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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
8 |
5 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
76 |
76 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
8d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 11 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 3 レ | 3※ | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 3 レ | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 3 レ | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | 3 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 3 レ | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
素手攻撃 | 9 | 1D8+6 | 殴打 | 武器も盾も使ってない時 | |
ハンドアックス | 8 | 1D6+5 | 斬撃 | 軽武器、投擲20/60 | |
| | | | | |
つかみ攻撃 | | 1D4 | 殴打 | つかみ中ターン開始時 | |
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・変身する時は強く光って誰も正視出来ない。ルーン武器等は変身した時にしか使えない。
・変身を解く時は変身ロッド「ベーターカプセル」を操作すると空を飛んで遠ざかっていくムービーホログラムイリュージョンが投影されるが、本人は近くに潜んで変身を解いている。
・酒場流喧嘩殺法 素手攻撃や近接武器攻撃がヒットした時BAでつかみが行える。
運動と相手の運動または軽業の対抗判定195
・素手戦闘 ダメージ1D8、ターン開始時つかんでいるクリーチャーに1D4の殴打ダメージ
・追加攻撃 2回攻撃
・怒涛のアクション 小休憩までに1回ボーナスアクションと別に1回アクションを行える。
・ルーンの刻み手 ルーン数3/-L10 小休憩までに発動効果1度づつ、大休憩で再選択可
石のルーン 発動で30ft内停止者にリアクションで魅了
雲のルーン 30ft内の攻撃がヒットしたのを目撃した時、リアクションで発動で目標を30ft内の別のクリーチャーに切り替えられる(攻撃者には出来ない)、攻撃ロール値はそのまま(変えた結果外れることもある)
霜のルーン BAで発動で10分筋力耐久力判定とSTに+2を得る。
火のルーン 発動で+2d6ダメージ、筋力ST失敗で拘束 スペシウム光線と呼んでいる必殺技だ。
丘のルーン BAで発動で殴打、斬撃、刺突に抵抗
嵐のルーン BAで発動で1分間予言の力(自分と60ft視界内の攻撃ロールにリアクションで有利または不利を与える)
・巨人の剛力 大休憩まで習熟回数ボーナスアクションで変身・巨人化 1分間 大型化、筋力判定とST有利、ターンに1回武器または素手打撃に+1d6追加ダメージ
・素手攻撃魔法攻撃化(ターシャ122エルドリッチクロータトゥー)
・奇怪なる攻撃(ターシャ122エルドリッチクロータトゥー) 次の明け方までに1回BAで強化可能、武器または素手打撃の間合いが15ftになり、近接ダメージに追加1d6力場ダメージ。
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背景 BACK GROUND |
M78星雲からやってきた発展途上文明保護ギルドの構成員
変身後の姿はハイパーウォーリアと呼ばれる宇宙生命体の本来の姿だ。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
常に聞いた風な警句を口にし、しかるべきことわざを持ち出す。 | |
尊ぶもの IDEALS |
抱負:私は地球平和を守るために活躍する。 |
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関わり深いもの BONDS |
悪の勢力が私の仕事場所をぐちゃぐちゃにした。必ず報復する。 |
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弱味 FLAWS |
誰かが不正に私を騙そうとしていると思い込みやすい。 |
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その他設定など |
変わった形のハンドアクスを頭に付けている。アイスラッガーと呼んでいる。素手より弱いので基本投げる武器。本来の人格はダンジョンでジャイアントスパイダーに毒を受けて数ヶ月餌のストックとして保管されてるうちにもう精神的に瀕死な感じです。光の精霊みたいなものに憑依されて脱出し身体は回復した様な夢を見ているが未だ自分1人では自分の身体も動かせない。
現在は生かされながら少しずつ回復している。日常はほぼ(光の国からやって来た)ハイパーウォーリアがますらおの知識記憶を活用してエベロン生活を仕切っていて、本来のますらおが完全に意識を取り戻すとハイパーウォーリアの憑依を追い出すことも出来ます。
元より家族はいないし以前のパーティは既に食われ天涯孤独。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
重装鎧、盾
単純武器、軍用武器
船大工道具
ギルドの職人:看破、説得
ヒューマン 隠密
ファイター 運動、軽業
技能の達人 手先の早業、習熟強化:運動x2
共通語、ドワーフ語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
15 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
変身ロッド(ベーターカプセル) | 1 | 1 | ハンドアックス「アイスラッガー」自分で加工したもの、投擲用に頭に装備している | 2 | 2 | チェインメイル 準備ルーン1 | 55 | 1 | 変身ロッドを隠す見えないベルト 準備ルーン2 | 0 | 1 | エルドリッチ・クロー・タトゥー要同調 ターシャ122 UC | 0 | 1 | ペリアプトオブヘルスUC 準備ルーン3 | 1 | 1 | | | | | | | | | | 探検家パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 携帯用炊事用具 | 1 | 1 | 松明 | 1 | 10 | 保存食10日分 | 2 | 10 | 水袋(中身入り) | 5 | 1 | 火口箱 | 1 | 1 | 50ftの麻のロープ | 10 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ベルトポーチ | | | ギルド発行の紹介状 | 0 | 1 | 旅人の服 | 3 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 123.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ヒューマンの特徴29
特技 酒場流喧嘩殺法168 筋力+1 素手打撃1d4(戦闘スタイル素手で上書き) BAでつかみ判定
ギルドの職人130
船大工
ファイターの特徴p98
・HP+6+CON/レベル
・戦闘スタイル 素手戦闘ターシャ60
素手打撃1d8、つかみダメージ
・底力 小休憩までに1回ボーナスアクションで1d10+ファイターレベルのHP回復
・怒涛のアクション 小休憩までに1回ボーナスアクションと別に1回アクションを行える。
・戦士の類型 ルーンナイト
・特技習得 技能の達人 ターシャ80
筋力+1 手先の早業、習熟強化:運動x2
・追加攻撃 2回
・筋力+2
・特技取得 叩き潰し屋 ターシャ82 耐久力+1(HP増加、ルーン魔術強化)、殴打ヒットでターンに1度5ft移動させられる、殴打クリティカルで次の自ターン開始までそのクリーチャーへの攻撃は有利が付く
ルーンナイト ターシャ63
鍛冶道具習熟、巨人語読み書き
ルーンの刻み手 ルーン数3/-L10 効果発動は小休憩までに1度づつ、大休憩で再選択可
石のルーン 所持効果看破有利、暗視120ft、発動で30ft内停止者にリアクションで魅了
雲のルーン 手先の早業とペテン有利、30ft内の攻撃がヒットしたのを目撃した時、リアクションで発動で目標を30ft内の別のクリーチャーに切り替えられる(攻撃者には出来ない)、攻撃ロール値はそのまま(変えた結果外れることもある)
霜のルーン 動物使い、威圧に有利、BAで発動で10分筋力耐久力判定とSTに+2を得る。
火のルーン 道具習熟強化、攻撃ヒット時発動で+2d6ダメージ、筋力ST失敗で拘束
丘のルーン 毒セーブに有利、毒ダメージに抵抗、BAで発動で殴打、斬撃、刺突に抵抗
嵐のルーン 魔法学判定に有利、不意打ち受けない、BAで発動で1分間予言の力(自分と60ft視界内の攻撃ロールにリアクションで有利または不利を与える)
巨人の剛力 大休憩まで習熟回数ボーナスアクションで巨人化 1分間 大型化、筋力判定とST有利、ターンに1回武器または素手打撃に+1d6追加ダメージ
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ルーン魔術 |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【耐】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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