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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
8 | 【耐久力】 CON |
-1 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【知力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
19 |
19 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
2d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 2 レ | | 8 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 2 レ | 2 | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 2 レ | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 8 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 2 レ | 2 | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | 2 レ | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 6 | 1d8+4 | 刺突 | 妙技 | |
ショートボウ+1 | 7 | 1d6+5 | 刺突 | 80/320f | |
ダガー | 6 | 1d4+4 | 刺突 | 軽い、妙技、20/60f | |
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急所攻撃:2d6
暗殺術:この戦闘においてまだ自分のターンを行っていないクリーチャーへの攻撃は有利。ヒットしたならクリティカルヒットになる。 |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
漂白の思いゆえに故郷を離れ旅を続ける。
金持ちも行儀の良いやつも信用できない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
命は移りゆくもの。絶えず変化する必要がある。 |
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関わり深いもの BONDS |
恐るべき災厄を幻視して以来、それを防ぐために尽力する。 |
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弱味 FLAWS |
他の種族、部族、社会に属するものをなかなか信用できない。 |
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その他設定など |
悪徳こそ至高とばかりに愚行を繰り返す部族に見切りをつけ、自分のやり方で光の大地を取り戻そうと旅に出る。
殺すことは奪うことは悪くはないが、楽しくもない。だがどちらかと言うと胸が苦しくなるのだ。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、エルフ語、地下共通語
調毒道具、変装用具
楽器1つ(リュート) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
187 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
5 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
3.84 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レザー・アーマー | | | 盗賊道具 | | | 泥棒パック | | | ダガー | | 2 | アロー | | 20 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 3.84lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
種族:エルフ
能力値:敏捷力+2、魅力+1
暗視:12マスの暗闇を薄明るい扱い。
鋭敏感覚:〈知覚〉習熟
フェイの血筋:魅了への抵抗に有利。
トランス:睡眠不要。4時間の瞑想で同じ効果を得られる。
言語:エルフ語、共通語
亜種族:ドラウ
能力値:魅力+1(hj版)
上級暗視:暗視24マス。
日光過敏:直射日光下では〈知覚〉と攻撃ロールが不利。
ドラウ魔法:ダンシング・ライツ。魅力基準。
ドラウ武器習熟:レイピア、ショートソード、ハンド・クロスボウ
クラス:ローグ
ヒット・ダイス:d8
習熟:軽装鎧、単純武器、ロングソード、盗賊道具
セーヴィング・スロー:敏捷力、知力
技能:4つ 手先の早業、ペテン、軽業、隠密
習熟強化:手先の早業、隠密
急所攻撃:1d6
盗賊の符牒
巧妙なアクション:BAで隠れ身、早足、離脱のいずれかができる。
ローグの類型:アサシン
習熟追加:調毒道具、変装用具
暗殺術:この戦闘においてまだ自分のターンを行っていないクリーチャーへの攻撃は有利。ヒットしたならクリティカルヒットになる。
背景:辺境育ち
習熟:運動、生存、楽器1つ(リュート)
言語:1つ 地下共通語
装備:杖、獣罠、仕留めた獣の記念品(タコ頭のヒゲ)、旅人の服、ベルトポーチ
出自:流刑人/追放者
特徴:放浪者 地図と地形の記憶、食料の自給。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
12 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+4 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ダンシング・ライツ | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | フェアリーファイア | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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