|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
17 |
10 |
0 |
17 |
|
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
|
11 | 【判断力】 WIS |
|
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
4 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
9 |
5 |
|
4 |
レ |
【敏捷力】 |
4 |
2 |
2 |
|
□ |
【耐久力】 |
7 |
3 |
|
4 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
101 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10+3*8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 9 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 4 レ | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | 2 | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | 2 | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 4 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 4 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | 2 | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 4 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
フレイムタン(グレートソード) | 9 | 2d6 | 両手 | | |
| | | | | |
ハンドアックス | 9 | 1d6 | 投擲 | 20/60 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
攻撃ボーナス:筋力+習熟ボーナス
フレイムタン グレートソード 同調
ボーナスアクションで火が噴き出す
・2d6(火)の追加ダメージ
・40ft明るい、80ftほのかに明るい
グレートアックス オブ warning 同調
・警戒の特技を手にいれる
・ただし、装備していない間は奇襲を受けない効果のみ適用される
グレートソード
特技
- 追加HP(Tough ドラゴンランスLv1)
HPに+レベル*2。以降レベルアップ時に2点ずつ増加することになる
- 守護戦士(Sentinel ドラゴンランスLv4)
機械攻撃がヒットした時、対象の移動力は0になる。
離脱アクションをとっていても自分の間合いから離れるクリーチャーは機械攻撃を誘発する
守護戦士を取得していないクリーチャーが5ft以内で自分以外の対象に攻撃した時、リアクションを用いて近接攻撃ができる
- 大業物の使い手(Great Weapon Master 能力値上昇Lv6)
自身のターンに近接武器攻撃でクリティカルヒットを与えた時、または敵を倒した時1回のボーナスアクションとして1回の近接武器攻撃を行える。
重武器の特性を持つ武器で近接攻撃を行う際、攻撃ルールに-5のペナルティを受けることでダメージに+10する
HP計算メモ
LvUpごとに6+耐久力修正値+2(Tough)
Lv8:13+9*7+2*8=92 |
|
背景 BACK GROUND |
辺境育ち(賞金稼ぎ)
地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべき物のおおまかな位置関係をいつでも思い出せる。毎日食糧および新鮮な水を自分+5人分確保できる。(ただし、今いる土地に草の実、小動物、 水などが存在する場合に限る) |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
自然を観察して得た教訓をいつでも活かそうとする | |
尊ぶもの IDEALS |
最大多数の最大幸福 |
|
関わり深いもの BONDS |
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力を尽くす |
|
弱味 FLAWS |
酒に目がない |
|
その他設定など |
信仰:Habbakuk=ハバクク(漁夫の王)
シンボル:青の鳥、青の不死鳥(エルゴス) イメージカラー:藍・白
イスタルの辺境の農村で生まれた賞金稼ぎのファイター。
ゴブリンなどを狩って生計を立てていたが、近頃獲物が少なくなってきたため、更なる仕事を求めてイスタルへ上京した。
その際、災厄を幻視し、世の平和のためにできることがないか模索している。
故郷の村で信仰されていたハバラクを信仰し、自然と酒を愛す。 |
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語
- 共通語(ヒューマン)
- エルフ語(ヒューマン)
- (辺境育ち)
習熟
- 全ての鎧
- 全ての盾
- 単純武器、軍用武器
- 楽器一つ(リュート)
gain 572.5gp
背景10gp
グレートソード売却 25gp
チェインメイル売却 37.5gp
ボーナス500gp
loss 410gp
スプリント購入 200gp
ポーションオブヒーリング*4 200GP
ハンドアックス*2 10GP |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
162 |
エレクトラム貨(EP) |
1 |
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
3.26 lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スプリント(E) | 60 | 1 | グレートソード(E) | 6 | 1 | ポーションオブヒーリング | 1/2 | 4 | ハンドアックス | 2 | 4 | 背負い袋 | 5 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 1/4 | 10 | 松明 | 1 | 10 | ほくち箱 | 1 | 1 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ50ft | 10 | 1 | 木の杖 | 4 | 1 | 仕留めた獣の記念品 | | 1 | 旅人の服 | 4 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 145.26lb. |
|
特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
戦闘スタイル
- 両手武器戦闘
両手用・両用の武器で攻撃する時、ダメージロールの1,2のダイスを振り直せる
- 底力
ボーナスアクションで1d10+ファイターレベルのHPを回復できる。1回のみ。小休憩/大休憩で回復
- 怒涛のアクション
追加アクションを行える。1回のみ。小休憩/大休憩で回復(17lvで2回)
- クリティカル率上昇(チャンピオン)
武器攻撃のロールで19,20がクリティカルになる
- 能力値上昇(4lv)
筋力+2
- 追加攻撃
攻撃アクションで2回の攻撃ができる。(11lvで3回、20lvで4回)
- 抜群の身体能力(チャンピオン)
習熟ボーナスを得ていない筋力、敏捷力、耐久力の判定の全てに習熟ボーナスの半分(切り上げ)を加えることができる
- 不屈
失敗したセーヴィンぐスローを再ロールできる。1回/大休憩
|
|
|
呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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