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ポートレート タグ
 
キャラクター名
拳法騎士、ディアナ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
マンタ
最終更新
2023/09/10 03:24
クラス
モンク(開手門)Lv5
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
5'6" 167.64cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
4
 
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
18
【敏捷力】
DEX
+4
12
【耐久力】
CON
+1
8
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
6
【魅力】
CHA
-2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
1
 
3
【敏捷力】
7
4
 
3
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
-2
-2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
33
33
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-2 
3 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
3 レ
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
3 レ
 
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
3 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
-2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-2 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
3 レ
 
-2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-2 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-2 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
素手 
4+3 
1d6+4 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
兵士/士官(下の方)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1:常に礼儀正しく物腰が丁寧である。
8:問題は正面から突破する。単純直截な手段こそが成功への一番の道だ。
 
尊ぶもの IDEALS
1 公益。我らのつとめは身を捨てて他者を守るにある。(善)
 
関わり深いもの BONDS
6:自分の身を守れない弱い者のために戦う。
 
弱味 FLAWS
1:戦で出会った恐ろしい敵のことを思うと今でも震えが来る。
 
その他設定など
「第11番隊副隊長、ディアナ!参る!」「くっ…殺せ…!」「下衆が…!どのような辱めを受けようと、私は屈さん…!」

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
兵士特徴
技能習熟:《威圧》(被り/《生存》化)《運動》習熟
言語:

ハーフオーク特徴
言語:共通語・オーク語

モンク特徴
技能習熟:《隠密》《軽業》習熟

 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフオーク特徴
*《筋力》+2/《耐久》+1補正(反映済み)
*暗視:(《薄暗い》中でも60フィートの距離まで《明るい》光と同じように見える・色は見分けられない)
*強面:《威圧》習熟を得る。
*ハーフオークのしぶとさ:HP0化時、即死しなかった場合HPを1にして耐える/大休憩1回。
*猛攻:《近接武器攻撃》でクリティカル時、ダメージダイス+1個(使用武器のダイスを使う)。

モンク特徴
*Lv1:鎧わぬ守り/鎧・盾を装備しない時、AC基本値「10+《敏捷B》+《判断B》」となる。
*Lv1:武術/:1/《素手》又は《モンク武器("両手用"でも"重武器"でもない単純近接武器及びショートソード)》しか使用していない:2/鎧・盾を装備していない:時に以下の効果を得る:1/《素手》《モンク武器》の攻撃ロール及びダメージロールに《敏捷》値使用可:2/《素手》《モンク武器》のダメージロールに「Lv1〜4/1d4・Lv5〜10/1d6・Lv11〜16/1d8・Lv17〜20/1d10」を使用できる(一定Lvで上昇):3/《素手》《モンク武器》での攻撃後・1ボーナスアクション使用・もう1度攻撃できる。
*Lv2:気/「モンクLvと同値分」の気ポイントを得る/気Pを使用して以下の事が可能:気絡みのセーヴ難度は全て「8+《判断》値」:気1/《連打》・「気P-1」/1ボーナスアクション・2回《素手攻撃》を行える:気2/《護身》・「気P-1」/1ボーナスアクション・《回避》アクション(自分次ターンまで使用キャラへの攻撃全て《不利》化+自身《敏捷》セーヴ《有利》)を行える:気3/《疾風脚》・「気P-1」/1ボーナスアクション・《速足》(もう一度移動可/自分の移動力に等しい)アクション・《離脱》(移動時機会攻撃を誘発しない)アクション使用可+《跳躍》距離「2倍」化。
*Lv2:運足法:鎧・盾を装備していない時のみ効果を得られる:移動距離+「Lv1〜5/+10フィート・Lv6〜9/+15フィート・Lv11〜13/+20フィート・Lv14〜17/+25フィート・Lv18〜20/+30フィート」される。(+、Lv9時点で液体の上を移動できるようになる(自分のターンのみ))
*Lv3:矢止め/《遠隔武器攻撃》に対し使用可/1リアクション・ダメージ-「1d10+《敏捷》値+《モンクLv》」する・これによりダメージが0になった時、「手が最低1本空いている」+「飛んできた攻撃が片手で持てる大きさ」の時、それをつかみ取る事が出来る・つかみ取った時、「気P-1」して同リアクションとして「今つかんだ武器を使用した遠隔射撃攻撃」を1回行える(射程20/60フィート・習熟に関わりなく習熟しているとみなし、モンク武器による攻撃とみなされる)。
*Lv3:門派選択/開手門:指定した門派の効果を得る。
*Lv3(開手):開手の技/《連打》での打撃命中時、以下の効果から1つ選んで使用できる:1/相手《敏捷》セーヴ要求・失敗時《伏せ》(立たない限り移動は《這い進む》移動しかできない(立った時伏せは効果終了)・自身からの攻撃ロール《不利》化・5フィート以内からの被攻撃ロール《有利》化、そうでないなら《不利》化)状態化:2/相手《筋力》セーヴ要求・失敗時自身から離れる形で15フィートまで押しのける事が出来る:3/相手は、使用者の次ターン終了時まで《リアクション》不可になる。
*Lv4:能力値上昇/合計"2"分能力値を上昇させる(反映済み)。
*Lv4:浮身/自身《落下》時使用可/1リアクション・ダメージ-「5×《モンクLv》」できる。
*Lv5:追加攻撃/1ターンに1度、更にもう一回攻撃ができる。
*Lv5:朦朧撃/《近接攻撃》命中時使用/「気P-1」・相手《耐久》セーヴ要求・失敗時、使用者の次ターン終了時まで《朦朧》状態(《無力状態》・《筋力》《敏捷》セーヴ自動失敗・被攻撃ロール《有利》化)化。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット