0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
【スペア・ザ・ダイイング】
Spare the Dying/救命措置/死霊術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
HPが0になっている生きているクリーチャー1体を”容体安定化”させる。 |
【セイクリッド・フレイム】
SacredFlame/聖なる炎/力術
発動時間:1アクション
射程:60ft/12sq.
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
射程内の自身が見る事の出来るクリーチャー1体に対して、天から炎のような輝きを降り注がせる。
目標は[敏捷力]セーヴを行い、失敗すると1D8[光輝]ダメージを受ける。この攻撃は遮蔽物を貫通する。
この呪文は自身の一定のレベルによってダメージが分かり、5レベルで2D8、11レベルで3D8、17レベルで4D8となる。 |
【ガイダンス】
Guidance/導き/占術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分
1体の同意するクリーチャーの能力値判定に+1D4する。追加する場合は、判定後でも前でもいい。 |
【レジスタンス】
Resistance/抵抗力/防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(外のみのミニチュア)
持続時間:精神集中、最大1分。
同意するクリーチャー1体を呪文終了するまで1回のセーヴィングスローに対し1D4ロールを追加する。追加する場合は、判定後でも前でもいい。 |
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【チル・タッチ】
Chill Touth/負力の接触/死霊術
発動時間:1アクション
射程:120ft/24sq.
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド。
射程内のクリーチャー1体のスペース内に、幽霊じみた骸骨の手を1つ作り出す。1回の遠隔呪文攻撃を行い、ヒットした場合1D8[死霊]ダメージを与えた上で、自分のターン開始時まで骸骨の手が対象を掴み、HP回復を阻害する。
アンデットにヒットした場合、ターン開始時まで自分に対する攻撃ロールに不利を受ける。
この呪文は自身の一定のレベルによってダメージが分かり、5レベルで2D8、11レベルで3D8、17レベルで4D8となる。
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | 【インフリクト・ウーンズ】
Infict Wounds/傷付与/死霊術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
1体のクリーチャーに近接呪文攻撃を行う。ヒットした場合、3D10[死霊]ダメージを与える。
『高レベル版』
Lv.2以上のスロットを使用することで1レベル毎に+1D10ダメージを追加する。 |
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□ | 【ブレス】
Blade/祝福/心術
発動時間:1アクション
射程:90ft/18sq.
構成要素:音声、動作、物質(少量の聖水、これを散布する)
持続時間:精神集中、最大1分。
射程内に居る3体までのクリーチャーに祝福を与える。祝福を与えられた対象は攻撃ロールまたはセーヴィングスローを行う時に常に1D4ロールを追加する。
『高レベル版』
Lv.2以上のスロットを使用することで1レベル毎に追加で1体のクリーチャーを追加する。 |
□ | 【シールド・オブ・フェイス】
Shield of Faith/信仰の盾/防御術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60ft/12sq.
構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた羊皮紙)
持続時間:精神集中、最大10分。
自分が選んだクリーチャー1体に光り輝く盾を出現させ、AC+2する。 |
□ | 【ヒーリング・ワード】
Healing Word/癒しの言葉/力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60ft/12sq.
構成要素:音声
持続時間:瞬間
射程内の、見る事が出来るクリーチャー1体を選択し、”1D4+呪文発動能力修正値”分HPを回復させる。
『高レベル版』
Lv.2以上のスロットを使用することで1レベル毎に+1D4分回復量を追加する。 |
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□ | 【フォールス・ライフ】
False Life/偽りの生命/死霊術
発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作、物質(少量の酒)
持続時間:1時間
死霊術によって紛い物の生命力によって己を強化する。
効果時間中、1D4+4の一時的HPを得る。
『高レベル版』
Lv.2以上のスロットを使用することで1レベル毎に追加で+5する。 |
□ | 【レイ・オブ・シックネス】
Ray of Sikness/不調化光線/死霊術
発動時間:1アクション
射程:60ft/12sq.
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
不調をもたらす光線を放つ。射程内に居るクリーチャー1体に遠隔呪文攻撃を行い、ヒットしたならば2D8[毒]ダメージを与える。また、ダメージを受けた対象は[耐久力]セーヴを行い、失敗すると毒状態になる。
『高レベル版』
Lv.2以上のスロットを使用することで1レベル毎にダメージが1D8増加する。 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | 【ジェントル・リポウズ】
Gentle Repose/安らかな眠り/死霊術(儀式)
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質
持続時間:10日
1体分の死体乃至遺骨に触れ、持続時間中、腐敗から守りアンデット化を防ぐ。
また、この呪文によって目標を叱ら蘇らせるまでのタイム。リミットを事実上延長することが出来る。 |
□ | 【スピリチュアル・ウエポン】
Spiritual Weapon/心霊武器/力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60ft/12sq.
構成要素:音声、動作
持続時間:1分
射程内に、浮遊するおぼろげな武器(禍々しい緑色のオーラを放つ大鎌)を1つ作り出す。
この呪文を発動した時、武器から5ft以内に居るクリーチャー1体に対して1回の近接呪文攻撃を行う事が出来る。ヒットしたなら、”1D8+呪文発動修正値 [力場]”分のダメージを受ける。
以降、自分の各ターンのボーナス・アクションを使用し、武器を”最大20ft”まで移動させ、武器から5ft以内のクリーチャー1体を攻撃させることが出来る。
『高レベル版』
Lv.3以上のスロットを使用することで1レベル毎に+1D8分ダメージが増加する。 |
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□ | 【エイド】
Aid/助力/防御術
発動時間:1アクション
射程:30ft/6sq.
構成要素:音声、動作、物質(細長い白布1片)
持続時間:8時間
射程内のクリーチャー最大3体の「最大HPと現在HP」を+5する。
『高レベル版』
Lv.3以上のスロットを使用することで1レベル毎に追加できる分を+5できる。 |
□ | 【レッサー・レストレーション】
Lesser Restoration/初級回復術/防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
1体のクリーチャーに接触し、その者に影響を及ぼしている病気1つ、或いは「聴覚喪失、毒、麻痺、盲目」状態のいずれかを終了させる。 |
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□ | 【ブラインドネス/デフネス】
Blindness/視覚・聴覚剥奪/死霊術
発動時間:1アクション
射程:30ft/6sq.
構成要素:音声
持続時間:1分。
敵の視覚、または聴覚を奪う。射程内に居て見えている対象1体のクリーチャーを選んで[耐久力]セーヴを行わせ、失敗した対象は持続時間中は”盲目状態”または”聴覚喪失状態”となる。どちらになるかは選択できる。成功したら何の効果も受けない。
『高レベル版』
Lv.3以上のスロットを使用することで1レベル毎に追加で1体のクリーチャーを追加する。 |
□ | 【レイ・オブ・エンフィーブルメント】
Ray of Enfeeblement/衰弱光線/死霊術
発動時間:1アクション
射程:60ft/12sq.
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分。
射程内のクリーチャー1体に対して力を奪う光線を放つ。遠隔攻撃呪文を行い、ヒットしたならば呪文が終了するまで目標が行う[筋力]に基づく武器ダメージは半分となる。
目標の各ターンの終了時に、[耐久力]セーヴを行い、成功すれば呪文は解除される。 |
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