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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
飛行30 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
13 | 【知力】 INT |
+1 |
15 | 【判断力】 WIS |
+2 |
11 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
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□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
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□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
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□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
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□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
20 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
火の種 | 5 | 1d6+2 | 火 | 遠隔武器攻撃:攻撃ボーナスは君の呪文攻撃に等しい、射程18m (60 フィート)、君が見ることのできる目標1つ。 ヒット: 1d6 + PB の [火] ダメージ。 | |
灼熱の瞬間移動 | 敏セ13 | 1d6+2 | 火 | この精霊の 1.5m (5フィート)以内にいる、同意する クリーチャーを好きな数だけ選ぶこと。君が選んだクリーチャーおよび精霊 は、君が見ることのできる場所へ、最大4.5m (15フィート) の瞬間移動 を行なう。その後、精霊がいた場所から 1.5m (5フィート)以内にいる クリーチャー全員は君の呪文セーヴ難易度に対する 【敏捷力】 セーヴを行 なわねばならず、失敗した者は1d6+PBの [火] ダメージを受ける。 | |
山火事の精霊の召喚 | 敏セ13 | 2d6 | 火 | この精霊は、君が選んだ、君が見ることのできる、9m (30 フィート) 以内の、何ものにも占められていない場所に出現する。精霊が出現 した時、精霊から 3m (10フィート)以内にいたすべてのクリー チャー (君を除く)は君の呪文セーヴ難易度に対する 【敏捷力】 セーヴを行なわねばならず、失敗すると2d6 [火] ダメージを受 ける。 | |
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山火事の精霊 小型・エレメンタル
AC:13(外皮)
hp: 君のドルイド・レベル・レベル×5+5
移動速度:9m (30フィート)、飛行 9m (30フィート) (ホバリング)
【筋】10 (±0)
【耐】14 (+2)
【知】14 (+2)
【判】13 (+1)
【敏】15 (+2)
【魅】11 (±0)
ダメージ完全耐性:[火]
状態完全耐性:恐怖状態、拘束状態、つかまれた状態、伏せ状態、 魅了状態
感覚:暗視18m (60 フィート)、受動〈知覚〉12
言語: 君の話すすべての言語を理解する
脅威度:
習熟ボーナス (PB): 君の PB に等しい
アクション
火の種:遠隔武器攻撃:攻撃ボーナスは君の呪文攻撃に等しい、射程18m (60 フィート)、君が見ることのできる目標1つ。 ヒット: 1d6 + PB の [火] ダメージ。
灼熱の瞬間移動: この精霊の 1.5m (5フィート)以内にいる、同意する クリーチャーを好きな数だけ選ぶこと。君が選んだクリーチャーおよび精霊 は、君が見ることのできる場所へ、最大4.5m (15フィート) の瞬間移動 を行なう。その後、精霊がいた場所から 1.5m (5フィート)以内にいる クリーチャー全員は君の呪文セーヴ難易度に対する 【敏捷力】 セーヴを行 なわねばならず、失敗した者は1d6+PBの [火] ダメージを受ける。 |
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
山火事の精霊の召喚
山火事の円環の2レベル特徴
君は自分の魂と結びついた原始精霊を召喚する。1回のアクションと して君の“自然の化身” の使用回数を1回ぶん消費することにより、 野獣形態に変化する代わりに、1体の山火事の精霊を召喚できる。 へんげ
この精霊は、君が選んだ、君が見ることのできる、9m (30 フィート) 以内の、何ものにも占められていない場所に出現する。精霊が出現 した時、精霊から 3m (10フィート)以内にいたすべてのクリー チャー (君を除く)は君の呪文セーヴ難易度に対する 【敏捷力】 セーヴを行なわねばならず、失敗すると2d6 [火] ダメージを受 ける。
この精霊は君および君の仲間に友好的であり、君の命令に従う。 ゲーム的なデータに関してはこの見開きにある『山火事の精霊』の データ・ブロックを参照のこと (数ヶ所で君の習熟ボーナス (PB と略)の値を用いることに注意)。精霊の外見は君が決めてよい。 “節くれだった枝を束ねた人形が炎上している”という姿もあれば、 “炎に包まれた野獣”という姿もある。
戦闘において、この精霊は君と同じイニシアチブ・カウントで行 動し、君のターンの直後に自身のターンを行なう。この精霊は君の 命令がない限り“回避”以外のアクションを行なえない。君は1回 のボーナス・アクションとして精霊に命令し、他のアクションを行 なわせることができる。そのアクションはデータ・ブロックに書か れたアクションでも、その他のアクションでもよい。君が無力状態 なら、この精霊は自分の判断で回避アクション以外のアクションも 行なえる。
この精霊は、1時間たつか、自分のHPが0になるか、君がこ の特徴を使って再びこの精霊を召喚するか、君が死ぬまで、存在 し続ける。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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