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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
13 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
8 |
4 |
|
4 |
レ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
7 |
3 |
|
4 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
105 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
10d12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 4 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 8 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 4 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | 4 レ | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 4 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 4 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | 4 レ | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートアックス+1 | +9 | 1d12+5 | 斬撃 | 重武器、両手用 | |
ハンドアックス | +8 | 1d6+4 | 斬撃 | 軽武器、投擲6m/18m | |
ジャベリン | +8 | 1d6+4 | 刺突 | 軽武器、投擲9m/36m | |
ロングボウ | +5 | 1d8+1 | 刺突 | 重武器。矢玉45/180。両手用 | |
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激怒10LV:
4回まで可能
ダメ+3
旧神クーバザ:筋力を23にする。野性的で元気いっぱいとなり、恐れ知らずな性格となる。 |
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背景 BACK GROUND |
民衆英雄:
部族の隊を率い、生まれ故郷を侵略者から救った。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
考え事は他人に任せる。とにかく行動あるのみだ。イバンザ! | |
尊ぶもの IDEALS |
運命:闘いの時こそ、己の生きる意味なのだ。イバンザ!! |
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関わり深いもの BONDS |
斧は己の兄弟だと族長に言われた。だから手入れ道具も常に持ち歩く。イバンザ!!! |
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弱味 FLAWS |
出身から差別されたことがあり、人をなかなか信じられない。故に友と認めれば、命をかけて守ろう。イバンザ!!!! |
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その他設定など |
「オレ、オマエ、なぐる。イバンザ!!」
「オマエ、トモダチ。だから、オレ、オマエなぐったやつ、なぐる。イバンザ!!」
フォーゴットン・レルム東方のさる村落出身のハーフオークの青年。家族と共に鍛冶屋を営んでいたが、敵対する部族の侵攻を受け、部隊を率いてこれを打ち払った。
その功績を讃えられ、一族の中で“祝福”を意味する「イバンザ」を名乗ることを許される。
その後も周辺の友好的な部族を守るために戦いを続け、「イバンザ」という彼の名乗りと掛け声が突撃の合図となったことから、村外の者からは「喇叭要らず」の異名で呼ばれるようになった。
そうして争いを勝ち抜いた彼はやがて部族の占い師より「未来に来たる厄災」を予言され、それを止める力を求め、冒険者となることを決意したのであった……。
そしてその名はシンドラ・シルヴェインという元冒険者の知ることとなり、彼の冒険は幕を開けるのである。
やや知恵の周りは遅く、辺境出身のため教養や話言葉には疎いものの、友人と決めた者のためには命を懸けられる好漢。ただし、かつて差別された経験から、彼の信頼を勝ち取るのは一朝一夕では厳しいものがある。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、オーク語(読み書き)
軽装鎧、中装鎧、盾
単純武器、軍用武器
鍛冶道具、乗り物(陸) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
8 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.16 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
グレートアックス+1 | 3.5kg | 1 | ハンドアックス | 1kg | 2 | 探検家パック | | 1 | ジャヴェリン4つ | 1kg | 4 | 鍛冶道具 | 4kg | 1 | シャベル | 2.5kg | 1 | 鉄なべ | 5kg | 1 | 普通の服 | 1.5 | 1 | ベルトポーチ | 0.5kg | 1 | ロングボウ | 1kg | 1 | ウイングド・ブーツ | | | 矢筒 | 0.5kg | | アロー | 0.5kg | 19 | ポーション・オヴ・ヒーリング | 0.25kg | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 1.66lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■種族
暗視:60ftまで
強面:威圧を習熟
ハーフオークのしぶとさ:即死しないならHP0になっても1になる。1回で大休憩必要。
猛攻:近接攻撃でクリティカル時、武器のダメージダイスをもう1つ振る。
■クラス
LV1
激怒:BAで激怒する。PH88参照
鎧わぬ守り:鎧未装備時、ACを「10+敏捷修正+耐久修正」に変更。盾あっても可。
LV2
捨て身の攻撃:ターン最初の攻撃時に近接攻撃を有利にできるが、次の自ターンまで受ける攻撃も有利にされる。
危険感知:目視の脅威への敏捷力SVを有利に。
LV3
原始の道:狂戦士の道
狂乱:激怒時に狂乱できる。その場合次のターン以降、BAで近接攻撃。激怒終了後一段階消耗する。
LV4
能力値上昇:
大業物の使い手:近接攻撃がクリティカルするか、戦闘不能にすると、BAで際攻撃可能。重武器で攻撃時、判定-5することでダメ+10
LV5
追加攻撃:攻撃アクションで2回攻撃
高速移動:重装鎧非装備時、移動速度+10ft
LV6
考えなしの激怒:激怒中魅了、恐怖無効
LV7
野生の直観:イニシアチブロールで有利。不意打ちされても無力でなければ行動可能。(激怒必須)
LV8
能力値上昇:
オークの怒り:筋力+1。ダメージダイス+1D(再使用要休憩)。ハーフオークのしぶとさ後、リアクションで攻撃可能。
LV9
荒々しきクリティカル:近接攻撃でクリティカル時、ダメージダイス+1D
LV10
恐怖の存在:30ft以内の対象1体に判断力セーブを要求。失敗時恐怖する。
原初の知恵:自然に習熟
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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