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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
50ft./10sq. |
50 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
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18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
26 |
26 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 2 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | 2 レ | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 6 | 1d6+4 | 刺突 | | |
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背景 BACK GROUND |
民衆英雄 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
考え事は他人に任せて行動に突き進む。 | |
尊ぶもの IDEALS |
敬意。人はみな尊厳と敬意を持って扱われるべきだ。 |
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関わり深いもの BONDS |
子供のころに大好きだった子が、いっしょに来てくれて、私とおなじ運命を追い求めてくれたらどんなにいいだろう。 |
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弱味 FLAWS |
運命を信じるあまり、自分の短所に気づかず、失敗の可能性を考えない。 |
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その他設定など |
ヒッパス出身のケンタウロス。今は故郷を離れ、ティーグル傭兵団にて生計を立てようとしている。
傭兵団の道を進むそもそものきっかけは、遊牧の旅でとあるリョースアールヴと出会ったこと。その者から伝統的な"武踊"を学んだ彼女は、愚直にそれを突き詰めていった。
月日は過ぎ。師と再会した彼女は、師がオークの部族との衝突を経て既に舞える身でなくなってしまったことを知る。
故に彼女は決めた。恩返しをしなければ、と。故にヒッパスを離れ、傭兵団にて資金と名声を稼ぐ方にしたのだった。
気質としては温厚であり、お人好しで人懐こい。とはいえそれは普段の話。戦においては果敢に敵陣へと斬り込む勇猛さを持つ。
その異名は武踊を舞う際に響く蹄の音に由来する。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■言語
ケンタウロス…共通語、森語
■防具
ブレードシンガー…軽装鎧
■武器
ウィザード…ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
ブレードシンガー…ショートソード
■道具
民衆英雄…木彫道具、そり
■技能
ウィザード…魔法学、歴史
民衆英雄…生存、動物使い
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
55 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
珍品:重さが0の小さな石のブロック | | | 呪文書 | 1 | 3 | 秘術焦点具:スタッフ | 1 | 4 | 探検家パック | 1 | | ショートソード | 1 | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 10.1lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■種族:ケンタウロス
・人馬
自身が乗騎となれるか判断する際にサイズ分類を一段階大きいものとみなす。騎乗戦闘者のルールを参照する際等それ以外の場合は本来のサイズ分類とみなされる。仲間が騎乗した状態でターンを開始した場合、そのターンのイニシアチブ値は自身と乗った仲間の低い方に合わせられる。どちらが先に行動するかを決める手順は通常通りである。また、人間が履くことを想定したマジック・アイテムは装備できず、代わりに馬が履くことを想定したマジック・アイテムを装備できる。ただし、その場合は本来同調が不要なマジック・アイテムでも同調が必要となる。
また、君は特技として以下の能力を選択できる。
特技:被騎乗戦闘者
前提条件:ケンタウロス
君に騎乗している者は所持していなくても『騎乗戦闘者』のルールを利用できる。元々所持している場合は「人馬」の効果によるイニシアチブ変化が「低い方に合わせられる」ルールから「高い方に合わせられる」ルールとなる。
■クラス:ウィザード
・呪文発動
・秘術回復
・秘術の学派:ブレードシンガー
→Lv2…剣と歌の修行
→Lv2…刃の歌
・能力値上昇
→Lv4…被騎乗戦闘者
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ライト | ブーミング・ブレード | ライトニング・ルアー | ソード・バースト | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | アブソーブ・エレメンツ | レ | シールド | レ | バーニング・ハンズ | レ | マジックミサイル | □ | フェザー・フォール | □ | アンシーン・サーヴァント(儀式) | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式) | レ | メイジ・アーマー | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | シャドウ・ブレード | レ | ミラー・イメージ | □ | ウェブ | □ | スニロックス・スノーボール・スウォーム | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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