0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
メイジ・ハンド
(召喚術、1アクション、6マス、音声、動作、1分) 射程内の君が選んだ地点に、幽霊のような空中に浮遊する手が1つ出現する。
この手は持続時間の間じゅう、もしくは君がアクションとして消すまで、存在し続ける。この手は君から30フィートより遠くに離れた場合、あるいは君がこの呪文をもう1度発動したなら消滅する。
君はアクションを使うことで、この手を操ることができる。この手を使って1つの物体を操作したり、鍵のかかっていない扉や容器1つを開いたり、開いた容器にアイテム1つをしまったり、取り出したり、あるいは1本の瓶の中身を注いだりできる。
君はこの手を操るたびに最大30フィートまでこの手を移動させることができる。この手は攻撃を行なったり、魔法のアイテムを起動したり、あるいは10ポンドを超える物を運搬することはできない。 |
ファイアー・ボルト
1アクション/120フィート(24マス)/瞬間
1d10[火]
君は炎の粒を射程内のクリーチャー、あるいは物体1つに投げつける。目標は1d10の[火]ダメージを受ける。この呪文がヒットした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでない限り着火する。
この呪文のダメージは5レベルで2d10、11レベルで3d10、17レベルで4d10である。 |
アシッド・スプラッシュ
1アクション/120フィート(24マス)/瞬間
酸のあぶくを投げつける。射程内のクリーチャー1体、または射程内にいて互いに5フィート以内にいるクリーチャー2体を選択すること。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行い、失敗すると1d6の[酸]ダメージを受ける。
この呪文のダメージは5レベルで2d6、11レベルで3d6、17レベルで4d6になる。 |
ショッキング・グラスプShocking Grasp /電撃の手
力術
発動時間:1アクション
射程 :接触
構成要素:音声、動作
持続時間 :瞬間
君は手から電撃を放ち、触れたクリーチャー1体に衝撃をもたらす。
目標に対して1回の近接呪文攻撃を行うこと。
目標が金属製の鎧を着用しているならば、君はこの攻寧ロールに有利を得る。
ヒットした場合、目標は1d8[電撃]ダメージを受け、次のその目標のターンの開始時までリアクションを取ることができなくなる。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8である。 |
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↓未収得 |
〈メンディング〉
壊れたものを修理する呪文。1フィートまでの破損しか治せず、発動には1分間を要する。 |
〈ライト〉
物体を1時間発光させる呪文。 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | クロマティック・オーブ
1アクション/90フィート(18マス)/瞬間
君は射程内にて君から見えているクリーチャー1体に直径4インチ(約10cm)のエネルギー弾を放つ。
酸、電撃、毒、火、雷鳴、冷気、いずれか1種類を選び1回の遠隔呪文攻撃を行う事。この攻撃のヒットを受けたクリーチャーは君が選んだ種別の3d8ダメージを受ける。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上のスロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを上回るごとに、ダメージが1d8増加する。 |
レ | サンダーウェイヴ
発動時間:1アクション
射程:自身(1辺15フィートの立方体)
持続時間:瞬間
雷鳴の如き力の波が君から放たれてあたりを薙ぎ払う。君を起点とする1辺15フィートの立方体の中にいる各クリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、クリーチャーは2d8の[雷鳴]ダメージを受け、君から遠ざかる方向に10フィート押しやられる。成功すればその半分のダメージで済み、押しやられない。
加えて、完全にこの効果範囲内に入っている固定されていない物体は、この呪文の効果によって自動的に、君から遠ざかる方向に10フィート押しやられる。さらに、この呪文は雷鳴のような轟音を発し、それは300フィート以内に聞こえてしまう。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d8増加する。 |
□ | シールド/1リアクション/自身/1ラウンド
君の次のターンの開始時まで、君はACに+5のボーナスを得ると共に(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。 |
□ | チャーム・パースン/判13/1アクション/30ft/1hour/PHB250
効果:君は射程内にいて君が見ることのできる人型生物1体を魅了しようとする。目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。君もしくは君の仲間がその目標と戦闘中なら、目標はセーヴィング・スローに有利を得る。セーヴィング・スローに失敗したなら、目標は君によって魅了状態になる。この状態は、呪文が終了するか、君または君の仲間が目標に何であれ危害を与えるまで持続する。魅了されたクリーチャは君を親しい知人と見なすようになる。呪文が終了した時、そのクリチャーは自分が君に魅了されていたことに気づく。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。それらのクリーチャーは、君が目標に取る時にはみな互いに30フィート以内にいなければならない。 |
□ | アラーム/30ft/1min/8hour
射程内の一辺20ftの立方体を超えない広さの範囲1つ、扉1つ、窓1つのいずれかを選ぶこと。サイズ分類が超小型以上のクリーチャーが侵入するたび、君に警報が届く。
精神的な警報は、1.5km以内にいるときに限り、君が眠っていた場合、君はこの警報によって目を覚ます。
音声による警報は、60ftの範囲に10秒間ハンドベルの音を作り出す。 |
□ | コンプリヘンド・ランゲージズ[儀式]
占術
1アクション
自身
1時間
持続時間中、自身が聞いているあらゆる話し言葉について理解する。物に書かれている文章はその書かれている対象に触れていなければならず、かつ1頁/1分で読み進められる。
文章に隠された秘密のメッセージなどを看破できるわけではなく、印形などの書き言葉とはみなされないような秘文も解読できない。 |
レ | マジック・ミサイル
Magic Missile /魔法の矢
1レベル、カ術
発勤時間:1アクション
射程:36m (120フィ ー ト)
構成要素 :音声、動作
持続時間 :1瞬間
光り輝く魔法の力場の矢を 3本作り出す。それぞれの矢は、射程内の君
が見ることができ、君が選んだ任意のク リーチャーに命中する。l本の
矢はその目標に ld4+1の [カ場]ダメージを与える。この矢はすべて同
時に命中し、君はこれらを I体のクリーチャ ーに集中させることもでき
るし、複数のクリーチャ ーに分割させることもできる。
高レベソ'1-//&:君がこの呪文を 2レベル以上の呪文スロットを用いて発
動する場合、スロ ットのレベルが lレベルを I上回るごとに追加で I本の
矢を作り出す。 |
レ | バーニング・ハンズ
発動時間:1アクション
射程:自身(4 .5m(1 5フィート)の円錐形)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
両手の親指をつけて他の指を開くと、君の指先から灼熱の炎が円錐の形
に放たれる。4.5 m(1 5フィート)の円錐形の中にいるすべてのクリーチ
ヤーは[敏捷力]セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴイ
ング・スローを失敗したクリーチャーは3d6の[火]ダメージを受ける。
成功した者はその半分のダメージを受ける。
この炎の範囲内にあって、何者にも着用されたり、巡搬されていない
可燃物は発火する。
;grレベ:)v J!i :君がこの呪文を2レペル以上の呪文スロットを用いて発
動する場合、スロットのレベルがlレベルをl上回るごとにダメージが
ld6 増加する。 |
□ | 〈ディテクト・マジック〉[儀式]
【精神集中】
周囲の魔法の気配を感知する。 |
レ | フォッグ・クラウド 召喚術
1 action
120 feet
Duration: 【精神集中】, up to 1 hour
君は射程内の一点を中心とした半径20フィートの球形の霧を発生させる。この球形は角を回り込んで広がり、球形の範囲内は“重度の隠蔽”である。この霧は持続時間が終了するか“軟風”(風速10マイル/ 時)以上の風によって吹き散らされるまで持続する。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、霧の半径が20フィートずつ増加する。 |
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□ | ↓未収得 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | シャター (PHB p.243)
Shatter / 破砕
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2レベル、力術
発動時間: 1アクション
射程: 60フィート
構成要素: 音声、動作、物質 (雲母ひとかけら)
持続時間: 瞬間
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突如として、射程内の君が選んだ地点から耳を聾さんばかりの雑音が弾けだし、響き渡る。その地点を中心とした半径10フィートの範囲内にいるすべてのクリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴィングスローを失敗したクリーチャーは3d8の[雷鳴] ダメージを受ける。成功したものはその半分のダメージを受ける。
無機的な材料(石やクリスタル、あるいは金属など)から構成されたクリーチャーはこのセーヴィングスローに不利を被る。また、着用されたり運搬されているのではない、非魔法の物体も、その範囲内にあるならダメージを受ける。
高レベル版: 君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとにダメージが1d8増加する。 |
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レ | フレイミング・スフィア P274
召喚術
【発動時間】1アクション
【射程】60ft
【持続時間】精神集中 1分
【構成要素】音声、動作、物質
5ftの球体の火を召喚。
球体の5ft以内で自分のターンを終了したら【敏捷】セーブを行い、失敗すれば2d6【火】ダメージを受ける。成功すれば半分ダメージ。
君はボーナスアクションとして、この球体を30ftまで動かせる。球体をぶつけようとしたなら、そのクリアは【敏捷】セーブを行い、同様のダメージを受ける。球体はそのターン中は移動を終了する。
5ftまでの障壁を飛び越えさせたり、10ftまでの裂け目を飛び越えさせたりできる。
この球体は20ft以内を明るい光で、その先20ftまでを薄暗い光で照らす。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する 。 |
レ | スコーチング・レイ
2レベル、カ術
発動時間:1アクション
射程:36m (120フィート)
織成要素:音声、動作
持続時間:I瞬間
君は3本の火炎光線を作りだし、射程内の目標めがけて発射する。3本すべてを1体の目標に放ってもよいし、何体かの回線に分けてもよい。
1本の光線につき1回の遠隔呪文攻墜を行なうこと。1本の光線がヒットした目標は2d6 [火]ダメージを受ける。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、光線の本数が1増加する。 |
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□ | ↓未収得 |
□ | 【ホールド・パースン】 Lv:2 発動時間:1アクション 射程:60フィート 構成要素:音声、動作、物質(小さく真っ直ぐな鉄の棒1本) 持続時間:精神集中、最大1分まで
==== 効果:射程内にいる、君が見ることのできる人型生物を1体選ぶこと。その目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると持続時間の間、麻痺状態となる。
目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【判断力】セーヴィング・スローを行なうことができる。成功したならば、その目標について、この呪文は終了する。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに追加で1体の人型生物を目標とすることができる。それらの人型生物は、君が目標に取る時点で互いに30フィート以内にいなければならない。" |
□ | ウェブ 召喚術
1アクション
射程:60フィート
音声 動作 物質
精神集中 1時間まで
20フィートの立方体
敏捷st失敗すると拘束状態
筋力stで拘束状態解除
燃えると中のクリーチャーに2d4のダメージ |
□ | ダークネス 力術
1アク 60ft 精神集中10分
起点から半径15ftを暗闇。暗視や魔法でない光でも見通せない |
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