瞬間
音声・動作
射程内のクリーチャー、あるいは物体1つに炎の粒を投げる遠距離呪文攻撃を行う
ハイ・エルフの特徴のためこの呪文の呪文発動能力は【知力】である
ヒットした場合1d10[火]ダメージを与える
可燃性の物体は着用や運搬をされていない限り着火する
ダメージは特定のLvに到達する毎に1d10上昇する
Lv5 Lv11 Lv17 | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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