技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 2 レ | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | 2 レ | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | 2 | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 6 | 1d8+6 | 刺突 | 妙 | |
ロングボウ | 6 | 1d8+6 | 刺突 | 重両手射150/600 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
戦闘スタイル:二刀流
2つ目の武器の攻撃ダメージに能力値を足せる
得意な仇敵
習熟ボーナス回指定可能/大休憩/精神集中要
・君の攻撃がヒットした時、そのヒットしたクリーチャーを得意な敵に指定できる
・1d4点のダメージを追加する
・次ターン以降もそのクリーチャーに対する最初のダメージロールに1d4点を追加する
・追加するダメージダイスは6レベルで1d6、14レベルで1d8になる
狩猟者の感覚
判断力回数/大休憩
・1アクションを使用し60フィート以内の見ることができるクリーチャーを指定する
・そのクリーチャーの耐性、抵抗、脆弱性を見抜く(占術から守られている場合無効)
スレイヤーの獲物
・ボーナスアクションを使用し60フィート以内にいる見ることのできる敵を指定する
・各ターン最初のダメージに1d6点を追加できる
・別のターゲットを指定するか、小休憩、大休憩で効果は終了する
二刀流の使い手
・左右の手で近接武器を保持しているとAC+1
・使用する近接武器が軽武器の特性を持っていなくても二刀流できる
・2つの武器を同時に抜き差しできる
|
|
背景 BACK GROUND |
侍祭 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
| |
尊ぶもの IDEALS |
|
|
関わり深いもの BONDS |
|
|
弱味 FLAWS |
|
|
その他設定など |
|
|