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タグ
キャラクター名
アルマ・アルシェ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
天乃 奈冬
最終更新
2024/04/02 01:37
クラス
ウィザード
レベル
7
経験値
23000
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
24
性別
女性
身長
'" 170cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
西:武器 仏:箱舟
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
17
【敏捷力】
DEX
+3
20
【耐久力】
CON
+5
20
【知力】
INT
+5
12
【判断力】
WIS
+1
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
0
1
 
【敏捷力】
4
3
1
 
【耐久力】
9
5
1
3
【知力】
9
5
1
3
【判断力】
5
1
1
3
【魅力】
2
1
1
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
80
80
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
3 レ
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】5 
 
 
8
〈宗教〉
RELIGION
【知】5 
3 レ
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】5 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
8
〈魔法学〉
ARCANA
【知】5 
3 レ
 
8
〈歴史〉
HISTORY
【知】5 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー 
+6 
1d4+3 
刺突 
投6/18m 
ラック・ブレード(ダガー) 
+7 
1d4+4 
刺突 
投6/18m 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
@赤竜の因果
[火]に対する完全耐性
@ラック・ブレード
Luck Blade/幸運の刃

武器(任意の剣)、レジェンダリー(要同調)
君はこの魔法の武器を用いて行なう攻撃ロールとダメージ・ロール に+1ボーナスを得る。君はこの剣を持ち歩いている限り、すべての セーヴィング・スローに+1ボーナスを得る。

幸運:君はこの剣を持ち歩いている時、この剣の幸運の力を呼び起 こして(アクションは不要)、君が気に入らない」回の攻撃ロール、能 力値判定、またはセーヴィング・スローを再ロールすることができる。

2度目のロール結果は必ず使用せねばならない。この特性は1回使用 すると次の夜明けまで再使用できない。

願い:この剣のチャージ数は(1d4-2)である。君はこの剣を手に 持っている時、1回のアクションを使用し】チャージを消費すること で、この気からウィッシュ呪文を発動することができる。この特性は 1回使用すると次の夜明けまで再使用できない。チャージが0になる と、この特性は失われる。(現状チャージ2回)
背景 BACK GROUND
賢者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自称、天才美少女魔術師を名乗る脳筋
 
尊ぶもの IDEALS
魔法
 
関わり深いもの BONDS
レッドドラゴン
 
弱味 FLAWS
謎の負債を抱えている。
 
その他設定など
【人物相関図】
レミス≪武闘家ギルド員
ゲヨルフィル≪謎のブロンズグレートワーム
ブロンズド≪貴族のドラゴンボーン

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】
共通語
エルフ語
ドワーフ語
ノーム語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
1600
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
32
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
黒インクのつぼ
 
 
羽ペン
 
 
小さなナイフ
 
 
死んだ同輩からの手紙
 
 
普通の服
 
1
ベルトポーチ
 
 
呪文焦点具(スタッフ)
 
1
ワンド・オヴ・マジック・ディクション [DMG213p]
 
1
【上記効果】チャージ3、夜明け事に1d3回復
 
 
ポーションオブヒーリング
 
5
呪文構成要素ポーチ
 
1
ラック・ブレード
 
1
秘術回復のポーションLv1 100GP
 
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
32lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【研究能力】
君が特定の知識を得よう、あるいは思い出そうとする時、君にその情報自体はなくても往々にして“どこで誰からその情報を得られるか”はわかる。通常、その情報は図書館や文書室や大学や、賢者その他の知恵ある人や知恵あるクリーチャーから得られる。ただしDMは「君の求める知識は到達困難な場所に隠されている」、「その知識を得ることはできない」等と判断することもある。そして、多元宇宙の最も深遠な秘密を解き明かすには1つのアドベンチャー、時には1つのキャンペーンを要することもある。

【秘術回復】1日1回
ウィザードレベルの半分のスロットを回復できる。小休憩
【力術の専門家】
力術の呪文書き写しの金額&時間を半減

【呪文効果範囲操作】
力術呪文の範囲攻撃から対象を外す事ができる。(1+呪文レベル)
【特技:呪文狙撃手】指定:チル・タッチ
【特技:セーヴ習熟】指定:耐久
【特技:追加HP】
【初級呪文強化】
【幸運】ラックブレード
【願い】ラックブレード:チャージ2

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ファイアー・ボルト
メッセージ
ライト
ポイズン・スプレー
チル・タッチ[呪文狙撃手]
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
マジック・ミサイル
シールド
メイジ・アーマー
アラーム
コンプリヘンド・ランゲージズ
ファインド・ファミリアー
エクスペディシャス・リトリート
サンダーウェイブ
 
 
 
 
ディテクト・マジック[ワンド効果]
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
シャター
ホールド・パースン
ミスティ・ステップ
スコーチング・レイ
ノック
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ファイアーボール
ライフ・トランスファランス
センディング
フライ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ディメンジョン・ドア
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット