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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
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17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
8 | 【耐久力】 CON |
-1 |
11 | 【知力】 INT |
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15 | 【判断力】 WIS |
+2 |
13 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
15 |
15 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | 2 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | 2 | 7 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | 3+2 | 1d4+3 | 刺突 | 軽・妙・20/60 | |
ダガー(2刀目) | 3+2 | 1d4 | 刺突 | 軽・妙・20/60 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
ギルドの職人:
街でこどものおもちゃや、家庭用品といったモノを修理する職人を見て技術に興味を抱き、度々街に出ては技術を盗む
ある日その職人に気づかれ弟子入りし、晴れて新米の職人となる |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
スラムで孤独に育つがゆえに人のぬくもりに飢える
いつか、人の為になることをと思うも自分の生活をさせたのも人々のせいだと思い矛盾がゆえに人との距離を詰めるのが苦手 | |
尊ぶもの IDEALS |
人との関わり |
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関わり深いもの BONDS |
技術 |
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弱味 FLAWS |
自分の出生 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
一種類の職人道具
一つの任意の言語
・軽装鎧
・単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード
・盗賊道具 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
23 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.46 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
職人道具(仮 | | | ギルド発行の紹介状 | | | 旅人の服 | | | ベルトポーチ | | | レザーアーマー | | | ダガー | | 2 | 盗賊道具 | | | | | | ボールベアリング | | | まきびし | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.46lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【習熟強化】:<手先の早業><知覚>の習熟を2倍
【急所攻撃】:1Tに1回、"妙技"特性の武器を使用して攻撃ロールに有利を得た攻撃でヒットを得たクリーチャーに対し、追加で2D6ダメージ。
以下の条件であれば有利を得ていなくても追加ダメージ。
(1)自分以外の"目標クリーチャーにとっての敵"が目標クリーチャーから5FT以内にいる。
(2)その目標クリーチャーにとっての敵が無力状態ではない。
(3)自分がその攻撃に不利を受けていない。
【盗賊の符牒】:盗賊の符牒を知る者のみが使える圧縮言語会話。符牒を使わずに通常の言語で話すと4倍の時間がかかる。さらに秘密の合図や記号などを理解する。
【巧妙なアクション】
戦闘において自分のターン毎に1回のボーナスアクションを取れる。このアクションは以下のいずれかのみ使用できる。
・隠れ身
・早足
・離脱
ローグの類型:シーフ
【器用な指先】
巧妙なアクションにて【敏捷力】<手先の早業>判定で以下の行動が可能
・盗賊用具を用いて罠の解除や解錠
・物体の捜査アクション
【屋根渡り】
・登攀の際に追加の移動を要しない。
・跳躍の際に(【敏捷力】修正値)フィートだけ伸びる。
【自然隠れ】
君は、茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって“軽度の隠蔽”を得ているだけの時にも隠れ身を試みることができる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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