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ポートレート タグ
キャラクター名
ジャン・アモン・ヒータ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
抹茶男
最終更新
2024/05/05 09:30
クラス
エルドリッチ・ナイト
レベル
3
経験値
900
神格
炎魔アモン
種族
ティーフリング
サイズ
中型
年齢
17
性別
身長
5'8" 173.9cm
体重
151.98lb. 69kg
パーティ・所属
 
メモ欄
オリジンのカスタマイズ適用
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
10
【敏捷力】
DEX
 
14
【耐久力】
CON
+2
16
【知力】
INT
+3
8
【判断力】
WIS
-1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
3
 
2
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
3
3
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
28
28
一時的HP ヒットダイス
 
3d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
2 レ
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
 
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォーハンマー 
3+2 
1d8+3+2 
殴打 
両用1d10 
ハンドアックス 
3+2 
1d6+3+2 
斬撃 
軽武器、投擲20ft 
ウォーハンマー+1 
3+2+1 
1d8+3+2+1 
殴打 
両用1d10、魔法の武器 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【ティーフリング】
〜初級〜
ソーマタージー:ちゃちな奇跡を発生させる。

【エルドリッチ・ナイト呪文(ウィザード)】
〜初級〜
・グリーン・フレイム・ブレード:近接攻撃を行い、ヒット時、通常効果に加えヒットさせた敵から5ft以内の別の敵1体に5[火]ダメージを与える。
・ライト:触れた物体を20ftの光源にする。

〜Lv1〜
・コンプリヘンド・ランゲージズ[動作]:1時間の間、未知の言語を理解す居る事ができる。
・シールド[RA,動作]:
@自分に攻撃ヒット時、後付けでAC+5。
Aマジック・ミサイルに狙われた時、ダメージ無効化。
・マジック・ミサイル[動作]:必中の1d4+1[力場]ダメージを与える魔法の矢を3本作り出し、敵に振り分ける。

【ハット・オヴ・ウィザードリィ(特別製)】
@ウィザード呪文発動の焦点具を兼ねる(物質要素不要)。
A修得していないウィザード初級呪文を、魔法学10に成功することができれば発動できる。
背景 BACK GROUND
賢者:魔法使いの弟子
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである。
 
尊ぶもの IDEALS
無限:あらゆる存在の中には無限の可能性がある。何物もその可能性を制限することができない。
 
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけてある一つの問の答を求めている。
 
弱味 FLAWS
世の人はデーモンを見ると思わず悲鳴を上げて逃げ出す。私は思わず足を止めて解剖学上の知見を記してしまう。
 
その他設定など
炎霊使いと呼ばれる精霊術師の許で押し入り弟子として暮らしていたが、ある日謎の炎魔「アモン」に憑りつかれ、ティーフリングと化してしまう。
アモンを制御する、あるいは封印する為、師匠は表向きは破門を言い渡し、伝説の書「デビルマン」を求めて旅をする事を命じた。
ティーフリングと化したことはむしろ大歓迎。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】
・共通語
・地獄語
・始原語(火)
・竜語

【武具】
・全鎧
・盾
・単純武器
・軍用武器
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
38
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.76
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
チェイン・メイル
55
1
ウォーハンマー
2
1
シールド
6
1
ハンドアックス
2
2
【地下探検家パック】
 
 
┗背負い袋
5
1
┗かなてこ
5
1
┗金槌
3
1
┗ピトン
0.25
10
┗松明
1
10
┗ほくち箱
1
1
┗保存食
2
10
┗水袋
5
1
┗麻のロープ
10
1
黒インクのツボ
 
1
羽ペン
 
 
小さなナイフ
1
1
手紙
 
1
普通の服
3
1
ベルトポーチ
1
1
-----------------------------------------
 
 
ハット・オヴ・ウィザードリィ(特別製)
 
1
ウォーハンマー+1
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
136.26lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ティーフリング】
・暗視60
・地獄の抵抗力:[火]ダメージによる抵抗。

【ファイター】
・片手武器戦闘スタイル:武器が近接武器かつ片手のみ所持している場合、ダメージロール+2。
・底力:一度だけボーナスアクションを用いて、HPを1d10+2回復する。(小休憩以上で回復)
・怒涛のアクション:一度だけアクションを2回行える。(小休憩以上で回復)

【エルドリッチ・ナイト】
・武器との絆:武器に対して1時間程儀式を行う事で、以下の効果を得られる(最大2種類儀式可能)。
@無力状態や自ら武器を落とさない限り、外部から武器を落とされることがない。
Aボーナス・アクションを用いる事で、離れた場所から武器を呼び寄せる。

【賢者】
・研究能力:知識を得る、思い出す時、その手段がわかる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
エルドリッチ・ナイト
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
8+2+3
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
2+3

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
グリーン・フレイム・ブレード(ターシャ106)
ライト(PHB285)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
コンプリヘンド・ランゲージズ(PHB240)
シールド(PHB242)
マジック・ミサイル(PHB279)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット