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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
23 |
23 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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3d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | 2 レ | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | 2 レ | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 2 レ | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | 5 | 1d4+3 | 刺突 | | |
レイピア | 5 | 1d8+3 | 刺突 | | |
ダーツ&H | 5 | 1d4+3+1d6 | 刺突 | 投擲(20/60) | |
レイピア&H | 5 | 1d8+3+1d6 | 刺突 | | |
シャドウブレード | 5 | 2d8+3 | 精神 | 投擲(20/60) | |
ダーツ | 5 | 1d4+3 | 刺突 | 投擲(20/60) |
■初期
10gp (背景)
200gp
◆売却
学者パック40gp/2
■購入
スタテッド・レザー 45gp
レイピア 25gp
背負い袋 2gp
インクとペン 11gp
羊皮紙(10枚) 1gp
水袋(水筒) 1gp
普通の服*2 1gp
ファインドファミリア―物質要素*2 20g
秘術焦点具(クリスタル/アクセサリ) 10gp
アイデンティファイ用の真珠(アクセサリ) 100gp
ダーツ*20 1gp
ロープ(麻)50ft 1gp
220+20-228=12gp |
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背景 BACK GROUND |
ソードコースト:学院出の学者
住み込み(DM相談)をしながら学業を行っている、いわゆる書生 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
真面目で実直な、ただしのんびりとマイペースな性格をした書生。
学ぶことが好きで、本を読んだり、読み書きすることを余り苦に感じない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
知識。力も成長も、知識を通じて得られる。
それが自分の、あるいは誰かの為になるのだと思っている。 |
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関わり深いもの BONDS |
田舎の故郷の両親や友人。
遠く離れても、大切なことに変わりはない。 |
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弱味 FLAWS |
・恩人からの頼みを断れない
・迂闊で好奇心から面倒ごとに踏み入りがち
・人を信じやすく、騙されやすい
・大体いつも金を必要としている。金欠なので。
・権力に弱く、逆らいがたい |
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その他設定など |
田舎からやってきた書生の青年。
学ぶことが好きで、両親から許されてこうして学びの為の機会を得ている。
書生としては真面目に仕事をこなしており、住み込みで手伝いを熟す代わりに住まわせてもらっている。
昔から力仕事はあまりできないが、小器用で体力がある為に細々とした雑事は得意とする。
学ぶことを尊んでおり、そうして知識を得て立派な仕事をこなせるようになって、世話になった者らに孝行をできたらと考えている。
あれこれと手広く学習しており、最近は民俗学や自然学などを学んでいるようだ。
喧嘩はからっきしで、何か特別な事でもなければおおよそ荒事というような事は出来ないだろう。(素では戦闘技能皆無の探索者並感) |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
◆種族由来
技能:自然
言語:日本語、ドイツ語
■クラス由来
習熟:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
技能:魔法学、捜査
サブクラス:芸能、軽装鎧、レイピア
■背景由来(学院出の学者)
技能:歴史、宗教
言語:ラテン語、英語
特徴:図書館利用権
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
12 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.24 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
短刀(ダガー) | 1 | 1 | 呪文構成要素ポーチ | 2 | 1 | 呪文書 | 3 | 1 | 出身学院に対応する学者ローブ | 4 | 1 | 書き物道具一式(羽ペン、インク、羊皮紙、ペンナイフ) | | | 現在の研究対象に対する本(借り物) | | | ポーチ | | | ダーツ | 0.25 | 20 | スタテッド・レザー | 13 | 1 | 軍刀(レイピア) | 2 | 1 | 背負い袋 | 5 | 1 | 羊皮紙(10枚) | | | 水袋(水筒) | 5 | 1 | 普通の服*2 | 3 | 2 | ファインドファミリア―物質要素 | | 2 | アイデンティファイ用の真珠(アクセサリ) | | | ロープ(麻)50ft | 5 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 51.24lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
◆種族由来:特技
フェイの力宿す者
知力+1、<ミスティステップ><ヘクス>を取得。
大休憩までに1回使用できスロットでも使用できる。
▼ブレードシンガー
【戦と歌の修行】
2レベル ブレードシンガー特徴
軽装鎧の習熟と、好きな片手近接武器1種の習熟を得る。また、<芸能>技能の習熟を得る(まだ持っていない場合)。
【刃の歌】
2レベル ブレードシンガー特徴
中・重装鎧を着用していないか、盾を使用していない場合に限り、刃の歌というエルフの魔法を発動することができる。この魔法は君に超自然的なスピード、素早さ、集中力を与える。
ボーナス・アクションを使用して刃の歌を開始することができ、その効果は1分間続くが、戦闘不能になった場合か、中装鎧や重装鎧や盾を身につけた場合か両手を使って武器で攻撃した場合は、早く終了する。
また、君はいつでも刃の歌を解除することができる(アクションは必要ない)。
刃の歌が起動中は、以下の特典を得ることができる(最低+1)。
・自分のACに、自分の【知力】修正値に等しいボーナス(最低+1)を得る。
・ 歩行速度が10フィート増加する。
・【敏捷力】<軽業>チェックを有利で行える。
・呪文への集中を維持するために行う【耐久力】セービング・スローにボーナスを得る。ボーナスは君の【知力】修正値(最低+1)である。
この刃の歌は習熟ボーナスと同じ回数だけ使用することができ、大休憩を終えると使い切った分をすべて回復する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ブーミング・ブレード | プレスティディジテイション | ライト | ファイア・ボルト | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ヘクス(特技) | □ | ファインド・ファミリアー(儀式) | □ | アイデンティファイ(儀式) | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式) | □ | ディテクト・マジック(儀式) | レ | フェザー・フォール | レ | エクスペディシャス・リトリート | レ | シールド | レ | アブソーブ・エレメンツ | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ミスティ・ステップ(特技) | レ | シャドウ・ブレード | レ | ロープトリック | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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