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タグ
キャラクター名
リチャード・アレクサンダー
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
B
最終更新
2023/07/10 23:15
クラス
アーティフィサー(アルケミスト)
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
21
性別
身長
5'9.5" 174.0cm
体重
153.4lb. 69.6kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
2
4
3
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
12
【耐久力】
CON
+1
16
【知力】
INT
+3
14
【判断力】
WIS
+2
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
3
1
 
2
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
27
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
2 レ
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】3 
2 レ
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ファイアー・ボルト 
5 
1d10 
火 
射程24sq(36m/120ft) アーティフィサー 
ショッキング・グラスプ 
5 
1d8 
電撃 
近接、金属鎧に有利、被弾でリアクション封じ ウィザード 
フロストバイト 
耐13 
1d6 
冷気 
射程12sq(18m/60ft)、セーブ成功で完全回避、被弾で次の攻撃ロール不利 ウィザード 
レイ・オヴ・シックネス 
5 
2d8 
毒 
射程12sq(18m/60ft)、ヒット時耐13要求、失敗で毒状態 アーティフィサー 
ダガー 
4 
1d4+2 
刺突 
妙技 投擲 射程4sq(6m/20ft)、遠距離射程12sq(18m/60ft) 
 
 
 
 
 
キュア・ウーンズ 1d8+3回復
ヒーリング・ワード 1d4+3回復
癒し手 1d6+4+(対象のヒットダイス個数)回復
背景 BACK GROUND
賢者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
物事を噛んで含めるように辛抱強く説明する(が伝わらない)。面白い謎がなにより大好きである。
 
尊ぶもの IDEALS
知識。力も成長も知識を通じて得られる。
 
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけて特定分野の知識に関する一連の書物を記している。
 
弱味 FLAWS
言葉を練らずして話し、いつも人を怒らせてしまう。
 
その他設定など
学者の家系に生まれ、ウィザードとなるべく育てられてきたが
魔法化学という学問体系に触れてそちらに傾倒するようになった。
その為、ウィザードではなくアーティフィサー(アルケミスト)となっている。
(少なくとも彼の周囲において)魔法化学はマイナーな学問であるため、
冒険の過程でその技術を用いて活躍することにより、魔法化学の有用性を立証しようとしている。

口癖は「そんなこともあろうかと」。


その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
ノーム語
始原語
地下共通語
醸造用品
錬金術用品
よろず修理屋道具
盗賊道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
190
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
3.8
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
1
2
スケイルメイル
45
1
盗賊道具
1
1
シールド(防具強化)
6
1
錬金術用品
8
1
治療用具
3
2
よろず修理屋道具
10
1
黒インクの壺
0
1
羽ペン
0
1
小さなナイフ
0
1
過去の魔法化学者の遺した予想が書かれた羊皮紙
0
1
普通の服
3
1
背負い袋
5
1
かなてこ
5
1
金槌
3
1
ピトン
0.25
10
松明
1
10
ほくち箱
1
1
保存食
2
10
水袋
5
1
麻のロープ
10
1
真珠(アイデンティファイ用物質要素)
0
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
146.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇能力値
筋:10(2pt)
敏:13(5pt)+1(種族)
耐:12(4pt)
知:15(9pt)+1(種族)
判:14(7pt)
魅:8(0pt)

HP
Lv1時8+1、増加分5+1
9+6×3=27

Lv1での能力値上昇に代えて特技「魔法の嗜み(ウィザード)」を習得

〇ヒューマンの特徴
・能力値:任意の二つを+1
・任意の1技能(自然)
・任意の1特技(癒し手)

〇アーティフィサー(アルケミスト)の特徴
・選択技能:医術・捜査
・選択道具:
・魔法の小発明
 知力修正値(3)まで適用可能
・呪文発動
 習得数5(知力修正値+Lv/2)+専門職呪文
 儀式発動対応
・魔具化
 魔具化式習得4、2個まで維持
 - 武器強化
 - 防具強化
 - 模造:センディング・ストーンズ
 - 模造:バッグ・オヴ・ホールディング
・仕事道具作成
・試作型エリクサー

〇賢者の特徴
習熟:魔法学・歴史・任意の2言語
研究能力

〇特技
・癒し手
・魔法の嗜み(ウィザード)
 フロストバイト/ショッキング・グラスプ/シールド

〇収支
収入:
賢者の初期所持金:10gp
レギュレーション初期所持金:400gp
小計410gp
(初期装備のライト・クロスボウおよびクロスボウ・ボルトは暫定的に廃棄とする)

支出:
シールド:10gp
アイデンティファイ用の真珠:100gp
錬金術用品:50gp
よろず修理屋道具:50gp
治療用具×2:10gp
小計220gp

収支:
410-220=190gp

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
アーティフィサー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
ファイアー・ボルト
(嗜)フロスト・バイト
(嗜)ショッキング・グラスプ
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
(専)ヒーリング・ワード
(専)レイ・オヴ・シックネス
キュア・ウーンズ
ロングストライダー
サンクチュアリ
(儀)アイデンティファイ
(儀)ディテクト・マジック
(嗜)シールド
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット