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タグ
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キャラクター名
グルグル・ルデヴィット・アロディカ |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
モリゾー |
最終更新
2024/04/07 16:58 |
クラス
戦士(解放の獣)/m騎士/s銃剣 |
レベル
10 |
経験値
107225(残3725) |
神格
|
種族
ロスガル(ヘリオン) |
サイズ
中型 |
年齢
27 |
性別
男 |
身長
6'5" 195.58cm |
体重
270lb. 122.58kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
23 |
10 |
2 |
7 |
C無効 |
4 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
20 | 【耐久力】 CON |
+5 |
11 | 【知力】 INT |
|
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
1 |
習熟ボーナス |
4 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
11 |
5 |
2 |
4 |
レ |
【敏捷力】 |
8 |
2 |
2 |
4 |
レ |
【耐久力】 |
11 |
5 |
2 |
4 |
レ |
【知力】 |
2 |
0 |
2 |
|
□ |
【判断力】 |
7 |
1 |
2 |
4 |
レ |
【魅力】 |
8 |
2 |
2 |
4 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
193 |
193 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
9D12+6D10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
6 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 4 レ | 筋力可 | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 9 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 4 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 4 レ | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 4 レ | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 4 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
局地戦用弾劾銃鎚 | 11 | 2D6+7 | | 両/重/斬突or打 | |
激怒銃鎚+2 | 11 | 2D6+1D6+7 | | 両/重/斬突or打 | |
激怒業物銃鎚+2 | 6 | 2D6+1D6+17 | | 両/重/斬突or打 | |
フレイムタン | | 2D6 | | 炎属性追加 | |
嵐の目(残忍なダイ) | | 1D6 | | | |
エレメンタルスラッシュ | | 1D12 | | 炎/冷/電/砕 |
獣《鋭い嗅覚》
嗅覚に依存する〈知覚〉チェック有利。
獣《強靭な体躯》
運搬、押出、牽引時の重量決定サイズ+1。
獣《ライオンハート》
怯えに対するセーブ有利。
魔〈ウェポン・オブ・ウォーニング〉要同調
30ft/9m内の不意打ち感知、警報。
イニシアチブロール有利。
魔〈クローク・オブ・プロテクション〉要同調
《判断ST習熟》
魔〈リング・オブ・プロテクション〉要同調
ACと全てのセーヴィング・スローに+2。
《魅力ST習熟》
魔〈フレイムタンの飾り〉
光源12ft +2D6炎ダメージ
魔〈水上歩行の指輪〉
水上歩行が可能になる
《敏捷ST習熟》
魔〈《邪悪打破》の指輪〉
病気・失聴・毒・麻痺・盲目になった際、即解除する。
斧《一か八か》
《Bストライク(Eスラッシュ)》使用時に使用できる。
最低でも装填数の1/2切捨が装填されている必要がある。
装填弾数をすべて消費する。
消費弾数だけ「追加ダメージ」を振り、1つを選択適用。
以降、次の小休憩まで再装填ができない。
指輪《長柄の達人》(Ring of Protection)
・殺せなかったときボーナスAを消費して「殴打1D4」の追撃
・2マス内を通過する相手に機会攻撃が可能
鎧《中装鎧の達人》
戦《激怒》p88
大休憩まで4回
1分間継続、敵を殴らないか自身の手番で解除
・筋力チェック、筋力セーブ有利
・筋力で近接武器攻撃時「残忍なダイ」の追加ダメ
・殴打、刺突、斬撃耐性
・《激怒》中は呪文詠唱不可・・・だから?
[ベルセルク難易度]=8+習熟B+筋力B()
聖《エセリアルアームズ》
武:1分間、与えるダメージに+熟練B点し、光輝属性付与。
鎧:1分間、受けるダメージを熟練B点軽減する。
聖《宣誓した守護者》
ボーナスAを消費し起動(戦闘開始前可)/解除。
起動中、10ft内の庇護者が受ける全ダメージを半減し、自身も受ける。
戦《猛攻撃》
ダッシュアクション時、ボーナスAとして近接攻撃できる。
このときダメージに+「自身の耐久力修正」する。
戦《追加攻撃》
基本アクションで攻撃後、追加で1回殴る
別の対象でもよい。
戦《両手武器戦闘》p100
両手武器近接ダメージダイス出目1or2を振り直し。
戦《強運》p167
大休憩毎に幸運点を3点まで得る
幸運点を用い、自分が絡む判定に追加Dを与える
(1回の判定に1回だけ)
戦《捨て身の攻撃》p88
自分の手番で最初の攻撃時に宣言して使用する。
次の自身の手番まで以下の効果を得る。
・筋力近接攻撃ロール有利
・自身に対する攻撃に有利がつく
戦《大業物の使い手》p165
常:クリティカル or キルでボーナスA攻撃1回
起:命中−5、ダメージ+10
戦《原初の直感》
被ダメージ時リアクション。大休憩で1回。
5ft特殊移動、残忍なダイ+習熟B点だけダメージ軽減。
[Lv.13]から2回、[Lv.18]から3回使用できる。
戦【解放の獣】
戦《インナーリリース》
《激怒》近接攻撃が19以上でクリティカル。
[Lv.14]以降18以上でクリティカル。
戦《嵐の目》
激怒する度に1回、対クリーチャー武器攻撃時宣言できる。
対象は[ベルセルク難易度]で耐久力STを行う。
失敗後、習熟Bround間、「嵐の目」ダメージを受ける。
銃《バーストストライク》
近接攻撃時ソイル1消費し使用。
同対象に《エレメンタルスラッシュ》を与える。
対象は耐久ST、失敗時10ft後方へ吹っ飛ばす。
銃《軍需品》
銃Lv.×1発を得る。小休憩毎、消費した半分が回復する。
銃【ライオンハート】
銃《エレメンタルスラッシュ》
Lv.3〜1D12 / Lv.6〜2D12 / Lv.12〜3D12 / Lv.18〜4D12
戦 Lv.8能力値の向上(魅力+2)
銃 Lv.4能力値の向上(魅力+1&知力+1)
戦《非武装の防御》《獣の舌》
銃《ガンナーショット》《防衛》《アームズスミス》
みんでいい
作《武具師道具》グルグル難易度
作《装備の打ち直し》
大休憩毎、武具or防具に+n加工を行う(半額)。
作《政策手帳からの制作》
大休憩でまとめてアイテム作成を行う。
武具師Lv.+(【筋+耐】÷2)個作る。
作《実地研究》
小休憩でちょっとアイテム作成を行う。
【筋+耐】÷2個作る。
作《才気煥発》
職人道具を使用した判定失敗時、リアクション消費。
判定を振りなおす。成功した場合、大休憩まで再使用不可。
敵移動による機会攻撃の代わりに物体の操作(phb193p)可。
作 Lv.4能力値の向上(耐久力+2)
作《徒弟ランク》設計図×15 |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち(遊牧部族民) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
金持ちや行儀の良い連中は信用できない | |
尊ぶもの IDEALS |
変化:生命は季節に似て常に変化する。我々もまた、変わってゆかねばならない。 |
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関わり深いもの BONDS |
恐るべき厄災を幻視した。
防ぐために力を尽くす。 |
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弱味 FLAWS |
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらすものに目がない。 |
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その他設定など |
部族が信仰している土着の戦神
「ハイグ・ラオ」を崇拝している。
光の加護:75
動物会話くらいはできる
きっと祖霊のトーテムだ
HP:6-82、7-88、8〜10-193 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
◆メイン - 64000
戦士Lv.9
騎士Lv.1
◆サブ - 33000
銃剣Lv.5
◆クラフター - 6500
武具師Lv.5 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
22076 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
85 |
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貨幣総重量 |
463.22 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
●フレイムタンの飾り | | 1 | 局地戦用弾劾銃鎚(ポールアーム+2) | 25g | 1 | ハーフ・プレート+2(アダマン) | 1150g | 1 | ダガー(片/軽/斬) | 2g | 1 | +ウェポンウォーニング | 400g | 1 | クローク・オブ・プロテクション | 400g | 1 | リング・オブ・プロテクション | 4000g | 1 | | | 1 | ▼探検家パック:背負い袋 | | 1 | 携帯用寝具 炊事用具 ほくち箱 獣罠 | | 1 | 旅人の服 テント(2人用) 金槌 | 3g | 1 | 松明 | | 10 | 保存食(1食分) | | 30 | 水袋 | | 2 | 麻のロープ(1m)[15m/1gp] | 1g | 15 | クサビ(ピトン) | 5c | 20 | 毛布 | 5s | 4 | チョーク | 1c | 10 | 耐毒剤(1h:毒セーブ有利) | 50g | 2 | 治療用具(状態安定化:10/10) | 5g | 1 | ダイス一揃い(占術用) | 1s | 1 | ●水上歩行の指輪 | 400g | 1 | ●無限の水差し | 400g | 2 | ●錬金術の水差し | 400g | 2 | ●乾燥粉 | 400g | 5 | ●乾燥粉の小石(海水90,000g) | 400g | 5 | 鍛冶道具 木彫道具 | 20g/1g | 1 | 構成要素ポーチ | 25g | 1 | 茨編み弾(素人) | | 3 | 凍結弾(素人) | | 2 | 毒弾(素人) | | 2 | 低貫通弾(徒弟) | | 2 | 爆破弾(徒弟) | | 1 | ◆つくね(茶色チョコボ) | | | ▼ベルトポーチ | 無料 | 1 | 油(1瓶) | 1s | 5 | 鏡(鋼鉄製) | 5g | 1 | 投光式ランタン(1瓶:60ft/120ft) | 10g | 1 | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 463.22lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
〈アパッチバイオリン〉30g
〈仕留めた獣の記念品〉
獣牙の首飾り
〈文化遺産に関する木彫りの偶像〉
祖霊像
《錬金術の水差し》6kg
1アクションで液体選択。
1アクションで液体を注ぐ…8g/分
・油 …1L
・基本的な毒 …15mL
・酸 …240mL
・塩水 …48L
・酢 …8L
・蜂蜜 …4L
・ビール …16L
・真水 …32L
・マヨネーズ …8L
・ワイン …4L
《無限の水差し》
1アクションで栓を抜き発動。
以下の@〜Bで真水か塩水を次の自身のターンまで流出させる。
@小川よ…3.8L
A湧き水よ…19L
B間欠泉よ…110Lで長さ30ft幅1ftの本流。
・BonusAction:人に浴びせる
30ft以内のクリーチャー1体に【筋力:13sv】をさせ、失敗時[殴:1d4]ダメージを受け、伏せ状態になる。
・BonusAction:物を押し流す
30ft以内の90kg以下の物体1つを15ft遠方へ押しやる
〈貸金〉
エルミアに1400gp(返済)
レイに3000gp(返済)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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