技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 9 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】5 | 4 レ | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 4 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 9 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】5 | 4 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 9 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】5 | 4 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 9 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】5 | 4 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】5 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 19 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
メイス | 3 | 1d8-1 | 殴打 | | |
ライト・クロスボウ | 6 | 1d8+2 | 刺突 | | |
トウル・ザ・デッド | | 2d8+5 | 死霊 | 60フィート,【敏捷力】セーヴ | |
トウル・ザ・デッド(Hp最大値未満) | | 2d12+5 | 死霊 | 60フィート,【敏捷力】セーヴ | |
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■アミュレット・オヴ・ザ・ディヴァウト+1:アンコモン(要同調)
・この聖印を着用している間、呪文攻撃ロールとセーヴ難易度にボーナスを得る。
・神性伝導の使用回数を使用せずに神性伝導を使うことができる。この特性は、一度使用すると次の夜明けまで使用できなくなる。
■クローク・オヴ・プロテクション(要同調)
・AC+1
・セーヴィングスロー+1
■ネックレス・オヴ・アダプテイション(要同調)
・有毒なガスや一部ドラゴンのブレスに対するセーヴに有利を得る。 |
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背景 BACK GROUND |
■船乗り
・技能習熟:運動、知覚
・道具習熟:航海道具、乗り物(水)
・船の利用
君と仲間たちをタダで帆船に乗せてもらうことができる。ただし航海中船員に力を貸さねばならない。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・友人たちから常に信用できる人物だと太鼓判を押されている。
・仕事が終わったら思い切り羽目を外せるよう、思い切り仕事をする。 | |
尊ぶもの IDEALS |
私にはあれこれの理想ではなく、船の仲間が大事だ。 |
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関わり深いもの BONDS |
最初に乗り組んだ船のことをいつも思い出す。 |
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弱味 FLAWS |
ひとたび呑み始めたら滅多なことでは止まらない。 |
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その他設定など |
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