|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
16 |
10 |
4 |
11 |
+1 |
-10 |
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
|
|
10 |
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
6 | 【知力】 INT |
-2 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
4 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
10 |
5 |
+1 |
4 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
4 |
+1 |
|
□ |
【耐久力】 |
7 |
2 |
+1 |
4 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-2 |
+1 |
|
□ |
【判断力】 |
7 |
2 |
+1 |
4 |
レ |
【魅力】 |
1 |
0 |
+1 |
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
75 |
75 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
8/1d10 1/1d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 9 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 4 レ | | 8 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 4 レ | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 4 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-2 | | | -2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-2 | | | 10 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 4 レ | +4 | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 4 レ | +2 | -2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-2 | | | 10 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 4 レ | +4 | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-2 | | | -2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 20 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
呪われた太刀(グレートソード) | 9+1 | 2d6+5+1 | | かみそり刃の武器 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
初期マジックアイテム
太刀(グレートソード):ソード・オブ・ヴェンジャンス:武器、任意の剣(UC)(要同調)
このロングソードは命中およびDRに+1修正を与える。
呪い:この剣は呪われており、加えて恨みがましい霊に憑依されている
この剣に同調している間、君はこの剣以外の武器を用いた攻撃ロールに不利を受ける
更に、この剣を身に帯びている間、君は戦闘中にダメージを受ける度に難易度15の【判断力】セーヴを行わなければならない。
このセーヴに失敗すると、君は自分にそのダメージを与えたクリーチャーを攻撃しなければならない。
この効果は(1)君のHPが0以下になる。(2)そのクリーチャーのHPが0以下になる。(3)君がそのクリーチャーを近接攻撃の間合いに収めることができなくなる。のいずれかを満たすまで持続する。
この剣の呪いは通常の手段で解くことが出来る。あるいは【バニッシュメント】呪文で霊を払うことによっても呪いは解ける。
その場合この剣は他に何の特性もない+1武器になる
クローク・オヴ・プロテクション(要同調)(UC)
このクロークを装備している限り、ACと全てのセーヴィングスローに+1修正を得る
かみそり刃の武器/ウェポン・オヴ・レイザー・エッジ(UC)
任意の斬撃属性の武器を指定する。
この武器はごく儚い切れ味を持ち、鞘から抜いて最初の手番中は、対象に追加で[1d4]のダメージを与える。
追加ダメージの発生は最初の手番中のみ有効であり、以後は小休憩などで研ぎ直すことを宣言することで回復する。
※戦いの記憶:雷鳴は焔に消えた
自身の能力値の一つを+1する。上限値20以上には伸ばせない 耐久指定 |
|
背景 BACK GROUND |
辺境育ち:放浪者 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
おのれの力を信じており、他人にも自信を持たせようと努める | |
尊ぶもの IDEALS |
栄光。私はおのれと氏族のために戦って栄光を勝ち得ねばならない |
|
関わり深いもの BONDS |
私は部族の最後の生き残りであり、部族の名が伝説に残るか否かは私に掛かっている |
|
弱味 FLAWS |
いかなる挑戦も暴力で応じずにはいられない |
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その他設定など |
各国を放浪している自称素浪人の女
辰楼近隣の生まれであり、とある剣術道場の当主の娘
女だてらに物心ついた頃から木刀や刀を握り、道場主である父親以外に勝てる者は居ない程の腕
幼い頃から戦の話を聞いて育ったためか戦へ憧れがあり、三国がまだ戦争をしていた頃に戦に参加するために家を飛び出す
が、剣は強くても旅慣れてはおらず、迷いに迷って北方三国へ着いた頃には戦はとうに終わっていた
その後は各地を巡り、野党と思えば斬って捨て、強い武芸者とみれば立ち会う日々を送っていた
しかしとうとう路銀と食事が尽き、飢えて倒れた所を隠し砦の皆に拾われる事になった
19にしては背が低く、体型も寸胴なためか子供や男と間違われる事も多い
まあまあ気にしているらしくあまり弄られると怒る
戦に憧れる剣狂いだが、死ぬなら戦って死にたいと思っており飢えて死ぬのは御免らしい
弱者には優しく、味方するなら弱い方と決めている
また、恩義は必ず返す主義
手に持った刀は道場の倉庫に封印されていた妖刀であり、握っていると他の刀や武具を握らないよう強要してくる
その辺りは若干鬱陶しいと思っているが切れ味は良いのでまあ良いかと納得もしているらしい
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語(会話、読文)
言語:ドワーフ語(会話、読文)
武器習熟:単純武器、軍用武器
防具習熟:すべての鎧、盾
道具習熟:調理道具 |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
110 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
呪われた太刀(グレートソード) | | | 小太刀(ロングソード) | | | 手投げ斧(ハンドアックス) | | 2 | ロングボウ | | | └アロー | | 20 | | | | レザーアーマー | | | | | | 探検家パック | | | └背負い袋 | | | └麻のロープ(15m) | | | └炊事用具 | | | └火口箱 | | | └松明 | | | └保存食 | | | └携帯用寝具 | | | └水袋 | | | | | | 杖 | | | 獣罠 | | | 熊の皮 | | | 旅人の服 | | | ベルトポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 2.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■種族特徴
・能力値上昇(筋力+1、敏捷+1)
・技能習熟:医術
・特技習熟:大業物の使い手
・言語:共通語(会話/読文)
・言語:任意1つ:ドワーフ語(会話)
■クラス特徴
・技能習熟:知覚、看破
・戦闘スタイル:弓術
・底力:1d10+9
・怒涛のアクション:1回
・戦士の類型:サムライ
└習熟追加:説得
└侍魂(一時的HP5)
└有識故実
・追加攻撃:2回
・不屈:1回
■クラス特徴:ローグLV1
・マルチクラス習熟:軽装鎧、盗賊道具、隠密
・習熟強化:生存 知覚
・急所攻撃:2d6
・盗賊の符牒
■能力値上昇
ファイターLV4:筋力+1、敏捷+1
ファイターLV8:機動力
■背景
習熟:運動、生存
道具習熟:1種類の楽器:笛
任意の言語:ドワーフ語(読文)
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
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