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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
35 |
35 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
4d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 2 レ | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 6 | 1d6+4 | 刺突 | 軽武器、妙技、モンク武器 | |
素手打撃 | 6 | 1d4+4 | 殴打 | | |
ダーツ | 6 | 1d4+4 | 刺突 | 射程20/60、妙技 | |
ロングソード(瞋恚剣) | 6 | 1d8+4 | 斬撃 | 片手、魔法、剣聖武器 | |
ロングソード(瞋恚剣) | 6 | 1d10+4 | 斬撃 | 両手、魔法、剣聖武器 | |
ロングボウ | 6 | 1d8+4 | 刺突 | 重武器、矢弾(射程150ft/600ft)、両手用、剣聖武器 |
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背景 BACK GROUND |
ドラウの奴隷狩りに遭って捕まった。
民衆英雄:きっかけ・暴君の軍勢と戦うため、農具を武器に農民を鍛え上げた |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
考え事は他人に任せて行動に突き進む | |
尊ぶもの IDEALS |
自由:暴君が人民を虐げるのを許すことはできない。 |
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関わり深いもの BONDS |
自分で身を守れない弱い者を、私は守り続ける。 |
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弱味 FLAWS |
私の国を治める暴君が、何としても私の首を取ろうとしている |
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その他設定など |
僧院の象徴:アウルベア |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
ショートソード、単純武器、代用武器、ロングソード(剣聖)、ロングボウ(剣聖)
フルート、乗り物(陸)、書道用品
共通語、竜語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
512 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
10.24 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダーツ | | 9 | 地下探検家パック | | | 書道用品 | | | シャベル | | | 鉄なべ | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ | | | 矢筒・アロー74本 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 10.24lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
特技:酒場流喧嘩殺法(耐久力+1)
鎧わぬ守り
武術
気pt:4(小休憩以上で全快)
運足法
連打:攻撃アクション後、気ポイント1点消費で1回のボーナスアクションとして2回の素手攻撃を行える。(武術と重複しない)
護身:気ポイント1点消費で自分のターンに1回のボーナスアクションとして回避アクション(自身に対する攻撃に対して相手が視界内にいるなら不利、敏捷セーヴに有利、無力・移動速度0なら無効)
疾風足:気ポイント1点消費で離脱アクション・早足アクションを行い、そのターン中跳躍距離が2倍になる。
剣聖の道:ロングソード、ロングボウ
受け流しの極意:自分のターンに剣聖武器を持ったまま攻撃アクションとして素手攻撃を行ったなら無力状態でなく剣聖武器を手に持っている限りAC+2
剣聖の射法:ボーナスアクションとして使用。これ以降剣聖武器を使用した遠隔攻撃がヒットした対象は追加のダメージ+1d4。ターン終了時まで。
矢止め:遠隔武器攻撃でヒットを受けた場合、リアクションを用いてダメージを1d10+敏捷力修正値+モンクレベルだけ減少。
浮身
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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