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タグ
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キャラクター名
デント・ブレイカル(キャンドルキープ) |
属性
真なる中立(TN) |
プレイヤー名
九羅魔 |
最終更新
2024/03/29 22:32 |
クラス
ファイター |
レベル
5 |
経験値
|
神格
|
種族
人間-ヒューマン- |
サイズ
中型 |
年齢
27 |
性別
♂ |
身長
5'6" 169cm |
体重
143.17lb. 65kg |
パーティ・所属
キャンドルキープ魔法学園/ドラゴンズウィル:シルヴァードラゴン寮1年生 |
メモ欄
汎用型探索者 |
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AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
20 |
10 |
0 |
8 |
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
9 | 【知力】 INT |
-1 |
9 | 【判断力】 WIS |
-1 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
|
セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
49 |
49 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5D10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 3 レ | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 3 レ | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | 3 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード/片手 | 7 | 1D8+4+2 | [斬撃] | 両用(1d10) | |
ロングソード/両手 | 7 | 1D10+4 | [斬撃] | | |
ハンドアックス | 7 | 1D6+4+2 | [斬撃] | 軽武器 | |
ハンドアックス | 6 | 1D6+3 | [斬撃] | 投擲(射程”20ft/4sq.”、”60ft/12sq.”) | |
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背景 BACK GROUND |
放浪者;Wanderer
ただの人間。どこにでもいるような村人A。
が、いつしかそんな自分を変えたくなった。
そうして村を飛び出し、世界を駆けていく。
「いつか、絶対に証明して見せる。俺だって、英雄になれるってことを」 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
落ちている物は何かに使えるかもしれないので、拾って鞄にしまっておく。
「何かに使えるかもしれない」それが彼の口癖でもある。
ただの悪癖だ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自由:私は何ものにも加担せず、行きたいところに行く。(中立)
村を飛び出した理由。そして今でも旅を続けている理由。
「無理だとは言わせない。村人だって、最強になれる」 |
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関わり深いもの BONDS |
おとぎ話とされている“あること”を、真実だと証明したい。
村を飛び出すきっかけとなった、村に訪れた"吟遊詩人"が語った「とあるおとぎ話」の真実を確かめたいと思っている。
それは、とある英雄の話。 |
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弱味 FLAWS |
難しい話が始まると寝てしまう。
「難しいことは分からない。...好きにしてくれ」
あと、極度の方向音痴。
「ここはどこだ。」 |
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その他設定など |
特徴:旅慣れ
【友人】
┗ルキィ:珍しい亜人族のバーバリアン。50留年している猛者(?)。ラサンダー様なる存在を信信仰している。
(https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=38295)
┗ドリュア:ミュミュシルという小さなドラゴンを連れたレンジャー。
(https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=34427)
┗ボニー:ヒルドワーフのドルイド。良い奴ではある。
(https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=34426)
┗リリン:援護に特化したバードの少女。恐らくハーフリング。
(https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=37973)
【知人】
┗レーベル:話をした。依頼をされた。後方支援魔法使い。
┗コルトック:ノーム。魔法への探求心がある?発明家を自称する。
武器強化の力を持っており、武器をよく作ってもらっている。
(https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=34254)
┗クロエ:取り巻きを持つ女性。名家出身。取り巻きにはマキというやつがいる。敬語で話すようにしている。
(https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=37106)
┗ミロウ:ボーとした女性。名家出身。セバスという執事が通訳する。
(https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=36786)
┗アラン:ナンパ男。男に興味なし。女性好き。
(https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=36787)
┗ハイデマリー:商人のローグ。軽薄に見える。
(https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=37475)
┗フラム:絵描きのウィザード。詩的なやつ。
(https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=37468)
┗ルイス:苦痛を求める聖騎士(?)。
(https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=37476)
┗アラン:モンクの男。少し空気が読めないが、いい奴ではある。
(https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=38446)
┗マルコ:ハーフオークの男。巨人化したりできる等多彩なファイター。少しうらやましい。
(https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=38447)
┗シルバ:同じシルヴァー・ドラゴン寮の生徒。魔法使いのようだが、その真髄は今のところ不明(PLへ:本当の名前はザックだが、PCは知らない)
【その他】
┗アマスタキア:討伐対象。高学年。ブラックドラゴン寮。最初は無力化しただけだったが、最終的にレーベルに殺害された。
「俺が一番近くに居たのに...。守れなかった...」
┗アフロディテ:救出対象。何とか助ける事が出来た天使。
「これから会う事があるかどうか不明だが、救えた事実だけが何よりの誇りだ」
┗ミリン:アフロディテが世話になっている秘密の図書館の少女。
【目的】
「強くなること。英雄のように」
「守れるものを増やすために。強くならなくては」
【設定】
一人称:俺
二人称:君(達)
平凡な家、平凡な生活、平凡な人生。
ただの村人A。
だったが、いつかこう思うようになった。
「自分も英雄と語られる人たちの様な存在になりたい」と。
平凡な力しか持たない。だが、昔からそう思って鍛えてきた自分がある。
必ず、叶えて見せる。俺が世界で通用するってことを。
そう思って旅をしている最中に"キャンドルキープ魔法学園"なる場所で「強くなるための修行」をしている事を聞きつけて入学した。
現在:昇級スタンプを+2手に入れている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【習熟】
『鎧』
すべての鎧、盾
『武器』
単純武器、軍用武器
『道具』
調理用具
【言語】
『共通語/ヒューマン/共通語文字』
『エルフ語/エルフ/エルフ文字』
『ドワーフ語/ドワーフ/ドワーフ文字』 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
208 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
4.16 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
プレート(-1500gp) [筋]15 [隠密]不利 | 32.5 | 1 | ロングソード | 3 | 1 | シールド | 6 | 1 | | | | | | | | | | 探険家パック┓ | | | 背負い袋 | 5 | 1 | ┗加えて背負い袋の脇には50フィー トの麻のロープがくくりつけられている。 | 10 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | 松明 | 1 | 10 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 職人道具:調理用具 | 8 | 1 | 旅人の服1着 | 4 | 1 | 棒(10フィート) | 7 | 1 | 保存食(1週間分) | 2 | 7 | 携帯用炊事用具 | 1 | 1 | ベルトポーチ(5gp入り) | 1 | 1 | | | | | | | | | | ポーション・ヒーリング(購入)(-100gp) | | 2 | ┗2D4+2回復させる。 | | | ウィング・ブーツ/アンコモン(-500gp) | | 1 | ┗移動速度と同等値の飛行移動速度を得られる。最大4時間分の飛行可能時間があり、1回の使用で最低1分は必ず消費する。12時間ごとに2時間分の飛行能力が回復する。 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 139.66lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【ファイターの特徴】
『戦闘スタイル』
君は得意の戦法として1種類の戦闘スタイルを採用する。以下の中から1つを選択すること。これ以後また戦闘スタイルを選択することがあっても、同一の戦闘スタイルを2度選択することはできない。
┗片手武器戦闘
一本の手で近接武器を持ち、そして他の武器を何も持っていないならば、その武器のダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。盾は武器ではないため、一本の手で武器を持ち、一本の手で盾を持っていてもこの利益は得られる。
『底力』
君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるために泉から力をくみあげることができる。すなわち、君は君自身のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。
この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
『怒涛のアクション』
2レベル以降、君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できるようになる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。
この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでも1ターンには1回しか使用できない。
『戦士の類型』
3レベルの時点で、君は類型1つを選び、その類型に従って戦法と技術を磨いてゆく。ここではチャンピオンの類型のみを紹介する。ここで選択した類型によって、3、7、10、15、18レベルで得られる特徴が決定される。
┗『チャンピオン』
┗クリティカル率上昇:3レベルで戦士の類型としてチャンピオンを選択した時点で、君の武器攻撃はダイスの目が19〜20でクリティカル・ヒットになる。
『能力値上』
4、6、8、12、14、16、19レベルの時点で、君は任意の1種類の能力値を2上昇させるか、あるいは任意の2種類の能力値を1ずつ上昇させることができる。通常通り、この特徴によってもまた、能力値を20より上にすることはできない。
『追加攻撃』
5レベル以降、君は自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1回ではなく計2回の攻撃を行なえるようになる。
この攻撃回数はファイター 11レベルで計3回、20レベルで計4回まで増加する。
【人間の特徴】
なし
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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