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タグ
 
キャラクター名
フグリスタ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
(´ω`)
最終更新
2024/02/11 20:14
クラス
モンク
レベル
8
経験値
 
神格
 
種族
 
サイズ
中型
年齢
45
性別
身長
'" 141cm
体重
150lb. 68.1kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
4
 
 
4
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
25
 
 
15
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
18
【敏捷力】
DEX
+4
12
【耐久力】
CON
+1
9
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
9
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
1
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
0
1
3
【敏捷力】
8
4
1
3
【耐久力】
2
1
1
 
【知力】
0
-1
1
 
【判断力】
4
3
1
 
【魅力】
0
-1
1
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
60
60
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
3 レ
 
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
3 レ
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
武術 1D6 
+4 
1D6 
殴打 
 
ハンドアックス+1 
+5 
1D6+1 
斬撃 
 
ロングボウ+1 
+5 
1D8+1 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
気ポイント 8

暗視(60フィートまで)

毒セーブに有利。抵抗力有り(9章参照)

石工の感:石造物の由来に関する歴史判定の際には歴史は習熟したものとして扱う。さらに習熟ボーナスの2倍の数値を加える。

連打:気を1つ消費し攻撃回数を増加

護身:気を1つ消費し回避アクション

疾風足:気を1つ消費し離脱or早足

矢止め:リアクションを使用。遠距離攻撃のダメージを1D10+4(敏捷)+3(レベル)。投げ返しも可能

浮身

弓の名手 命中-5でダメージ+10

朦朧撃
8+習熟ボーナス+【判断力】+ドラゴンハイド・ベルト=修正値:17

二回攻撃

練達の技:ヒット時に気を1使うことにより+武術ダイスダメージ

剣聖武器魔法化

身かわし:セーブに成功したら範囲攻撃のダメージ無効化

不動心:アクションを用い魅了もしくは恐怖を終了させる

背景 BACK GROUND
ヒル・ドワーフのモンク。
ノームの手による無数のトンネルと部屋からなる迷宮を使い作られた僧院で修業を行なっていたが、師範より「麒麟」なる生き物を探して参れと命じられ、旅に出た。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
敏捷とHPのみ
 
尊ぶもの IDEALS
麒麟
師範
己の拳
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
◆壮健なるドワーフ:最大HPが1増加する。最大HPはレベルアップのたびにさらに1増加する。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
単純武器
ショートソード
バトルアックス
ハンドアックス
ロングボウ
ウォーハンマー
醸造用品

言語:共通語 ドワーフ語


 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
628+1740
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ハンドアックス+1
 
 
ロングボウ+1
 
 
探検家パック
 
 
背負い袋 携帯用寝具 炊事用具 ほくち箱
 
 
たいまつ10本 保存食10日分 水袋
 
 
50フィートの麻のロープ
 
 
よろず修理屋道具
 
 
ダーツ10本
 
 
弓矢20本
 
 
ヒールポーション
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
門派:剣聖門
剣聖武器:ロングボウ(モンク武器扱い) ハンドアックス

剣聖の射法:ボーナスアクションで使用すると射撃武器のダメージはターン中+1d4。

練達の技:気を消費して武術ダイスに等しい追加ダメージ。1ターン1回

マジックアイテム:
ロングボウ+1
ハンドアックス+1

ドラゴンハイド・ベルト(ヴェリー・レア)
気を使うセーブ難易度に+3ボーナスを得る
1回のアクションで武術ダイスを振り、出た目の気を回復できる。一度使用したら次の夜明けまで使用できない。

クローク・オブ・プロテクション

プレイサーズ系のアイテム欲しい

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット