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タグ
キャラクター名
ミシット (miss it の発音真似)
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
えーすけ
最終更新
2023/10/21 20:42
クラス
ローグ(マスターマインド)
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
ケンク
サイズ
中型
年齢
25
性別
身長
5'4" 163cm
体重
121.14lb. 55kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
3
2
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
19
【筋力】
STR
+4
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
14
【判断力】
WIS
+2
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
4
 
 
【敏捷力】
6
3
 
3
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
4
1
 
3
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
42
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
10
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
3 レ
3
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
3 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
8
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
3 レ
3
9
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
3 レ
3
5
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
3 レ
 
4
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
3 レ
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
18
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
7 
1d8+4 
刺突 
 
レイピア 
7 
1d8 
刺突 
二刀流のボーナスアクション時 
ショートボウ 
6 
1d6+3 
刺突 
 
急所攻撃レイピア 
7 
1d8+4+3d6 
刺突 
急所攻撃用 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<<持ってく魔法のアイテム>>
●オーガの籠手
同調で【筋力】19になる。

●クロックワーク・アミュレット
Clockwork Amulet /機械仕掛けの護符
その他の魔法のアイテム、コモン
この銅製の護符の中身は噛み合った小さな歯車であり、何もかもが機械仕掛けで将来が予測可能な、“機械仕掛けの築境”メカヌスの魔法で作動している。この護符に耳を当てたクリーチャーには、中からチクタクぶんぶんという小さな音が聞こえてくる。
この護符を着用している間に君が1回の攻撃ロールを行なう際、君はd20をロールする代わりにそのダイスで10の目が出たことにできる。
このアイテムの特性は、1度使用すると次の夜明けまで使用できなくなる。
背景 BACK GROUND
民衆英雄
ネヴァーウィンターから離れた町にはケンクを奴隷として扱うあくどい商人がいた。
このケンクはその商人の奴隷だった。
短くない間、その男の元で働き、スリや強盗をした。
話が長くなるから割愛するが、今このケンクはその男が大事にしていたオーガの籠手を身に着け自由の身になっている。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
虐げられたものに同情を禁じ得ない。
 
尊ぶもの IDEALS
自由
 
関わり深いもの BONDS
家で待つ人がいる。
そのヒューマンは耳が聞こえないようだ。

奴隷商人やギャングの中にはこのケンクのしでかしたことで恨みを持つやつもいるかもしれない。
また、逆にいい意味で名が知れているかもしれない。
 
弱味 FLAWS
家の生活を脅かされることや、多額の出費は渋る。
オーガの籠手は絶対に外したくない。
 
その他設定など
倹約家で金がもらえるなら深く考えずに突っ込みがち。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 風界語

追加技能習熟⇒手先の早業/運動

盗賊道具
木彫道具習熟

乗り物(陸)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
896
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
17.92
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レザーアーマー
 
 
ダガー
 
 
盗賊道具
 
 
木彫道具
 
 
シャベル
 
 
鉄なべ
 
 
普通の服
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<<泥棒パック>>
 
 
背負い袋
 
 
ボールベアリング1,000個入りの袋
 
 
10フィートの細ひも
 
 
ベル
 
 
ろうそく
 
5
かなてこ
 
 
金鎚
 
 
ピトン
 
10
覆い付きランタン
 
 
油ビン
 
2
保存食
 
5
ほくち箱
 
 
水袋
 
 
50フィートの麻のロープ
 
 
<<ここまで泥棒パック>>
 
 
 
 
 
<<追加購入分>>
 
 
スタテッドレザー
 
 
レイピア
 
 
滑車装置
 
 
 
 
錠前
 
 
登攀用道具
 
 
ひっかけ鉤
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
17.92lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
===取得特技===
二刀の使い手:AC+1。
軽武器以外でも二刀流可。
ワンアクションで同時に2つの武器をしまえる。
==========


===種族特徴===
既存の物体の模造品や偽造品を作る時に有利を得る。

ケンクの技能訓練:選択⇒<手先の早業><運動>
習熟強化:盗賊道具の習熟、<知覚>

音真似:自分が聞いたあらゆる物音(音声を含む)をまねることが得きる。
君の物まねを聞いたクリーチャーは、君の【魅力】<ペテン>と、【判断力】<看破>
で対抗判定を行って勝利すれば、偽の音だと気付く。

言語:共通語と風界語の読み書きができるが、音真似の特徴を使わずには話せない

============

===マスターマインド===
・30ft以内のクリーチャーに対してボーナスアクションで援護を行える
==============


===クラス特徴===
直観回避:リアクションを用いてダメージを半分にする

急所攻撃:3d6
巧妙なアクション:離脱、速足、隠れ身をボーナスアクションで行える。

===========

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット