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タグ
 
キャラクター名
ハジメ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ロコモコ
最終更新
2024/11/08 16:47
クラス
ファイター(サムライ)
レベル
13
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
25
性別
身長
5'8" 173cm
体重
140.96lb. 64kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
21
10
0
10
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
20
【筋力】
STR
+5
14
【敏捷力】
DEX
+2
18
【耐久力】
CON
+4
8
【知力】
INT
-1
12
【判断力】
WIS
+1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
10
5
 
5
【敏捷力】
7
2
 
5
【耐久力】
9
4
 
5
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
6
1
 
5
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
134
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
10
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
5 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
5 レ
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
5 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
5 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
5 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートソード 
+10 
2d6+5 
斬撃 
 
ロングボウ 
+7 
1d8+2 
刺突 
矢弾 
ハンドアックス 
+10 
1d6+5 
斬撃 
投擲 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
辺境育ち(狩猟採取民)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
金持ちや行儀のいい連中は信用できない。そもそも腹をすかせたアウルベアの前で金や行儀が役に立つ訳ではない。
 
尊ぶもの IDEALS
大善。部族の一人一人が、部族全体の最大の幸せを考える必要がある。
 
関わり深いもの BONDS
戦闘と同じくらい部族は人生で最も大事なものだ_遠く離れてもなお。
 
弱味 FLAWS
強そうな者を見つけたらとりあえず戦いを挑んでしまう。
 
その他設定など
▽利用明細
初期所持金…4010gp

プレート+2…2500gp

ポーション・オヴ・ヒーリング×4…200gp

グレートソード…50gp

ロングボウ…50gp

残高…1210gp

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
全ての鎧

単純武器
軍用武器
共通語
ドワーフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
1210
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
24.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レザー
 
1
ロングボウ
 
2
アロー
 
20
グレートソード
 
3
ハンドアックス
 
2
背負い袋
 
1
かなてこ
 
1
金槌
 
1
ピトン
 
10
松明
 
10
ほくち袋
 
1
保存食10日分
 
1
水袋
 
1
麻のロープ
 
1
 
1
獣罠
 
1
仕留めた獣の頭
 
1
旅人の服
 
1
ベルトポーチ(10gp入り)
 
1
プレート+2
 
1
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
24.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの特徴
・能力値上昇
・技能
・特技

ファイターの特徴
・戦闘スタイル:防御
AC+1
・底力
1回のボーナスアクションを用いて1d10+13のhp回復が可能。一度だけ。
・怒涛のアクション
追加で1回のアクションが使用可能になる。1度だけ。
・戦士の類型:サムライ
・追加攻撃:3回
攻撃アクションを取るたびに3回の攻撃が行える。
・不屈
失敗したセーヴを再ロールできる。(再ロールの結果は必ず使用)二回まで。

サムライの特徴
・習熟追加
看破に習熟。
・侍魂
1回のボーナスアクションとしてそのターンの終了時まで自分のすべての攻撃ロールに有利を得られる。さらに、一時的ヒットポイントを10得られる。三度だけ。
・有職故実
【魅力】<説得>判定を行う際に【判断力】修正値に等しいボーナスを得る。
さらに、【判断力】セーヴにも習熟する。
・不屈の侍魂
イニシアチブをロールした時点で侍魂の残り使用回数が0なら1回復する。

辺境育ちの特徴
・放浪者

特技
・大業物の使い手
自分のターンにおいて、近接武器攻撃によりクリティカルヒットを与えたorクリーチャー1体のヒットポイントを0にしたとき、1回のボーナスアクションを用いて1回の近接武器攻撃を行うことができる。
また、習熟している重武器の特性をもつ武器で近接攻撃を行う際、攻撃ロールに対して-5のペナルティを受ける事を選択できる。その攻撃がヒットしたなら、ダメージに+10する。
・セーヴ習熟

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット