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タグ
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キャラクター名
シャルム・オリキュレール |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
おじいちゃん |
最終更新
2020/05/09 15:57 |
クラス
ウィザード13/クレリック1 |
レベル
14 |
経験値
|
神格
デニーア |
種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
|
性別
女 |
身長
'" cm |
体重
lb. kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
カルト・オブ・ドラゴンに"サマスター"の編み出した秘法があると聞いて。とかそんな感じのふわっとした理由で |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
2 |
4 |
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
20 | 【知力】 INT |
+5 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
1 |
習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
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|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
10 |
5 |
|
5 |
レ |
【判断力】 |
6 |
1 |
|
5 |
レ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
93 |
0 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
14d6+1d8 |
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死亡セーヴ |
成功 レ□□ |
失敗 レレレ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 5 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 10 | 〈自然〉 NATURE | 【知】5 | 5 レ | | 10 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】5 | 5 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 10 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】5 | 5 レ | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 5 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 15 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】5 | 5 レ | 5 | 15 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】5 | 5 レ | 5 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
フロスト・バイト | ST18 | 3d6 | 冷気 | ST成功半減 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
Wiz
初級呪文 5
習得数:14+5=19
呪文書:
Lv1まで:8
Lv2まで:4
Lv3まで:4
Lv4まで:4
Lv5まで:4
Lv6まで:4
Lv7まで:4
儀式呪文は習得しなくても儀式として使える。
Cle
初級呪文3
Lv1:2
準備数:1+1=2
残金 15gp
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背景 BACK GROUND |
賢者・研究者
特徴:研究能力
特定の知識を得よう、あるいは思い出そうとするとき、情報自体は分からなくても、"どこで誰からその情報を得られるか"は分かる。
DMはそれに対して却下可能。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
私は・・・愚者と・・・話すときは・・・ゆっくりと・・・話すのだ・・・。
して・・・世の中の・・・大半は・・・私に比すれば・・・愚者だ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
知識:力も・・・成長も・・・知識を通して・・・初めて得られる。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は・・・知識の為に・・・魂を売った。
だが・・・いつかは・・・取り戻したいものだ。 |
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弱味 FLAWS |
物事に・・・複雑な解決法を・・・おってしまい・・・簡単な方法を・・・見落としてしまう。 |
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その他設定など |
トリンケット「何を使っても書き込めない白紙の本」
これの用途をさがしている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
竜語
エルフ語
ドワーフ語
始源語
深淵語
軽装鎧・中装鎧・盾
ダガーとか(使わない) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
0 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
プレストプレート | | | シールド | | | パール・オヴ・パワー(3Lv以下のスロット1回復/日) | | | 黒インク | | | 羽ペン | | | 小さなナイフ | | 2 | 同輩からの手紙・ | | | 不通の服 | | | ベルトポーチ | | | ダガー | | | 呪文構成要素ポーチ | | | 呪文書1 | | | 背負い袋 | | | 学問書 | | | インク | | | ペン | | | 羊皮紙 | | 10 | 砂を入れた小さな袋 | | | 保存食 | | 10 | ファミリア用素材 | | 3 | 携帯用寝具 | | | | | | バッグ・オヴ・ホールディングス | | | ゴーグルズ・オヴ・ナイト | | | ロッド・オブ・アブソープション(吸収残15)(29/50) | | | 以下スクロール | | | ヘイスト | | 1 | プロテクション・フロム・エナジー | | 1 | ウォーターブリージング | | 1 | ヒール | | 1 | シールド | | 1 | シー・インヴィジヴィリティ | | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ウィザード
・秘術の回復:
1日1回、小休憩時4レベルまでスロットを回復できる。
・力術の専門家
力術の呪文書を写すのに時間と金額が半分。
・呪文効果範囲操作:
呪文範囲のクリーチャーを最大で1+呪文レベルまで除外できる。
・初級呪文強化:初級呪文のSTに成功しても半減ダメージ。
・力術強化:自分が使用するウィザードの力術呪文に対して、1回のダメージロールのみ【知】を足すことができる
・限界突破:ダメージを与える1〜5Lvのウィザード呪文を発動する際、ダメージを最大化できる。大休憩間で2回目以降使う場合、(使用数)×(呪文レベル)d12の[死霊]ダメージを受ける。
このダメージは抵抗や完全耐性を無視する。
例:3回目、3レベル呪文に適応する場合、(3)*(3)d12=9d12のダメージ
限界突破使用数:1
クレリック
知識の領域
・知識の祝福:追加で2つの言語を得る。
加えて<自然><宗教><魔法学><歴史>のうち2つに習熟し、上記については習熟ボーナスが倍となる。
特技
戦場の術者:
・精神集中の【耐久】STに有利
・片手相手無くても動作要素OK
・機会攻撃で1アクションの呪文を使える。目標はそのクリーチャーのみ
元素の達人:
・呪文は[火]抵抗を無視する。
・[火]ダメージを振るときダイス1の目を2の目とみなせる
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
18 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
10 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | フロスト・バイト
【耐】ST。失敗時2d6[冷気]+次ターンまでに行う次の1回の攻撃に不利 | メイジ・ハンド | ダンシング・ライツ
1Act/120ft/音・動・物
集中・1分
4つの10ftを薄暗くする灯りをだす。
ボーナスアクションとして60ftまで移動できる。20ft以内に別の明かりがある事 | マイナー・イリュージョン | ファイアー・ボルト | | | ガイダンス | スペア・ザ・ダイイング | ライト | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | 2 |
レ | Lv1.フェザー・フォール
1リアクション/60/音・物
1分
射程内の5体まで、落下速度は60ft/Rとなり安全に着地する | レ | Lv1.マジック・ミサイル
1Act/120ft/音・動
瞬間
1d4+1のダメージを与える矢を3本作る。
高レベル版:+1Lv=+1本 | □ | Lv1.ファインド・ファミリア―(儀式)
1時間/10ft/音・動・物(10gp分の香:消耗)
瞬間
使い魔を呼び出す。使い魔は100ft以内ならテレパシーで意思疎通をし、アクションとして感覚共有ができる。 | レ | Lv1.チャーム・パースン
1Act/30ft/音・動
1時間
目標の人型生物は【判】STをふり、失敗したら魅了される。
この効果は術者か術者の味方が危害を与えるか、時間切れまで続く。
高レベル版:+1Lv=+1体 | レ | Lv1.シールド
1リアクション/自身/音・動
1R
次のターン開始時までAC+5とマジックミサイル無効。 | □ | Lv1.ディテクト・マジック(儀式)
1Act/自身/音・動・物
集中・10分
30ft以内の魔法の存在を感知する。 | □ | 【スクロール写し】
コンプリヘンド・ランゲージ(儀式)
1Act/自身/音・動・物
1時間
持続時間中、聞いた言葉を理解する。書き言葉は表面をなぞれば読める。1ページ1分かかる
| □ | Lv2.グリース | レ | Lv2.アブソープ・エレメンツ | レ | 領域:アイデンティファイ(儀式)
1Act/30ft/音・動・物(100gpの真珠)
瞬間
振れたアイテム能力が分かる。
| レ | 領域:コマンド 使わない | レ | ヒーリング・ワード | レ | ブレス | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | Lv3.ウェブ
1Act/60ft/音・動・物
集中・1時間
半径20ftのクモの巣を呼び出す。
2点の向かい合った固定点か、床やか天井で支えなければ崩れ落ちる。
網の中でT開始したクリーチャーは【敏】ST。失敗すると拘束状態になり、拘束状態からはアクションを用いた【筋】STで解ける。燃えると範囲内のクリーチャーに2d4[火]
| □ | Lv3.アースバインド
300ft 1分
目標は【筋】ST。失敗時飛行速度0になり、60ft/R地面に向かって安全に下降する。 | □ | Lv4.シャター
1Act/60ft/音・動・物
瞬間
半径10ftのクリーチャーは【耐】STをし、失敗時3d8[雷鳴]ダメージ。無機物のクリーチャーはこのSTに不利を受ける。
高レベル+1Lv=+1d8ダメージ | □ | Lv4.ダークヴィジョン
1Act/接触/音・動・物
8時間
目標は暗視60ftを得る | □ | Lv5.インヴィンジビリティ
1Act/接触/音・動・物
集中・1時間
接触したクリーチャーは効果時間終了か、目標が呪文を使うか攻撃を行うまで不可視となる。
高レベル;+1Lv=+1体 | レ | Lv5.ロープ・トリック | □ | リムーブ・カース | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | 2 |
レ | Lv6.カウンタースペル
1リアクション/60/動
瞬間
射程内の敵が呪文を発動したのを見たら使用する。
3レベル以下はキャンセル。4レベル以上は10+呪文レベルの難易度で、呪文発動能力値判定を行う。
高レベル版:+1Lv=判定不要のLv+1 | レ | Lv6.ファイアー・ボール
1Act/150ft/音・動・物
瞬間
射程内の1点に火球を打ち出す。指定された点から半径20ftのクリーチャーは【敏】ST。失敗時は8d6[火]ダメージ。成功時半減ダメージ。
壁などの遮蔽は20ft内なら回り込む。
高レベル版:+1Lv=+1d6 | レ | Lv7.フライ
1Act/接触/音・動・物
集中・10分
目標は飛行移動速度60ftを得る。
終了時落下。
高レベル:+1Lv=+1体 | レ | Lv7.ディスペル・マジック
1Act/120ft/音・動
瞬間
射程内の魔法的効果1つに使用する。
3レベル以下の呪文は全て効果を終了する。
4レベル以上なら10+呪文レベルの難易度で、呪文発動能力値判定を行う。
高レベル版:+1Lv=判定不要のLv+1 | □ | Lv7.ヘイスト
1Act/30ft/音・動・物
集中・1分
目標1体は以下の効果を得る
・移動速度2倍
・AC+2
・【敏】STに有利
・自分のターンごとに1回の追加アクション(攻撃は1回武器攻撃のみ)
呪文終了時、その次のターン終了まで目標は移動もアクションをできない。 | □ | Lv8.ウォーター・ブリージング(儀式)
1Act/30ft/音・動・物
24時間
射程内の最大10体まで水中呼吸ができる。 | □ | Lv8.レオムンズ・タイニィ・ハット(儀式)
1分/自身(半径10ft)/音・動・物
8時間
半径10ftのドームを作り、持続時間中か、術者が出るまでそこにとどまる。
中型以下のクリーチャーはドームに合計10体まで入れる。
呪文を発した時、範囲内にいたクリーチャーは自由に出入りできるが、それ以外は、魔法や物質も含めてドームを通過することはできない。
ドームは外からは不透明だが、中からは透明。
なお、ディスペルマジックで消える | □ | 【スクロール写し】
プロテクション・フロム・エナジー
| □ | 【スクロール写し】
ガシアス・フォーム | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | 3 |
レ | Lv9.ディメンジョン・ドア | レ | Lv9.コンフューズ | □ | 【スクロール写し】
エヴァーズ・ブラック・テンタクル | □ | 【スクロール写し】
ファイアー・シールド | □ | 【スクロール写し】
ウォール・オヴ・ファイアー | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | 1 |
□ | 【スクロール写し】
ホールド・モンスター | レ | Lv10.コーン・オヴ・コールド | □ | Lv10.レアリーズ・テレパシック・ボンド(儀式) | □ | Lv11.コンタクト・アザー・ブレイン(儀式) | □ | Lv11.テレポーテーション・サークル | レ | Lv12.パスウォール | レ | Lv14.ウォール・オブ・フォース | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | 1 |
レ | Lv12.ディスインテグレイト | □ | 【スクロール写し】
チェイン・ライトニング | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | 1 |
レ | Lv13.テレポート | レ | Lv13.フォース・ケイジ | レ | Lv14.モルデンカイネンズ・マグニフィセント・マンション | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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