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タグ
キャラクター名
ダグザ・バンバドル
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
梅しゃん
最終更新
2024/05/19 10:27
クラス
バーバリアン/トーテム戦士の道
レベル
9
経験値
 
神格
セルーネイ
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
年齢
26
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
1
4
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
水泳移動速度40ft(マジックアイテム)
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
20
【筋力】
STR
+5
12
【敏捷力】
DEX
+1
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
11
【判断力】
WIS
 
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
10
5
1
4
【敏捷力】
2
1
1
 
【耐久力】
8
3
1
4
【知力】
0
-1
1
 
【判断力】
1
0
1
 
【魅力】
1
0
1
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
95
95
一時的HP ヒットダイス
 
1d12
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
4 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
9
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
4 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
4 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
4 レ
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
4 レ
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ジャイアント・スレイヤー 
10 
1d12+6 
斬撃 
 
ャイアント・スレイヤー(巨人) 
10 
1d12+6+2d6 
斬撃 
 
ハンドアックス 
9 
1d6+6 
斬撃 
20ft/60ft 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【クラス特徴】
・激怒(4回):大休憩で回復
筋力判定、筋力セーブ有利
筋力によるダメージロールにボーナス(+3)
殴打、斬撃、刺突に抵抗

・鎧わぬ守り

・捨て身の攻撃

・危険感知
自分から見える罠や呪文に対する敏捷セーブに有利

・能力値上昇
4レベル 筋力2上昇
8レベル(特徴取得)
切り裂き屋
筋力1上昇、1ターンに1回斬撃ダメージを与えたクリーチャーの移動速度を10ft減少、クリティカルヒットした目標は君の次のターン開始時まですべての攻撃ロールが不利

・追加攻撃

・高速移動
移動速度10ft増加

・野生の直感
イニシアチブロールが有利
不意を討たれても無力状態でないなら自分の最初のターンに通常通り行動できる

・荒々しきクリティカル
クリティカルヒット侍ダメージダイス1つ追加

【サブクラス特徴】
・精霊探し
スピーク・ウィズ・アニマルズとビースト・センスを儀式発動できる

・トーテム精霊
熊:激怒中、精神ダメージ以外のすべてに抵抗

・獣の相
熊:運搬能力2倍、物体を持ち上げる、押し引き、破壊するための筋力判定有利
背景 BACK GROUND
辺境育ち
・森林管理官
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・漂泊の思いゆえに故郷を離れ、旅を続けている
・自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも活かそうとする
 
尊ぶもの IDEALS
変化:生命は季節に似て常に変化する。我々もまた、ともに変わってゆかねばならない
 
関わり深いもの BONDS
私は部族の生き残りであり、部族の名が伝説に残るか否かは私にかかっている
 
弱味 FLAWS
人生を最大限楽しむには、用心などしている暇はないと思っている
 
その他設定など
世界の背骨山脈の端にある共同体出身のハーフオーク。自然とのつながりを大切につつましく暮らしていたが、ある時フロストジャイアントに襲われ部族が壊滅。這う這うの体で逃げ出したが、生き残ったのは数人程度だった。弱肉強食は自然の摂理とはいえ、もうこんなことにはなりたくないと強くなるための旅に出た。ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズは旅に出るとき、餞別として渡された。

特徴:放浪者
地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべき物のおおまかな位置関係をいつでも思い出せる。加えて、毎日食料および新鮮な水を(自分+5人分)発見できる。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽装鎧、中層鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:リュート
言語:共通語、オーク語、始原語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
825
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
16.5
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
グレートアックス
 
1
ハンドアックス
 
1
ブレストプレート
 
1
探検家パック
 
1
背負い袋
 
 
携帯用寝具
 
 
炊事用具
 
 
ほくち袋
 
 
松明10本
 
 
保存食10日分
 
 
水袋
 
 
50ftの麻のロープ
 
 
 
 
 
聖水
 
2
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
2
対毒剤
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
16.5lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族特徴】
・暗視60ft
・強面:威圧習熟
・ハーフオークのしぶとさ:HPが0になり即死でないなら、HPが1になる(大休憩で再使用)
・猛攻:クリティカルが出たらダメージダイスをさらに1つ追加

【買い物】
ブレストプレート 400gp
聖水 25gp×2
ポーション・オヴ・ヒーリング50gp×2
対毒剤50gp×2
リュート35gp×1

【マジックアイテム】
ジャイアント・スレイヤー(レア/魔法の武器)※グレートアックス
攻撃ロールとダメージロールに+1ボーナス
巨人が相手の場合、追加で2d6ダメージ
難易度15の筋力セーブを行い、失敗すると伏せ状態

リング・オヴ・プロテクション(レア/要同調)
ACとすべてのセーブに+1

ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ(アンコモン/要同調)
冷気抵抗
氷や雪による移動困難地形を無視
ほかの防寒の手段一切なしで華氏-50度までの低温に耐えられる

リング・オブ・スイミング(アンコモン)
水泳移動速度40ftを得る

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
スピーク・ウィズ・アニマルズ(儀式)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ビースト・センス(儀式)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット