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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
30 |
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5 |
特殊な移動 |
移動速度に等しい登攀・水泳移動速度 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
20 | 【敏捷力】 DEX |
+5 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
|
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
-1 |
1 |
3 |
レ |
【敏捷力】 |
9 |
5 |
1 |
3 |
レ |
【耐久力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
【知力】 |
2 |
1 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
【魅力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
|
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
79 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | 1 | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | 1 | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | 1 | 9 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | 3 レ | 1 | 12 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | 3 レ | 4 | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 3 レ | 1 | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | 1 | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | 3 レ | 1 | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | 1 | 6 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 3 レ | 1 | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | 1 | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | 3 レ | 1 | 9 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 3 レ | 4 | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | | 1 | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | 1 | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | 1 | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | 1 | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | 1 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 19 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
シミター+1 | 9 | 1d6+9 | 斬撃 | | |
ダガー | 8 | 1d4+8 | 刺突 | 投擲 | |
他武器 | 8 | 1d6+8 | 斬撃/刺突 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
異邦人
道具習熟:竪琴
言語:任意言語
why:放浪
Where:エヴァーミート
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・"人とどれくらい距離を置くのか望ましいか"の概念が周りと違う
・一日の始まり、あるいは終りに、周りの者には馴染みのない、ちょっとした伝統的な儀式を行う
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尊ぶもの IDEALS |
慎み。私はこの異郷に慣れていない以上、用心深く、周囲を尊重して身を処させねばならぬ
(秩序) |
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関わり深いもの BONDS |
同胞のために働く以上に立派なことはない |
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弱味 FLAWS |
この地の新しい嗜好品その他の楽しみごとに目がない |
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その他設定など |
「ただ私は私の周囲にいる人たちが私とは違う生きる時間の流れが違うことに耐えられなかっただけ」
エルフに育てられた孤児のヒューマン。
エルフと生きる時間の差に慣れることができずコミュ障と化す。その結果与えられた名がディンウェン(黙する少女)。
15の時にエヴァーミートを離れて世界を放浪するようになる。連れ合いは当然いない。
辛党。ヒューワーズ・ハンディ・スパイスにはタバスコ等が入っており宝物。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
人間
・言語1つ=エルフ語
・技能1つ=軽業
レンジャー
・隠密、捜査、生存 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
シミター+1 | | 1 | ムーンタッチト・シミター | | 1 | ショートソード | | 2 | ダガー | | 2 | スタデッド・レザー | | 1 | ロングボウ | | 1 | 矢と矢筒 | | 20 | 竪琴 | | | 旅人の服 | | | 探検家パック | | | スペリアーヒーリングポーション(8d8+4点回復) | | 3 | ドルイド用焦点具(ヤドリギの小枝) | | 1 | ヒューワーズ・ハンディ・スパイス | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
Lv1:技能の達人
・敏捷+1
・自然
・習熟倍指定〈知覚〉
Lv4:能力値成長
・敏捷+1、判断力+1
Lv8:能力値成長
・敏捷+2
レンジャー
【腕利きの探検家】
《熟練者》
・習熟倍指定〈軽業〉
・森語、竜語
《放浪者》
【得意な仇敵】
【戦闘スタイル】
・二刀流
【呪文発動】
【原始の感知力】
・スピーク・ウィズ・アニマル習得
・ビースト・センス習得
【戦士の柔軟性】
【追加攻撃】
【地形踏破】
レンジャー(ハンター)
【狩りの技】
・強敵狩り
【守りの技】
・追い打ち封じ
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ゼファー・ストライク | □ | アブソーブ・エレメンツ | □ | ロングストライダー | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | パス・ウィズアウト・トレイス | □ | エンハンス・アビリティ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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