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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
|
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
|
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
15 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
2d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 2 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | 2 レ | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | 2 レ | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 5 | 1d6+3 | 刺 | 軽武器、妙技 | |
スリング | 5 | 1d4+3 | 殴 | 30/120 | |
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| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
浮浪児
技能:<手先の早業><隠密>
習熟:盗賊道具、変装用具
装備:ナイフ、街の地図、ペットのマウス、親の手がかり、普通の服、ベルトポーチ10gp←50gpでかいものするため無し |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・寝るときは壁や木を背中にして、持ち物を全部小脇に抱えて寝る。
・人がほのめかし、あるいは隠すようなことを、あけすけに言う。 | |
尊ぶもの IDEALS |
敬意
人は貧富に関わりなくみな敬意を受けるに値する |
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関わり深いもの BONDS |
私が生きてこられたのは、もう一人の浮浪児が、路上で生きる方法を教えてくれたおかげだ。 |
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弱味 FLAWS |
自分で自分の面倒を見られないものは、しかるべき報いを受けるだけのことだ。 |
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その他設定など |
街に捨てられたエルフ。
路上で生きる方法を教えてくれたのはPC1のパパ。
PC1パパと一通り冒険して過ごした後、森へ帰り一人で暮らす。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
薬草師道具
盗賊道具
変装用具
共通語
エルフ語
ドルイド語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
1.86GP | | | ショートソード(10GP) | 2 | 1 | レザーアーマー(10GP) | 10 | 1 | ドルイド用焦点具:トーテム(1GP) | 0 | 1 | 盗賊道具(25GP) | 3 | 1 | 薬草師道具(1GP) | 1 | 1 | スリング(1sp) | 0 | 1 | スリング・ブリットx20(4cp) | 1.5 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 17.5lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ウッドエルフの特徴
中型
敏捷+2判断+1
移勲速度: 35ft
暗視:60ft 薄暗い→明るい 暗闇→薄暗い 色は分からない
〈知覚>技能に習熟
トランス:1日4時間瞑想する。寝ない。種族を選択することもできる
ロングソード、ショートソード、ショートポウ、ロングボウに習熟。
自然隠れ:自然による軽度な隠ぺいで隠れ身が行える。
ドルイドの特徴
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾(ドルイドは金属製の鎧を着用せず金属製の
盾を使用しない)
武器:クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェ
リン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー.メイス
道具:薬草師道具
セーヴィング・スロー:【知力】、【判断力】
技能:以下から2つ選択;〈医術〉、〈看破〉、〈自然)、〈宗教)、〈生存〉、〈知覚〉、〈動物使い〉、〈魔法学〉
所持金:2d4x10=50gpとする
装備品←50gpでかいものするため無し
・木製のシールド、または任意の単純武器1つ
・シミター、または任意の単純近接武器1つ
・レザー・アーマー、探険家パック、ドルイド用焦点具
ドルイド語
君はドルイドの使う秘密の言語、ドルイド語を知っている。君はこの
言語を話すことができ、これを用いて秘密のメッセージを残すこと
もできる。
呪文発動
初級呪文
1レベルの時点で、君はドルイド呪文リストから2種類の初級呪文を
選んで修得する。
呪文の準備と発動
発動可能なものとして選択できるドルイド呪文の数は
【判断力】修正値+ドルイド・レベル)に等しい(最低1種)。
呪文のセーヴ難易度=8+君の習熟ボーナス+君の【判断力】修正値
呪文攻撃の修正値=君の習熟ボーナス+君の【判断力】修正値
儀式発動
あるドルイド呪文に(儀式)のタグが付いており、君がその呪文を準
備しているなら、君はその呪文を儀式として発動できる。
自然の化身
君は2レベル以降。アクションを用いて、魔法の力により、自分がこ
れまでに見たことのある野獣クリーチャーの姿をとることができる。
君はこの特徴を2回まで使用できる。そして小休憩や大休憩を終了
するたび、消費した使用回数をすべて回復する。
脅威度1/4まで。飛行、水泳移動速度無。
ドルイドの円環:月の円環
戦う自然の化身、月の円環の形態
ボーナスアクションで野獣に変身できる。
また、脅威度1までの野獣に変身できる。
変身中はボーナスアクションで呪文スロットを使用し、スロットレベルd8のHPを回復できる。
**お金が入ったらシールドとショートボウorロングボウを買う**
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ドルイド |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ガイダンス | ソーン・ウィップ | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | グッドベリー | レ | キュア・ウーンズ | レ | エンタングル | レ | チャーム・パースン | レ | アニマル・フレンドシップ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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