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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25 |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
20 | 【知力】 INT |
+5 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
10 |
5 |
|
5 |
レ |
【判断力】 |
5 |
0 |
|
5 |
レ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
92 |
92 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
6D15 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】5 | | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】5 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】5 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】5 | | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】5 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
秘術回復
キャラクターは自身の呪文書から学習したことにより自身の魔法エ
ネルギーのいくらかを回復させることを学ぶ。1 日に 1 回小休憩をし
た時に、キャラクターは自身の呪文書から学ぶことによっていくらか
の魔法エネルギーが回復する。キャラクターは消費した呪文スロット
を回復するために選択する。その呪文スロットは自身のウィザードレ
ベルの半分(端数切り上げ)以下に等しい組み合わせの呪文レベルにな
る。
例えば、4 レベルウィザードの時、キャラクターは 2 レベルに等し
い呪文スロットを回復できる。キャラクターは 1 つの 2 レベル呪文ス
ロットか 2 つの 1 レベル呪文スロットのどちらかを回復できるのだ。
秘術の伝統組織
2 レベルになると、キャラクターは自らの魔法的な学習を専門化す
るために 8 つの学派からひとつの秘術の伝統組織を選択する、それら
は防御術、召喚術、占術、心術、力術、幻術、死霊術、変成術で、ク
ラスの説明の最後に全ての詳細がある。
キャラクターの選択は自身に 2 レベルと 6 レベル、10 レベル、14
レベルに特徴をもたらす。
力術
力術の碩学せき
この学派を選択した 2 レベルになると、力術呪文を呪文書に書き写
す際の費用と時間が半分になる。
呪文改造
2 レベルになると、キャラクターが他のクリーチャー達に影響を与
える力術呪文を使う時、キャラクターはその呪文のレベル+1 人を選択
できる。この選択されたクリーチャー達はその呪文に対するセーヴィ
ングスローに自動的に成功し、その呪文から通常は半分のダメージを
受ける場合にはダメージを受けない。
初級呪文強化
6 レベルになると、あるクリーチャーがキャラクターのダメージを
与える力術呪文をセーヴィングスローに成功したことで呪文をミスし
た時でも、そのクリーチャーは半分のダメージを受ける。しかしそれ
以外の追加効果は受けない。
力術強化
10 レベルになると、キャラクターは力術呪文のダメージロールに【知
力】修正値を加算できる。
過同調
14 レベルになると、キャラクターはより単純な呪文のパワーを増加
できる。キャラクターが呪文レベル 5 レベル以下のダメージを与える
ウィザード呪文を発動する時、キャラクターはその呪文で最大ダメー
ジを与える。
最初にそれをした場合は何も追加の効果はない。キャラクターが大
休憩を完了する前にこの特徴を再び使った場合、キャラクターは呪文
を発動した直後即座にその呪文の呪文レベル毎に 2d12[死霊]ダメージ
を受ける。キャラクターが大休憩を完了する前にこの特徴を再使用す
る度に、呪文レベル毎の[死霊]ダメージが 1d12 増加する。このダメー
ジは抵抗力や完全耐性を無視する。
|
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
18 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
10 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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