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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
65 |
65 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
6d12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | 3 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ランス+1(利き手) | 7 | 1d12+7 | 重武器 | 特殊 | |
銀のランス(逆手) | 0 | 1d12 | 重武器 | 間合い | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
激怒:自分のターンにボーナスアクションで激怒に入る。4回まで、大休憩で回数全快。
・最大1分間、筋力判定と筋力セーヴに有利。
・ダメージ+2
・斬撃、刺突、殴打に抵抗
トーテム精霊(熊):激怒中、精神以外のあらゆるダメージに対する抵抗を得る
獣の相(熊):運搬能力2倍、物体を持ち上げ、引き倒し、破壊するための筋力判定に有利を得る
捨て身の攻撃:宣言ターン中、攻撃に有利を得るが、自分に対する敵の攻撃にも有利を与える。
危険感知:自分から見える罠や呪文の効果に対する敏捷セーヴに有利を得る。盲目、聴覚喪失、無力状態では無効。
追加攻撃:攻撃アクションを取るたびに、1回ではなく2回攻撃を行える。
騎乗戦闘者:騎乗し、無力状態でなければ以下の効果
・乗騎よりも小さな騎乗していない生物への近接攻撃に有利
・乗騎を目標にした攻撃の対象を自分に変更できる
・乗騎が敏捷セーヴに成功すると半分のダメージを受ける攻撃の対象になった場合、敏捷セーヴに成功すればダメージなし、失敗が半分のダメージを受ける、に変更する
二刀の使い手
・左右に1つずつ近接武器を装備しているとAC+1
・軽武器以外の近接片手武器でも二刀流を行える
・2つの片手用武器を同時に抜いたりしまったりできる |
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背景 BACK GROUND |
騎士 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
押し出しが立派で、一見しただけでは成り上がり者とはわからない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
貴き者の義務
下々の者を守り、育むのは私の義務だ |
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関わり深いもの BONDS |
下々の者からわれらが英雄と仰がれたい。 |
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弱味 FLAWS |
心中ひそかにあらゆる者を見下している |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
言語:共通語、巨人語、竜語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
100 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
探検家パック | | 1 | | | | 上等な服 | | 1 | 印象指輪 | | 1 | 家系図 | | 1 | 従士 | | 1 | 従者 | | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
エレファント
AC:17(チェインメイル装備)
HP:76
移動:40ft
牙の突き刺し:攻撃+8、ダメージ3d8+6(刺突)、間合い
踏みつけ:攻撃+8、ダメージ3d10+6(殴打)、間合い
蹂躙突撃:対象に20ft以上直線に移動し、かつ移動したターンに牙の突き刺しでの攻撃をヒットさせた場合、対象は難易度12の筋力セーヴを行い、失敗すると伏せ状態になる。さらに目標が伏せ状態ならボーナスアクションとして、踏みつけで攻撃を行える。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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