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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
7 | 【筋力】 STR |
-2 |
15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
17 | 【知力】 INT |
+3 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-2 |
-2 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
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□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-2 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 2 レ | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | 2 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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| | | | | |
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背景 BACK GROUND |
ギルド職人の鋳造工 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
自らの仕事や道具は完璧であるべきだと考えている
創造性を追求しすぎてしまう時もある | |
尊ぶもの IDEALS |
気前の良さ(自分の技術を惜しげもなく提供する) |
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関わり深いもの BONDS |
偉大な師匠と工房、あの環境は素晴らしいものだった。 |
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弱味 FLAWS |
技術、知識、貴重な品……それらを手に入れるなら危険に自ら飛び込んでしまう。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
防具「軽装、中装、盾」
武器「単純、軍用」
道具「盗賊道具、よろず修理屋道具、よろず屋道具、鍛冶道具、宝石細工工具、木彫道具」 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
鋳造道具 | | | ギルドの紹介状 | | | 旅人の服 | | | 15GP入りのポーチ | | | ライト・クロスボウ | | | ボルト20 | | | スケイル・メイル | | | 盗賊道具 | | | 地下探検家パック | | | ライト・ハンマー | | | メイス | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視「60フィード」
ノームの機転「魔法の知力、判断力、魅力セーヴに有利」
技術知識「魔法のアイテムや錬金術の物品、からくりに関する知力+歴史判定への習熟ボーナス倍」
からくり職人「よろず屋道具への習熟と、それを用いて絡繰り仕掛けのアイテムを作れる」
ギルドの会員
魔法の小技
「盗賊道具、あるいは何らかの職人道具を手に持ち、アクションとして超小型サイズの非魔法的な物体に魔法的特性を与える」
戦闘訓練完了
魔法の武器で攻撃する際の攻撃ロールとダメ―ジロールに、筋力や敏捷力の代わりに知力を使える。
仕事道具作成
任意の場所に1時間を要することで任意の職人道具を作り出す。これは小休憩、大休憩と共に行える。
魔具化
1.アイテムの魔具化
大休憩を終えるたびに、非魔法的な物体に魔具化式を付与できる。一度に複数のアイテムも魔具化できる。
ただし、ひとつのアイテムに複数の魔具化式を付与できない。
2.魔具化式
武器強化「単純武器化軍用武器の攻撃ロールとダメージロー^るに+1」
防具強化「鎧または盾にAC+1」
魔法アイテムの模造
連射武器「アイテム矢弾の特性を持つ単純または軍用武器。攻撃ロールとダメージロールに+1。装填を無視し、自動で矢弾を生成し装填」
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メンディング | ガイダンス | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | アブソーブ・エレメンツ | レ | フェアリー・ファイアー | レ | サンクチュアリ | レ | シールド | レ | ヒロイズム | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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