|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
11 |
10 |
-1 |
2 |
|
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
15 | 【筋力】 STR |
+2 |
9 | 【敏捷力】 DEX |
-1 |
8 | 【耐久力】 CON |
-1 |
17 | 【知力】 INT |
+3 |
9 | 【判断力】 WIS |
-1 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【知力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
7 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
6 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | 2 レ | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】2 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】-1 | 2 レ | | -1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】-1 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 2 レ | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | 2 レ | | -1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】-1 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 6 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | 2 レ | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
パイク | +2 | 1d10+2 | | 間合い 両手 重武器 | |
ダガー | +4 | 1d4+2 | | 妙技 軽武器 投擲(20/60) | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
|
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背景 BACK GROUND |
犯罪者(追い剥ぎ) |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人を中々信用しない | |
尊ぶもの IDEALS |
自由 |
|
関わり深いもの BONDS |
史上最高の大盗賊になる |
|
弱味 FLAWS |
自分のせいで無罪の人が投獄されているがしょうがないよねと思っている |
|
その他設定など |
|
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
エルフ語、地下共通語、共通語 |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
0 |
金貨(GP) |
30 |
エレクトラム貨(EP) |
0 |
銀貨(SP) |
0 |
銅貨(CP) |
0 |
|
貨幣総重量 |
0.6 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
パイク | 18 | 1 | スタデッド・レザーアーマー | 13 | 1 | ダガー | 1 | 2 | 呪文構成要素ポーチ | 2 | 1 | 華やかなランタン(ジンニーの器 秘術焦点具) | 2 | 1 | 財布 | 0 | 1 | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 携帯用炊事用具 | 1 | 1 | 松明 | 1 | 10 | 保存食 | 2 | 10 | 火口箱 | 1 | 1 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ(50ft) | 10 | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | 殺人事件のおきたパーティの招待状 | | | ドラウ毒の小瓶 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 99.6lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
特級暗視:120ft
感覚鋭敏
フェイの血筋
日光過敏:君または君が知覚しようとしているもの、あるいは攻撃目標が、太陽光の下にある限り、攻撃ロールと【判断力】〈知覚〉判定に不利を得る。
ドラウ魔法:ダンシング・ライツの初級呪文を修得する。3レベルになるとフェアリー・ファイアーを1回発動可能になる。5レベルになるとダークネスを1回発動可能になる。大休憩を終えるたびにこれらの使用回数が回復する。これらの呪文には【魅力】を呪文発動能力値に使用する。
ドラウ流武器訓練:レイピア、ショートソード、ハンド・クロスボウに習熟している。
〈ドラウ上級魔法〉
君はディテクト・マジック呪文を修得しており、回数無制限で発動できる。またレヴィテート呪文とディスペル・マジック呪文を修得しており、それぞれ1回づつ呪文スロットを消費することなく発動できる。大休憩を終了させるたびにこれらの使用回数が回復する。これらの呪文は【魅力】を呪文発動能力値となる
〈契約による魔術〉
〈この世ならぬ契約相手〉
ジンニー:ダオ(地の魔神 欲深く意地が悪い)
〈ジンニーの器〉
容器に触れている間、次の方法で容器を使用できます。
・ボトル入りの休息:アクションとして、あなたは魔法のように消えて、あなたが残した空間に残るあなたの器に入ることができます。容器の内部は、高さ 20 フィート、半径 20 フィートの円柱の形をした異次元空間で、あなたの容器に似ています。店内はクッションやローテーブルが配されており、快適な温度です。器内にいる間は、あたかもその空間にいるかのように、器の周囲の音を聞くことができます。熟練度ボーナスの 2 倍に等しい時間まで器内に留まることができます。ボーナスアクションを使用して器から出る場合、死亡した場合、または器が破壊された場合は、器から早期に脱出します。器から出ると、器に最も近い空いているスペースに現れます。器内に残された物品は、運び出されるまでそこに残り、器が破壊された場合、そこに保管されているすべての物体は、器の以前の空間に最も近い空いている空間に無害に出現します。一度器内に入ると、大休憩が終わるまで再び器内に入ることはできません。
・魔神の怒り:各ターン中に一度、攻撃ロールでヒットしたときに、熟練度ボーナスに等しい追加ダメージをターゲットに与えることができます。このダメージの種類はパトロンによって決まります: 殴打 (dao)、雷 (djinni)、火 (efreeti)、または冷気 (marid)。
器のACはあなたのスペルセーブDCに等しい。そのヒットポイントはあなたのウォーロックレベルと熟練度ボーナスに等しく、毒や精神的ダメージの影響を受けません。
器が破壊されたり紛失したりした場合は、1 時間の儀式を行って魔神から代替品を受け取ることができます。この儀式は短時間または長時間の休憩中に実行でき、前の器がまだ存在している場合は破壊されます。あなたが死ぬと、その器は元素の力のフレアの中で消えます。
〈ドラウ毒〉
この毒は通常、ドラウによってのみ、また日光から遠く離れた場所でのみ生成されます。この毒にさらされたクリーチャーは難易度13の耐久力セーヴィング・スローに成功しなければ、1時間毒状態に陥る。セーヴィングスローが5以上失敗した場合、クリーチャーも意識を失います。こうして毒を盛られながら。ダメージを受けた場合、または他のクリーチャーがそれを揺さぶるアクションをとった場合、クリーチャーは目覚めます。武器に塗布
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | エルドリッチ・ブラスト | ブレード・ウォード | ダンシング・ライツ | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ディテクト・マジック(ドラウ) | □ | ヘクス | □ | サンクチュアリ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | レヴィテート(ドラウ) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ディスペル・マジック(ドラウ) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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