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タグ
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キャラクター名
ブラッドパス(コードネーム) |
属性
真なる中立(TN) |
プレイヤー名
ヒカミソ |
最終更新
2023/08/20 17:25 |
クラス
ファイター7/バーバリアン2 |
レベル
9 |
経験値
|
神格
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種族
アダクリス(ハーフオーク) |
サイズ
中型 |
年齢
19 |
性別
女 |
身長
5'2" 158cm |
体重
121.14lb. 55kg |
パーティ・所属
CV:久保田未夢(ラブライブの朝香果林の人) |
メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
21 |
10 |
2 |
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2 |
7 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
9 |
5 |
|
4 |
レ |
【敏捷力】 |
6 |
2 |
|
4 |
レ |
【耐久力】 |
7 |
3 |
|
4 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
105 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
|
7d10/2d12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 4 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 9 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 4 レ | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | 2 | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 4 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 4 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 4 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | 2 | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード(銀メッキ) | 9 | 1d8+5 | 斬撃 | 両用(1d10) | |
ウォーハンマー(銀メッキ) | 9 | 1d8+5 | 殴打 | 両用(1d10) | |
ハンドアックス | 9 | 1d8+5 | 斬撃 | 投擲[20/60]/軽武器 | |
ロングボウ | 6 | 1d8+2 | 刺突 | 重武器/矢弾[150/600]/両手用 | |
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戦闘スタイル 片手武器戦闘:ダメージ+2
激怒時:ダメージ+2
1体のみブロック:ダメージ+5
特性:ブラッドパス:攻撃B、ダメージ+2 |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち
出自:狩猟採取民
技能習熟:〈運動〉〈生存〉
装備習熟:楽器1種(リュート)
言語:ドワーフ語 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
寡黙で表情に乏しく、日頃ぼんやりしているが、ひとたび戦闘になると荒々しい戦闘スタイルになる。
(表情は変わらない) | |
尊ぶもの IDEALS |
自然:自然世界は文明の生み出したどんなものよりも大事だ(中立) |
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関わり深いもの BONDS |
ロドスでの生活。
自然も大事だが、文明の利器にも興味が出始めている。 |
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弱味 FLAWS |
考えることが不得意。
少しでも複雑な事が起こると思考停止してしまう。 |
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その他設定など |
その他設定など
・基本情報
【コードネーム】ブラッドパス
【性別】女
【戦闘経験】2年
【出身地】サルゴン
【誕生日】2月14日
【種族】アダクリス(ワニ)
【身長】158cm
【鉱石病感染状況】体表に源石結晶の分布を確認。メディカルチェックの結果、感染者に認定。
・基本情報
【物理強度】優秀
【戦場動機】優秀
【生理的耐性】普通
【戦術立案】普通
【戦闘技術】優秀
【アーツ適性】普通
・個人履歴
サルゴン出身のアダクリス人。感染者。
本名は「クラーレ」
アカフラのとある部族で暮らしていたが、鉱石病を患ってしまった所、ガヴィルに治療を薦められてロドスへやってきた。
寡黙で表情に乏しいが温厚。
コードネームのブラッドパス(blood path:血の道)は性格に伴わない荒々しい戦闘の結果、返り血で血塗れ(bloodbath)になってしまい、その時にできる血の跡を見た誰かによる命名。
・健康診断
造影検査の結果、臓器の輪郭は不明瞭で異常陰影も認められる。
循環器系源石顆粒検査の結果においても、同じく鉱石病の兆候が認められる。
以上の結果から、鉱石病感染者と判定。
【源石融合率】4%
体表に源石結晶の分布を確認。
【血液中源石密度】0.2u/L
病状は安定している |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧習熟:すべての鎧、盾
武器習熟:単純武器、軍用武器
道具習熟:なし
言語:共通語、オーク語
(フレーバー:サルゴン語)
技能
〈軽業〉〈知覚〉 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
295 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
5.9 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ロングボウ | 2 | 1 | アロー20本 | 1 | 1 | ハンドアックス | 2 | 2 | ロングソード(銀メッキ:100GP) | 3 | 1 | | | | シールド | 6 | 1 | レザー(装備しない) | 10 | 1 | | | | 探検家パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 携帯用炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | たいまつ(10本) | 1 | 10 | 保存食(1日分×10) | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | ロープ(麻)50ft | 10 | 1 | 杖 | 4 | 1 | 獣罠 | 25 | 1 | 仕留めた獣の記念品(角) | | | 旅人の服 | 4 | 1 | ベルトポーチ(10gp入り):貨幣に入力済 | 1 | 1 | | | | 【購入物】 | | | ロングソード(銀メッキ:100GP) | | | ウォーハンマー(銀メッキ:100GP) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 124.9lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
(種族特徴)
・ハーフオーク
・能力値上昇:筋力+2
・暗視:暗闇でも60ft先見える
・強面:〈威圧〉技能習熟
・ハーフオークのしぶとさ:自分のHPが0になり、かつ即死しないなら、HPは1になる。
(一度使用したら、大休憩を終えるまでは使用できない)
・猛攻:近接武器攻撃でクリティカルヒットを与えたなら、その武器のダメージダイスのうち1つをもう一度ロールしてその結果を追加ダメージに加える事ができる。
・能力値上昇
Lv4:筋力+1、耐久力+1
Lv6:筋力+2
Lv8:
Lv12:
Lv14:
Lv16:
(クラス特徴)
-ファイター-
・戦闘スタイル(1Lv)
片手武器戦闘:ダメージロール+2
・底力(1Lv)
自分のターンに、ボーナスアクションを使って(1d10+ファイターレベル)のHPを回復できる。
(一度使用したら、小休憩か大休憩を終えるまでは使用できない)
回復量:1d10+7
・怒涛のアクション(2Lv)
2レベル以降、自分のターンに、通常ののアクション(と、場合によって許される1回のボーナスアクション)に加えて、更に追加で1回のアクションを行う事ができる。
17レベルで2回使用できる。
※それでも1ターンに1回しか使用できない。
(一度使用したら、小休憩か大休憩を終えるまでは使用できない)
・追加攻撃(5Lv)
5レベル以降、自分のターンに攻撃アクションをとるたびに2回の攻撃を行えるようになる。
ファイターレベル11レベルで3回、20レベルで4回まで増加する。
現在:1回(Lv7)
・クリティカル率上昇(3Lv)
武器攻撃のダイス目が19〜20でクリティカルヒットになる。
・抜群の身体能力(7Lv)
7レベル以降、習熟ボーナスを得ていない【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】判定の全てに、習熟ボーナスの半分(切り上げ)を加える事ができる。
加えて、助走付の幅跳びを行う際には、跳躍可能な距離が(【筋力】修正値×1)ftだけ増大する。
-バーバリアン-
・激怒(1Lv)
自分のターンに1回のボーナスアクションで激怒する事ができる。
重装鎧を着用していない限り以下の利益を得る。
@【筋力】判定と【筋力】セーヴィングスローに有利を得る。
A【筋力】を用いて近接武器攻撃を行なう際、ダメージにボーナスを得る。
現在:+2(Lv2)
B[殴打]、[刺突]、[残撃]ダメージに対する抵抗を得る。
(使用できる回数分使用したら、大休憩を終えるまでは使用できない)
現在:2回(Lv2)
・鎧わぬ守り(2Lv)
いかなる鎧を着用して居ないとき、ACは(10+【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値)に等しくなる。盾を使用しても利益を得られる。
・捨て身の攻撃(Lv2)
自分のターンの最初の攻撃を行なう際に"捨て身の攻撃"を宣言できる。
そのターンの間中、【筋力】を用いる近接武器攻撃に有利を得る。そのかわり、次の自分のターン開始時までに自分の対する攻撃に有利が付く。
・危険感知(Lv2)
自分から見える効果(罠や呪文)に対する【敏捷力】セーヴに有利を得る。
(盲目状態または聴覚喪失状態でない場合)
・HP
(10+6+耐久値修正3+追加HP2)F/ファイター
(12+7+耐久値修正3+追加HP2)B/バーバリアン
1Lv:15=10+3+2 F
2Lv:26=15+6+3+2 F
3Lv:37=26+6+3+2 F
4Lv:48=37+6+3+2 F
5Lv:59=48+6+3+2 F
6Lv:70=59+6+3+2 F
7Lv:81=70+6+3+2 F
8Lv:93=81+7+3+2 B
9Lv:105=93+7+3+2 B
(オペレーター特徴)
・前衛
「長柄の使い手」「大業物の使い手」「二刀の使い手」のいずれか1つを得る。
・大業物の使い手
近接武器攻撃によりクリティカルヒットを与えたとき、あるいは近接武器攻撃によってクリーチャー1体のHPを0にした時、1回のボーナスアクションとして1回の近接武器攻撃を行うことが出来る。
勇士:ブロック数1。[追加HP]「セーヴ習熟」を得る。AC+2。1体のみブロックしている場合、与えるダメージ+5
・追加HP
HPの最大値は(レベル×2)に等しい値だけ上昇する。
・セーヴ習熟
以下の利益を得る。
@選択した能力値の数値を1上昇させる。(最大値20)
A選択した能力値のセーヴィングスローに習熟する。
選択;敏捷力
・オペレータースキル
前衛
スキル名:ラミア
スキルモデル:血化粧(エンカク1)
攻撃ロール前 3回/小休憩回復
@次の1回の攻撃のダメージ+(SL3)
Aダメージ算出後、(SL2)点HPを回復する。
スキル名:ノスフェラトゥ
スキルモデル:波濤の裂刃(スカジ2)
登場時 1回/大休憩回復
@登場後3回の手番中に効果を得る。
A与えるダメージ+(SL2)
スキル名:クドラク
スキルモデル:大地を照らす烈陽(耀騎士ニアール3)
ボーナスアクション 1回/大休憩回復 2R持続
@自身の隣接マスにオブジェクト「ブレイジング・サン」を設置する。その周囲8マスに1回の攻撃を行う、この攻撃の攻撃ロールに+10。
A自身の攻撃の射程を10ftに変更し、1回のアクションで与えるダメージ+(SL3)、ACとセーヴィング・スローに+3。
B「ブレイジング・サン」に隣接している敵に攻撃を行う際、攻撃ロール+10、抵抗を無視する。
・特性:ブラッドバス
攻撃ロール、与えるダメージ、AC+2、
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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