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タグ
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キャラクター名
ジェド = リーヴィス |
属性
秩序にして善(LG) |
プレイヤー名
そーま |
最終更新
2023/11/04 11:20 |
クラス
パラディン(復讐の誓い)5、ローグ(アサシン)5 |
レベル
10 |
経験値
|
神格
トーム(勇気と自己犠牲の神) |
種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
24 |
性別
男 |
身長
5'11" 182cm |
体重
155lb. 70.37kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
5 |
2 |
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
13 | 【筋力】 STR |
+1 |
20 | 【敏捷力】 DEX |
+5 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
10 | 【知力】 INT |
|
10 | 【判断力】 WIS |
|
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
1 |
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
5 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
4 |
0 |
|
4 |
レ |
【魅力】 |
6 |
2 |
|
4 |
レ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
69 |
69 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d10、5d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | 4 レ | | 13 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | 4 レ | 4 | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | 4 レ | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 4 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 4 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 8 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 4 レ | 4 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
フレイム・タン・レイピア | +9 | 1d8+7 | 刺突 | 妙技 | |
ダガー | +9 | 1d4+7 | 刺突 | 副武器、投擲(射程20/60)、妙技 | |
ウィップ | +9 | 1d4+7 | 斬撃 | 間合い | |
ダーツ | +9 | 1d4+7 | 刺突 | 射程:20/60 | |
シミター(銀製) | +9 | 1d6+7 | 斬撃 | 副武器、妙技 | |
| | | | |
フレイム・タン
起動 1d8+2d6[火]+7
起動+急所 1d8+2d6+2d6[火]+7
起動+急所+神聖 1d8+2d6+2d8[光輝]+2d6[火]+7 |
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背景 BACK GROUND |
貴族
貴族の選択ルール:騎士
特徴:従者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
親切で気前がよく民衆に人気がある。
1度嫌いになった相手は決して許さない | |
尊ぶもの IDEALS |
家族。血は水よりも濃い |
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関わり深いもの BONDS |
我が家はさる貴族の家と親しく手を結んでいる。この繋がりはいかなる犠牲を払っても維持しなければならない。 |
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弱味 FLAWS |
肉の喜びを求めて飽かない。 |
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その他設定など |
かつての“血槍戦争”で故郷をオークどもに焼かれそれ以降『オーク滅殺』が家訓となっている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
巨人語
オーク語
道具:ゲーム道具、調毒道具、変装道具、盗賊道具
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
280 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
8 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
5.76 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
フレイム・タン(レア)ボーナスで起動、追加で2d6[火]ダメージ | 2 | 1 | センティネル・シールド(アンコモン)イニシアチブ・〈知覚〉有利 | 6 | 1 | スタデッド・レザー | 13 | 1 | ダガー | 1 | 1 | ドレッド・ヘルム(コモン)目が赤く輝く | | 1 | 聖印 | | 1 | 探検家パック | 59 | 1 | 上等な服 | | 1 | ホーン・オヴ・サイレント・アラーム(コモン) | | 2 | 盗賊道具 | 1 | 1 | ひっかき鉤 | 4 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | ダーツ | | 4 | ウィップ | 3 | 1 | シミター(銀製) | 3 | 1 | ポーション・オヴ・ヒーリング | | 3 | クロックワーク・アミュレット(コモン) | | 1 | | | | 鞍(軍用) | | 1 | バーディング(スプリング) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 102.76lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
●種族特徴:ヒューマンの特徴
◯能力値上昇:【敏捷】+1、【魅力】+1
◯技能:〈隠密〉を習得
◯特技:[機動力]を取得
機動力:以下の利益を得る。
・君の移動速度は10フィート増加する。
・“早足”アクションを使用したならば、そのターンは移動困難地形を通っても移動を余計に必要としない。
・クリーチャーに対して近接攻撃を行なったならば、君はそのターン中それ以降、そのクリーチャーから機会攻撃を誘発しない。
●クラス特徴【パラディン】
◯正邪感知(2回/大休憩)
◯癒しの手(大休憩)
アクション:(パラディン・レベル×5)までのhpを回復。5hp分で病気1つの治療、または毒の中和。
◯戦闘スタイル
片手武器戦闘:片手武器のダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。
◯呪文発動
◯神聖なる一撃
1回の近接武器攻撃でクリーチャーにヒットを与えた時に、呪文スロットを消費して[光輝]ダメージを与える。(1レベル呪文スロットなら+2d8、呪文スロットが1より1高くなる事に+1d8される。目的がアンデット・フェーンドにはさらに1d8増加する。)
◯健全なる肉体
病気に対する完全耐性を得る。
◯聖なる誓い:【復讐の誓い】
・誓いの呪文
・神聖伝導(1回/休憩)
敵排斥:
滅殺の誓言:ボーナス・アクションとして君から10f以内にいて君から見えるクリーチャー1体に対する滅殺の誓言を口にする。以後1分間経過するか、そのクリーチャーがhpが0になるか、そのクリーチャーが気絶状態になるまで、君はそのクリーチャーに対する攻撃ロールに有利を得る。
◯能力値上昇:【敏捷】+2
◯追加攻撃:攻撃アクションをとるたびに2回攻撃を行える。
●クラス特徴【ローグ】
◯習熟強化(〈歴史〉〈隠密〉を選択)
既に取得している技能習熟のうち2種類を選択するか、“既に取得している技能習熟のうちの1種類”ならびに盗賊道具への習熟“を選択する。それらの習熟を利用して行う能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。
◯急所攻撃(1回/ターン)3d6
1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃でヒットを与えたクリーチャー1体に対して、追加で2d6ダメージを与えることが出来る。
以下の条件のすべてを満たしているになら追加ダメージを与えられる。
@君以外の”目標クリーチャーにとっての敵“が、目的クリーチャーから5f以内にいる。Aその”目的クリーチャーにとっての敵“が無気力状態ではない。B君がその攻撃ロールに不利を受けていない。
◯盗賊の符牒
◯巧妙なアクション
君は戦闘において君のターン毎に1回のボーナスアクションをとれる。このアクションは以下のいずれかのためにのみ使用できる:@隠れ身、A早足、B離脱。
◯ローグの類型【アサシン】
◯習熟追加
調毒道具と変装道具の習熟を得る。
◯暗殺術
君は”この戦闘においてまだ自分のターンを行っていないクリーチャー“に対する攻撃ロールにおいては常に有利を得る。加えて、不意を討たれたクリーチャーに対して君はヒットを与えたなら、そのヒットは常にクリティカルヒットになる。
◯直感回避
君から見える者が君を攻撃してヒットを与えたなら、君はリアクションを用いてその攻撃に対するダメージを半分にすることが出来る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
パラディン |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | ●ハンターズ・マーク | □ | ●ベイン | □ | | □ | シールド・オヴ・フェイス | □ | コンペンド・デュエル | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ●ホールド・パースン | □ | ●ミスティ・ステップ | □ | ファインド・スティード | □ | プロテクション・フロム・ポイズン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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